
白
精密。防護。航空戦力。
ハイテクの守護者。白はシールドとタワーの陰から戦い、精密な航空機と長距離砲で攻撃し、消耗戦を制する。ベースクローラーが展開して生まれる基地は、建物が完成するたびに外へと広がっていく。
- ルーメンランス、スカイランス、防衛ネットワーク
- 敵の目から基地を隠すヴェールプロジェクター
- 空母、ホーク、精鋭の航空部隊
- 超兵器: 軌道砲とタイムシールド

ARENIZ築け。掘れ。指揮せよ。制圧せよ。
基地建設型の名作の系譜に連なる、モダンなリアルタイムストラテジー。3つの陣営、9つの国家、そして数百の独立したユニットが陸・海・空で激突する — ひとつの超兵器がすべてを覆すまで。
近日登場。発売日と対応プラットフォームは後日発表します。
ARENIZは、すべての兵士、戦車、艦艇、航空機がそれぞれ独自の命令、耐久力、目標を持つ個別ユニットとして戦うリアルタイムストラテジーです。建設車両を展開してその範囲内に基地を広げ、発電所で電力を保ち、採掘機が戦場から持ち帰る鉱石で戦費をまかないましょう。
現代のPC向けにフル3Dで構築。見やすい俯瞰の戦場に、崖、スロープ、高台、川、橋、海岸線といった勝敗を左右する地形。そして強固な経済と鋭い攻撃の両方が報われる、スピーディーで歯ごたえのあるテンポを備えています。
ルールはジャンルの黄金時代に着想を得ていますが、個性はARENIZならではのもの。独自の建築と車両を持つ3つの陣営、固有ユニットとチャージ能力を持つ9つの国家、そしてひとつの戦争を3つの陣営すべての視点から描く全20ミッションのキャンペーン。
スタックも艦隊単位もなし。数百のユニットがそれぞれ自ら戦い、退き、昇格していく。
スロープ、崖、視線、橋、水域が、戦いの勝ち所を決める。
見やすいアイコン、ゲーム内ヒント、そしてイージー、ミディアム、ブルータルの3段階のボット難易度で、自分のペースで上達できる。
白はシールドで、黒は数で、灰は誰にも読めない策略で勝つ。各陣営は独自の建物、車両、超兵器を持つ。

精密。防護。航空戦力。
ハイテクの守護者。白はシールドとタワーの陰から戦い、精密な航空機と長距離砲で攻撃し、消耗戦を制する。ベースクローラーが展開して生まれる基地は、建物が完成するたびに外へと広がっていく。

鋼鉄。物量。勢い。
重厚なハンマー。黒は装甲部隊、ボルト兵器を携えた歩兵、巨大な戦争機械で戦場を埋め尽くし、到達したすべての戦線をすり潰す。MTRが基地を築き、工場は決して止まらない。

精神。機動。欺瞞。
両軍の裏に潜む影の供給者。灰は走りながら建設する移動基地MKAを運用し、ハイブ採掘機で採掘し、精神を支配し、敵を変異させ、敵自身の兵器をその敵に向ける。
すべてのユニットと建物配備できるすべてのユニット、ヒーロー、防衛施設、建物のコンセプトスケッチを、陣営と役割ごとに掲載。
各陣営には3つの国家がある。どの国家も、試合の流れを変えうる固有ユニット1種とチャージ能力1つを持つ。
奥深いシステムと明快な操作。現在のビルドであなたが指揮できるのはこれだ。
ベースクローラーまたはMTRを展開し、建物が完成するたびに広がる範囲内で基地を拡大。発電所が生産のスピードを支え、電力が不足するとすべてが遅くなる。灰のMKAは移動しながら建設する。
採掘機が4つの鉱物クラス — シルバー、ゴールド、エメラルドとルビー、ダイヤモンド — を採掘。鉱物はその場でゆっくり再生する。納入のたびに、電力比率に応じて収入が増減する。
歩兵、戦車、砲兵、航空機、艦艇、潜水艦、ヒーロー、番犬などの動物、さらに各陣営独自の建物と防衛施設。どのユニットにも固有の役割、装甲、昇格がある。
軌道砲、テンペスト、停電、スチールマントル、タイムシールド、傭兵シールド — さらにリフトゲート、ウィルスパイア、ジーンフォージ。各プレイヤーは種類ごとに1つまで所有でき、チャージは建物が稼働してから始まる。
スパイを変装させ、エンジニアで建物や油井やぐらを占拠し、橋を修理し、民間の建物に立てこもり、輸送機に部隊を乗せ、敵陣の背後に空挺部隊を降下させよう。
マップは偵察するまで隠されたまま。電力の供給されたレーダー施設がミニマップを照らし出すが、電力を失えば真っ暗になる。白のヴェールプロジェクターは基地を敵の目から覆い隠す。
海軍造船所、軍艦、空母、ソナーでしか探知できない潜水艦、水陸両用ホバークラフト、沿岸砲台。すべてのマップに水域と港がある。
2人から14人まで対応する7つのマップ、イージー・ミディアム・ブルータルのボット、そして「クイック」「標準」「長期」「ランドラッシュ」などのプリセット。初期鉱石、停戦、試合時間、殲滅戦またはスコアによる勝利条件、クレート、テクノロジー建造物、ショートゲームルールを自分で設定することもできる。
ARENIZのルームサーバーでルームを作成、または参加。VPNもポート開放も不要。自宅ではLANでプレイ。シングルバトル、オンラインルーム、LAN対戦はすべて同じロビーから。
白同盟、黒連合、灰シンジケートの3つのキャンペーンが、ひとつの冷戦の物語をあらゆる側から描く。ブリーフィング、見せ場たっぷりのミッション、3段階の難易度。
低・ミディアム・高・ウルトラのプリセット、最大8倍のアンチエイリアスとスーパーサンプリング、インターフェースの拡大縮小、色覚モード、そして自由に割り当てられるキー設定。
英語、トルコ語、スペイン語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、ロシア語、アラビア語、日本語、中国語、韓国語、ヒンディー語で完全にプレイ可能。
現在のビルド0.9.0をウルトラ画質プリセットで撮影した実際のゲーム画面です。レンダリング画像やモックアップは一切ありません。アートはアップデートのたびに進化し続けます。

