ARENIZ
Echtzeitstrategie

ARENIZ

Bauen. Fördern. Befehligen. Erobern.

Ein modernes Echtzeitstrategiespiel in der Tradition der großen Basisbau-Klassiker. Drei Fraktionen, neun Länder und Hunderte unabhängiger Einheiten kämpfen zu Land, zu Wasser und in der Luft — bis eine einzige Superwaffe alles verändert.

Bald erhältlich. Releasetermin und Plattformen werden noch bekanntgegeben.

Das Spiel

Das klassische RTS, neu gebaut für heute

ARENIZ ist ein Echtzeitstrategiespiel, in dem jeder Soldat, jeder Panzer, jedes Schiff und jedes Flugzeug eine eigene Einheit mit eigenen Befehlen, eigener Gesundheit und eigenem Ziel ist. Du baust ein Baufahrzeug auf, lässt in seinem Radius deine Basis wachsen, hältst mit Kraftwerken die Lichter an und finanzierst den Krieg mit Erz, das deine Sammler vom Feld heranschaffen.

Es ist komplett in 3D für moderne PCs entwickelt — mit einem gut lesbaren Schlachtfeld aus der Draufsicht, Gelände, das zählt — Klippen, Rampen, Anhöhen, Flüsse, Brücken und Küsten — und einem schnellen, wuchtigen Rhythmus, der eine starke Wirtschaft ebenso belohnt wie einen scharfen Angriff.

Die Regeln sind vom goldenen Zeitalter des Genres inspiriert, die Identität aber gehört ganz ARENIZ: drei Fraktionen mit eigener Architektur und eigenen Fahrzeugen, neun Länder mit Signatureinheiten und aufladbaren Fähigkeiten und eine Kampagne aus zwanzig Missionen, die einen einzigen Krieg aus allen drei Blickwinkeln erzählt.

Einzelne Einheiten

Keine Stapel, keine Flotten — Hunderte Einheiten kämpfen, ziehen sich zurück und sammeln Erfahrung, jede für sich.

Gelände, das zählt

Rampen, Klippen, Sichtlinien, Brücken und Wasser entscheiden, wo Schlachten gewonnen werden.

Leichter Einstieg

Gut lesbare Symbole, Hinweise im Spiel und drei Bot-Schwierigkeitsgrade — Leicht, Mittel und Brutal — lassen dich in deinem eigenen Tempo lernen.

Fraktionen

Wähle deine Seite

Weiß gewinnt mit Schilden, Schwarz mit Masse, Grau mit Tricks, die niemand kommen sieht. Jede Fraktion hat eigene Gebäude, Fahrzeuge und Superwaffen.

Weiß

Weiß

Weiße Allianz

Präzision. Schutz. Luftmacht.

Der Hightech-Verteidiger. Weiß kämpft hinter Schilden und Türmen, schlägt mit präzisen Flugzeugen und weitreichender Artillerie zu und gewinnt den Abnutzungskrieg. Sein Basiskriecher entfaltet sich zu einer Basis, die mit jedem fertigen Bauwerk weiter nach außen wächst.

  • Lumenlanzen, Himmelslanzen und das Abwehrnetz
  • Schleierprojektoren, die die Basis vor feindlichen Blicken verbergen
  • Träger, Habichte und eine Elite-Luftwaffe
  • Superwaffen: Orbitalkanone und Zeitschild
Schwarz

Schwarz

Schwarze Union

Stahl. Masse. Wucht.

Der schwere Hammer. Schwarz überschwemmt das Feld mit Panzern, Volt-bewaffneter Infanterie und gewaltigen Kriegsmaschinen und zermalmt jede Linie, die es erreicht. Sein MTR legt die Basis an; seine Fabriken stehen niemals still.

  • Schwere Panzer, Belagerungsmaschinen, Volt-Soldaten und Spulenstationen
  • Sturmkolosse, Flak und eine unerbittliche Bodenarmee
  • Superwaffen: Orkan und Stahlmantel
Grau

Grau

Graues Syndikat

Geist. Mobilität. Täuschung.

