Odayı kur, ittifakını seç
İki ile on dört oyunculuk simetrik bir haritada herkes birebir aynı başlar. Beyaz kalkan ve isabet, siyah zırh ve sayı, gri her işi yapan paralı. Seçtiğin ittifak süper silahını da belirler.
Odanı kur, cepheyi tut
İki ile on dört oyuncu, simetrik bir harita, yirmi dakika.
Tarayıcıda çalışan deneme sürümü

Yirmi dakikalık uzay savaşı. Herkes aynı odada üssünü kurar, ilk beş dakika ateşkes; sonrasında filolar haritada gerçek mesafeleri kat eder ve ayakta kalan son oyuncu kazanır.
İki ile on dört oyunculuk simetrik bir haritada herkes birebir aynı başlar. Beyaz kalkan ve isabet, siyah zırh ve sayı, gri her işi yapan paralı. Seçtiğin ittifak süper silahını da belirler.
Kimse kimseye saldıramaz ama boş durulmaz: madenlerini yükselt, asteroit topla, yerini kap. Ateşkes olmasaydı ilk dakikada komşusuna koşan oyuncu maçı kurulmadan bitirirdi.
Mesafe haritada gördüğün kadar; uçuş gerçek zaman alır ve düşman filosunun sana doğru geldiğini görürsün. Önce casus yolla, sonra vur. Yirmi dakikalık maç yaklaşık yetmiş oyun gününe denk gelir.
Ateşkes boyunca üçü de kapalı. İyon fırtınası yoldaki filoyu eritir, yörünge topu savunmayı açar, karartma üretimi durdurur. Hiçbiri tek başına maç kazanmaz — ayakta kalan son oyuncu kazanır.
Maç yirmi dakikada biter ve her maç sıfırdan kurulur; sonuçların cihazında kalır.
Kalkan, hız, isabet. Pahalı ama doğru hedefte ezici.
Zırh, ucuzluk, sayı. Yığın hâlinde durdurulamaz.
Paralı. Az sayıda ama her işi yapan gemiler.
Kareler oyunun kendisinden; rötuş yok.



Yakında App Store ve Google Play.