30年にわたり、白同盟と黒連合は凍てついた国境を挟んで睨み合ってきた。ある冬の夜、その国境が崩れる。両陣営の側から戦争を戦い抜け — そして、誰がすべての勢力に武器を売っていたのかを知ることになる。
沿岸を守り抜き、輸送船団を護衛し、絶望的な防衛戦を反攻へと転じさせろ。
凍てついた国境を越える大攻勢を率い、同盟の防衛線を一つずつ打ち砕け。
影から歩み出よ。3つ目のキャンペーンが、知っていたはずのすべてを塗り替える。
現在のビルドで、全20ミッションをプレイできます。 各キャンペーンはイージー、ミディアム、ブルータルでプレイでき、進行状況はプロフィールに保存されます。白と黒のキャンペーンは最初からプレイ可能。灰のキャンペーンは、どちらかの3つ目のミッションをクリアすると解放されます。
「インターネット」タブを開いてルームを作成するか、一覧から参加しましょう。ARENIZのルームサーバーが全員をつなぐので、VPNもポート開放も必要ありません。ルームのオーナーはパスワードを設定し、空席をボットで埋め、最大14人までのどのマップでも選べます。自宅では「LAN」タブがネットワーク上のゲームを見つけてくれます。サインインは無料のZOGOR GAMESアカウント(Google、Apple、Facebook、Xまたはメール)で一度だけ。

暫定値です。現在のWindows版開発ビルドで計測しています。正式な動作環境は発売時に公開します。
| 最低 | 推奨 | |
|---|---|---|
| OS | Windows 10(64ビット) | Windows 11(64ビット) |
| グラフィック | OpenGL 3.3対応グラフィックカード | 高・ウルトラプリセットには専用グラフィックカード |
| 解像度 | 1280 × 720 | 1920 × 1080以上 |
| ストレージ | 約5 GBの空き容量 | 約7 GBの空き容量(インストール済みのゲームと並行してアップデートをダウンロードするため) |
| ネットワーク | サインインとオンラインプレイにはインターネット接続が必要 | ブロードバンド接続 |
プロセッサーとメモリの要件は、パフォーマンステスト後に公開します。 発売日と対応プラットフォームは後日発表します。
ARENIZは近日登場予定です。発売日と対応プラットフォームは、ここareniz.comで発表します。
ARENIZはPC向けに開発中です。発売プラットフォームは発売日とあわせて発表します。
はい。ゲームを始めるには無料のZOGOR GAMESアカウント(Google、Apple、Facebook、Xまたはメール)が必要です。プロフィールとフレンドリストが保存され、アカウントはいつでも削除できます。
はい。全20ミッションのキャンペーンや、イージー、ミディアム、ブルータルのボットを相手にしたスカーミッシュをプレイできます。一度サインインすれば、シングルプレイはしばらくの間インターネットに接続していなくても遊べます。
マップに応じて2人から14人まで: AIAS(2人)、HEKATE(3人)、KRONOS(4人)、HYDRA(6人)、ARGOS(8人)、OLYMPOS(12人)、TARTAROS(14人)。空席はボットで埋められます。
いいえ。インターネット対戦はARENIZのルームサーバーを経由します。ルームを作成するか、一覧から参加してください。自宅で遊ぶ場合は「LAN」タブを使います。
ARENIZは自動でアップデートされます。新しいバージョンはメニュー画面にいる間にバックグラウンドでダウンロードされ、次回ゲームを起動したときにインストールされます。対戦が中断されることはありません。
試合を速く進めるための設定で、初期状態で有効です。ユニットが生き残っていても、建物がすべてなくなった時点でそのプレイヤーは敗北となります。
低・ミディアム・高・ウルトラのプリセットのほか、影、最大8倍のアンチエイリアス、3Dレンダースケール、フレームレート上限、垂直同期、インターフェースと文字のサイズ、色覚モードを自由に組み合わせられます。
12言語: 英語、トルコ語、スペイン語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、ロシア語、アラビア語、日本語、中国語、韓国語、ヒンディー語。
バグトラッカーにご報告ください。各報告の対応状況もそこで確認できます。修正済みバグの一覧では、バージョンごとの変更点をご覧いただけます。
ゲーム内の「フレンド」→「アカウント」から、またはアカウント削除ページから行えます(すべてのサインイン方法に対応)。
バグを見つけた、アイデアがある、質問がある — すべての報告とメッセージにチームが目を通しています。
記事や動画向けのロゴ、陣営エンブレム、最新のゲーム内スクリーンショット。ARENIZを紹介する際は自由にお使いください。




ZIP · 10.8 MB · プレスお問い合わせ: プレス / ビジネス
| タイトル | ARENIZ |
|---|---|
| ジャンル | リアルタイムストラテジー |
| 開発 | ZOGOR GAMES |
| 販売 | DATAIZ LLC |
| プラットフォーム | 後日発表 |
| 発売日 | 近日登場 — 日程は後日発表 |
| モード | 全20ミッションのキャンペーン、ボットとのスカーミッシュ、2〜14人のオンライン・LAN対戦 |
| 対応言語 | 12 |