ARENIZ
العب
هدنة 5:00

ARENIZ

افتح غرفة واثبت في الجبهة

من لاعبَين إلى أربعة عشر، خريطة متناظرة، عشرون دقيقة.

نسخة تجريبية تعمل في المتصفّح

ARENIZ
0
لاعباً
0
دقيقة للمباراة
0
تحالفات
0
لغات
كيف تُلعب

كيف تُلعب

حرب فضائية مدتها عشرون دقيقة. في الغرفة نفسها يبني كل لاعب قاعدته، والدقائق الخمس الأولى هدنة؛ بعدها تقطع الأساطيل مسافات حقيقية على الخريطة ويفوز آخر من يبقى.

01

افتح غرفة واختر تحالفك

من لاعبَين إلى أربعة عشر، الجميع يبدأ متساوياً تماماً على خريطة متناظرة. الأبيض دروع ودقّة، والأسود تدريع وعدد، والرمادي مرتزق يصلح لكل شيء. والتحالف يحدّد سلاحك الخارق أيضاً.

02

الدقائق الخمس الأولى هدنة

لا أحد يهاجم، ولا أحد يجلس بلا عمل: ارفع مناجمك، واجمع الكويكبات، واحجز موقعك. لولا الهدنة لأنهى مَن يركض إلى جاره في الدقيقة الأولى المباراةَ قبل أن تبدأ.

03

أرسل أسطولك

المسافة هي ما تراه على الخريطة تماماً؛ والرحلات تستغرق وقتاً حقيقياً وترى أسطول العدو قادماً إليك. استكشف أولاً ثم اضرب. عشرون دقيقة من المباراة تعادل نحو سبعين يوماً في اللعبة.

04

احفظ سلاحك الخارق للحظته

الثلاثة مغلقة طوال الهدنة. العاصفة الأيونية تذيب الأساطيل في الطريق، والمدفع المداري يفتح المتحصّن، والتعتيم يوقف الإنتاج. ولا واحد منها يكسب وحده — يفوز آخر من يبقى.

تنتهي المباراة في عشرين دقيقة وتبدأ كل مرة من الصفر؛ وتبقى نتائجك على جهازك.

تحالفات

ثلاثة تحالفات، ثلاث طرق للعب

الأبيض

دروع وسرعة ودقّة. غالٍ، لكنه ساحق أمام الهدف الصحيح.

الأسود

تدريع ورخص وعدد. لا يوقفها شيء وهي حشد.

الرمادي

مرتزقة. سفن قليلة لكنها تصلح لكل شيء.

لقطات

من الشاشة

لقطات من اللعبة نفسها، بلا تعديل.

ARENIZ
ARENIZ
ARENIZ
المتاجر

المتاجر

App Store — قريباًGoogle Play — قريباً

قريباً على App Store وGoogle Play.

افتح غرفة واثبت في الجبهة