Der Schattenlieferant hinter beiden Armeen. Grau führt eine mobile MKA-Basis, die während der Fahrt baut, fördert mit Schwarmsammlern, kontrolliert Gedanken, mutiert Feinde und richtet die eigenen Waffen des Gegners gegen ihn.

  • Mobile MKA-Basis und Schwarmsammler
  • Gedankenkontrolle, der Magnetstein und Driftkugeln
  • Superwaffen: Stromausfall und Söldnerschild, dazu der Willensturm und die Genschmiede

Alle Einheiten & GebäudeKonzeptskizzen aller Einheiten, Helden, Verteidigungsanlagen und Gebäude, die du einsetzen kannst – nach Fraktion und Rolle geordnet.

Länder

Neun Länder, neun Wege zum Sieg

Jede Fraktion hat drei Länder. Jedes Land bringt eine Signatureinheit und eine aufladbare Fähigkeit mit, die ein Match kippen kann.

Weiß

ARTHUR

Signatureinheit
SCHARFSCHÜTZEEin schnelles Präzisionsfahrzeug, das aus der Distanz zuschlägt — und ARTHURs Kaserne bildet zusätzlich Scharfschützen-Infanterie aus.
Aufladbare Fähigkeit
FALLSCHIRMJÄGERSechzehn Fallschirmjäger springen über offenem Gelände deiner Wahl ab; jeder von ihnen ist schon in der Luft eine echte Einheit.

EDGAR

Signatureinheit
BRECHEREin gebündelter Pulslaser, der sich in drei schnellen Salven durch schwere Panzerung brennt.
Aufladbare Fähigkeit
NOTBAUStellt das Gebäude im Bau sofort fertig — und errichtet ein zweites derselben Art kostenlos.

WALTER

Signatureinheit
GIPFELKANONEEin stationäres Belagerungsgeschütz mit großer Reichweite, dessen schwere Plasmagranate Bodenziele plättet.
Aufladbare Fähigkeit
GRATIS-VERTEIDIGUNGDrei Abwehrtürme erheben sich kostenlos in deinem Basisradius.

Schwarz

HOWARD

Signatureinheit
EXPLOSIONEin Abrissfahrzeug für genau einen Schuss: Es feuert eine einzige, gewaltige Ladung ab und ist danach verbraucht.
Aufladbare Fähigkeit
SABOTAGEZerstört ein fertiges Gebäude des Typs, von dem der Gegner die meisten besitzt.

CONRAD

Signatureinheit
BLITZLädt eine einzige, verheerende Entladung gegen schwere Ziele auf.
Aufladbare Fähigkeit
ENERGIEWELLEDein Basiseinkommen steigt 45 Sekunden lang um 15 %.

MALCOLM

Signatureinheit
GIFTEin Chemiewaffen-Fahrzeug, das Infanterie und leichte Panzerung auf mittlere Distanz zermürbt.
Aufladbare Fähigkeit
GIFTWOLKEEine Giftwolke vernichtet einen Teil jeder feindlichen Infanterie- und Leichtpanzergruppe im Zielgebiet.

Grau

SPENCER

Signatureinheit
ZWILLINGEine günstige, schnell gebaute Zwillingslauf-Einheit, die zwei schnelle Schüsse hintereinander abfeuert.
Aufladbare Fähigkeit
DOPPELSCHICHTStellt deinen ersten Infanterie- oder Fahrzeugauftrag sofort fertig — und verdoppelt ihn.

DUNCAN

Signatureinheit
HAKENEin schweres Granatgeschütz — und solange eines lebt, verdoppelt sich deine Beute.
Aufladbare Fähigkeit
PLÜNDERNStiehlt einen Teil der feindlichen Kasse und bringt ihn nach Hause.

