Открой комнату, выбери альянс
От двух до четырнадцати игроков стартуют совершенно одинаково на симметричной карте. Белые дают щиты и точность, чёрные — броню и число, серые наёмники годятся на всё. Альянс определяет и твоё суперооружие.
Открой комнату, держи фронт
От двух до четырнадцати игроков, симметричная карта, двадцать минут.
Пробная сборка, работает в браузере

Космическая война на двадцать минут. В одной комнате каждый строит свою базу; первые пять минут — перемирие, потом флоты пересекают реальные расстояния на карте, и побеждает последний уцелевший.
От двух до четырнадцати игроков стартуют совершенно одинаково на симметричной карте. Белые дают щиты и точность, чёрные — броню и число, серые наёмники годятся на всё. Альянс определяет и твоё суперооружие.
Нападать нельзя, но и сидеть без дела не выйдет: поднимай рудники, собирай астероиды, занимай место. Без перемирия тот, кто в первую минуту добежал до соседа, заканчивал бы матч до его начала.
Расстояние ровно такое, каким видишь его на карте; полёт занимает реальное время, и вражеский флот виден на подходе. Сначала разведка, потом удар. Двадцать минут матча — около семидесяти игровых дней.
Все три закрыты на время перемирия. Ионный шторм плавит флот в пути, орбитальная пушка вскрывает оборону, затемнение останавливает производство. В одиночку не выигрывает ни одно — побеждает последний уцелевший.
Матч заканчивается за двадцать минут и каждый раз начинается с нуля; результаты остаются на устройстве.
Щиты, скорость, точность. Дорого, но по нужной цели — сокрушительно.
Броня, дешевизна, число. Массой не остановить.
Наёмники. Кораблей мало, но каждый годится на всё.
Кадры из самой игры, без обработки.



Скоро в App Store и Google Play.