RILEY

Signatureinheit
TAUSENDFÜSSEREin schneller, vielbeiniger Raketenjäger, der leichte Fahrzeuge und Flugzeuge jagt.
Aufladbare Fähigkeit
FALLSTRICKHält den nächsten vorrückenden feindlichen Trupp fünfzehn Sekunden lang an Ort und Stelle fest.
Features

Alles, was ein Kommandant braucht

Tiefe Systeme, klare Steuerung. Das befehligst du im aktuellen Build.

Basisbau

Baue deinen Basiskriecher oder dein MTR auf und lass die Basis in einem Radius wachsen, der sich mit jedem fertigen Bauwerk erweitert. Kraftwerke halten die Produktion schnell; Strommangel bremst alles aus. Das MKA von Grau baut während der Fahrt.

Erzwirtschaft

Sammler fördern vier Mineralklassen — Silber, Gold, Smaragd und Rubin, Diamant —, die an Ort und Stelle langsam nachwachsen. Jede Lieferung wird durch dein Energieverhältnis gesteigert oder gekürzt.

Über 100 Einheiten und Gebäude

Infanterie, Panzer, Artillerie, Flugzeuge, Schiffe, U-Boote, Helden und Wachtiere, dazu die eigenen Gebäude und Verteidigungsanlagen jeder Fraktion — jede Einheit mit eigener Rolle, Panzerung und eigenem Veteranenstatus.

Superwaffen

Orbitalkanone, Orkan, Stromausfall, Stahlmantel, Zeitschild und Söldnerschild — dazu das Riss-Tor, der Willensturm und die Genschmiede. Jeder Spieler darf jede davon einmal besitzen, und die Aufladung beginnt erst, wenn das Gebäude am Netz ist.

Spione, Ingenieure und Besatzungen

Tarne Spione, nimm mit Ingenieuren Gebäude und Bohrtürme ein, repariere Brücken, besetze zivile Gebäude, belade Transporter und lass Fallschirmjäger hinter den feindlichen Linien abspringen.

Radar und Nebel des Krieges

Die Karte bleibt verborgen, bis du sie erkundest. Ein Radargebäude mit Strom erhellt deine Minikarte — fällt der Strom aus, wird sie dunkel. Der Schleierprojektor von Weiß hüllt die eigene Basis vor feindlichen Blicken ein.

Seekrieg

Marinewerften, Kriegsschiffe, Flugzeugträger, U-Boote, die nur per Sonar entdeckt werden, amphibische Luftkissenfahrzeuge und Küstenbatterien. Jede Karte hat Wasser und Häfen.

Gefechte nach deinen Regeln

Sieben Karten für 2 bis 14 Spieler, Bots auf Leicht, Mittel oder Brutal und fertige Voreinstellungen wie Schnell, Standard, Lang oder Landnahme. Oder du legst Start-Erz, Waffenruhe, Matchdauer, Sieg durch Vernichtung oder Punkte, Kisten, Tech-Gebäude und die Regel Kurzes Spiel selbst fest.

Online und LAN

Erstelle einen Raum auf dem ARENIZ-Raumserver oder tritt einem bei — kein VPN, keine Portweiterleitung. Zu Hause spielst du über LAN. Einzelgefechte, Online-Räume und LAN-Partien teilen sich dieselbe Lobby.

Kampagne mit 20 Missionen

Drei Kampagnen — Weiße Allianz, Schwarze Union und Graues Syndikat — erzählen eine Geschichte aus dem Kalten Krieg von jeder Seite, mit Einsatzbesprechungen, inszenierten Missionen und drei Schwierigkeitsgraden.

Passt sich deinem PC an

Voreinstellungen Niedrig, Mittel, Hoch und Ultra, bis zu 8-fache Kantenglättung und Supersampling, skalierbare Oberfläche, Farbsehmodi und frei belegbare Tasten.

12 Sprachen

Vollständig spielbar auf Englisch, Türkisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Russisch, Arabisch, Japanisch, Chinesisch, Koreanisch und Hindi.

Screenshots

Vom Schlachtfeld

Echte Aufnahmen aus dem aktuellen Build 0.9.0 auf der Grafikstufe Ultra — keine Renderbilder, keine Mock-ups. Die Grafik wird mit jedem Update besser.

Kampagne

Ein Krieg. Drei Seiten. Zwanzig Missionen.

Seit dreißig Jahren starren sich die Weiße Allianz und die Schwarze Union über eine gefrorene Grenze hinweg an. In einer Winternacht bricht die Grenze. Erlebe den Krieg von beiden Seiten — und finde dann heraus, wer allen die Waffen verkauft hat.

Weiße Allianz — 7 Missionen

Halte die Küste, schütze die Konvois und verwandle eine verzweifelte Verteidigung in eine Gegenoffensive.

  1. 01Erstes Licht
  2. 02Gläserne Brücke
  3. 03Blut im Schnee
  4. 04Hafenlichter
  5. 05Lumen-Morgen
  6. 06Riss-Gambit
  7. 07Elfenbeinkrone

Schwarze Union — 7 Missionen

Führe die große Offensive über die gefrorene Grenze und brich die Linien der Allianz eine nach der anderen.

  1. 01Tauwetter
  2. 02Eisenregen
  3. 03Die Bärenhöhle
  4. 04Rote Flut
  5. 05Blitzfront
  6. 06Aschegarten
  7. 07Obsidian-Morgen

Graues Syndikat — 6 Missionen

Tritt aus dem Schatten. Die dritte Kampagne stellt alles in ein neues Licht, was du zu wissen glaubtest.

  1. 01Stille Hände
  2. 02Schwarmfelder
  3. 03Viele Gesichter
  4. 04Driftkugeln
  5. 05Das Dominion
  6. 06Grauer Morgen

Alle zwanzig Missionen sind im aktuellen Build spielbar. Jede Kampagne ist auf Leicht, Mittel oder Brutal spielbar, und dein Fortschritt wird in deinem Profil gespeichert. Die Kampagnen von Weiß und Schwarz sind von Anfang an offen; die Kampagne von Grau wird freigeschaltet, sobald du die dritte Mission einer der beiden abgeschlossen hast.

Mehrspieler

Online, im LAN oder mit Freunden

Öffne den Reiter Internet, erstelle einen Raum oder tritt einem aus der Liste bei: Der ARENIZ-Raumserver verbindet alle Spieler, du brauchst also weder VPN noch Portweiterleitung. Raumbesitzer können ein Passwort festlegen, freie Plätze mit Bots füllen und jede Karte für bis zu 14 Spieler wählen. Zu Hause findet der Reiter LAN die Partien in deinem Netzwerk. Du meldest dich einmal mit einem kostenlosen ZOGOR-GAMES-Konto an — über Google, Apple, Facebook, X oder E-Mail.

  • Internet-Räume ohne VPN oder Portweiterleitung
  • LAN-Partien in deinem Heimnetz
  • Eine Lobby für Einzelgefechte, Online-Räume und LAN
  • Freundesliste mit Freundescodes, Anfragen und Blockieren
  • Schlacht-Screenshot mit einem Tipp teilen
  • Live-Serverstatus direkt hier auf areniz.com
Eine Lobby für Einzelgefechte, Online und LAN
Systemanforderungen

PC-Anforderungen

Vorläufig, gemessen mit dem aktuellen Windows-Entwicklungsbuild. Die endgültigen Anforderungen werden zum Release veröffentlicht.

MinimumEmpfohlen
BetriebssystemWindows 10 (64 Bit)Windows 11 (64 Bit)
GrafikGrafikkarte mit OpenGL-3.3-UnterstützungDedizierte Grafikkarte für die Stufen Hoch und Ultra
Auflösung1280 × 7201920 × 1080 oder höher
SpeicherplatzEtwa 5 GB freier SpeicherplatzEtwa 7 GB frei, damit Updates neben dem installierten Spiel heruntergeladen werden können
NetzwerkInternetverbindung für die Anmeldung und Online-PartienBreitbandverbindung

Anforderungen an Prozessor und Arbeitsspeicher veröffentlichen wir nach den Leistungstests. Releasetermin und Plattformen werden noch bekanntgegeben.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Wann erscheint ARENIZ?

ARENIZ erscheint bald. Releasetermin und Plattformen werden hier auf areniz.com bekanntgegeben.

Auf welchen Plattformen erscheint ARENIZ?

ARENIZ wird für den PC entwickelt. Die Plattformen werden zusammen mit dem Releasetermin bekanntgegeben.

Brauche ich ein Konto?

Ja. Zum Starten des Spiels brauchst du ein kostenloses ZOGOR-GAMES-Konto (Google, Apple, Facebook, X oder E-Mail); es speichert dein Profil und deine Freundesliste. Du kannst es jederzeit löschen.

Kann ich allein spielen?

Ja. Spiel die Kampagne mit 20 Missionen oder ein Gefecht gegen Bots auf Leicht, Mittel oder Brutal. Nach deiner ersten Anmeldung funktioniert der Einzelspielermodus eine Zeit lang auch ohne Internetverbindung.

Wie viele Spieler können zusammen spielen?

Je nach Karte 2 bis 14: AIAS (2), HEKATE (3), KRONOS (4), HYDRA (6), ARGOS (8), OLYMPOS (12) und TARTAROS (14). Freie Plätze lassen sich mit Bots füllen.

Brauche ich Portweiterleitung oder ein VPN, um online zu spielen?

Nein. Internet-Partien laufen über den ARENIZ-Raumserver: Erstelle einen Raum oder tritt einem aus der Liste bei. Für Partien zu Hause nutzt du den Reiter LAN.

Wie funktionieren Updates?

ARENIZ hält sich selbst aktuell: Neue Versionen werden im Hintergrund heruntergeladen, während du in den Menüs bist, und beim nächsten Spielstart installiert. Eine laufende Partie wird nie unterbrochen.

Was ist die Regel Kurzes Spiel?

Eine standardmäßig aktivierte Match-Einstellung für schnellere Partien: Ein Spieler ist besiegt, sobald er keine Gebäude mehr hat, selbst wenn noch Einheiten überleben.

Welche Grafikeinstellungen gibt es?

Die Voreinstellungen Niedrig, Mittel, Hoch und Ultra oder deine eigene Mischung: Schatten, Kantenglättung bis 8-fach, 3D-Renderskalierung, Bildratenlimit, VSync, Oberflächen- und Textgröße sowie Farbsehmodi.

Welche Sprachen sind verfügbar?

Zwölf: Englisch, Türkisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Russisch, Arabisch, Japanisch, Chinesisch, Koreanisch und Hindi.

Ich habe einen Bug gefunden. Wo melde ich ihn?

In unserem Bugtracker — dort kannst du den Status jeder Meldung verfolgen. Die Liste der behobenen Bugs zeigt, was sich in jeder Version geändert hat.

Wie lösche ich mein Konto?

Im Spiel unter Freunde → Konto oder über unsere Seite zur Kontolöschung — für jede Anmeldemethode.

Pressekit

Presse & Creator

Logos, Fraktionsembleme und aktuelle Ingame-Screenshots für Artikel und Videos. Du darfst sie frei verwenden, wenn du über ARENIZ berichtest.

ARENIZWeißSchwarzGrau
  • ARENIZ-Logo
  • Fraktionsembleme von Weiß, Schwarz und Grau
  • Aktuelle Ingame-Screenshots (2560 × 1440)
  • 12 Konzeptskizzen (vollständige Zeichnungen)
  • Factsheet
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ZIP · 10.8 MB · Pressekontakt: Presse / Geschäftliches

Factsheet

TitelARENIZ
GenreEchtzeitstrategie
EntwicklerZOGOR GAMES
PublisherDATAIZ LLC
PlattformenWerden noch bekanntgegeben
ReleaseBald — Termin wird noch bekanntgegeben
ModiKampagne mit 20 Missionen, Gefechte gegen Bots, Online und LAN für 2–14 Spieler
Sprachen12