Aias
Uzun bir gölün iki yakasında ikiz limanlar: iki kıyı geçidi, uzun köprüler ve gizli laboratuvarlı orta ada.
ARENIZ / Haritalar
2 ile 14 komutan için 42 savaş alanı: düellolar, takım savaşları ve dev serbest çatışmalar; karada, denizde ve havada.
Uzun bir gölün iki yakasında ikiz limanlar: iki kıyı geçidi, uzun köprüler ve gizli laboratuvarlı orta ada.
Bir ada gölünün çevresinde orman üçlüsü: üç üs, üç hat ve ada için çatışma.
Zirvenin altında kavşak: dört üs ortadaki yüksek zeminde buluşur.
Altı fiyort: uzun deniz girintilerinde üsler, deniz yolları ve dar kara köprüleri.
Argos kasabaları: garnizon kurulabilen kasabalar ve açık ovalar arasında sekiz üs.
Olimpos Dağı ve hendeği: büyük dağın çevresinde on iki komutan.
Tartaros iç denizi: dev bir merkez denizin çevresinde on dört üs.

Donmuş bir sırtta 1'e 1. Merkezdeki zirvenin üzerinden geçin ya da iki karlı geçitten birini zorlayın.

Denizsiz açık tarım arazisinde 1'e 1. Engel az, maden alanı çok: hızlı genişleyin ve araziyi tutun.

Çölde 1'e 1. Bir kanyon haritayı ikiye böler; kaydırılmış açıklıkları kısa yolu laboratuvarın yanından zikzak çizdirir.

İkiz nehirlerin iki yakasında 1'e 1. Başlangıçta tek dar sığ geçit var; kanatları açmak için köprüleri onarın.

Üç adada 1'e 1. Dar geçitler adaları birleştirir, uzun köprüler boğazları aşar ve donanmalar arasından geçer.

Dağ sırtları arasında 3 oyuncu. Her komşuya zirvenin üzerinden, dar bir geçitten ya da bir boyundan ulaşın.

Yaşlı bir meşe ormanında 3 oyuncu. Ordular açılmış koridorlarda ilerler ve açıklıklar için savaşır.

Yıkık bir şehrin çevresinde 3 oyuncu. Merkez meydana giden kısa yolları tutmak için harabelere asker yerleştirin.

Geçilmez bir buzulun çevresinde 3 oyuncu. Üsler arasındaki donmuş altın platolarını tutun.

Açık çölde 3 oyuncu. Gözetleme platolarının altındaki vahalar için savaşın.

Denizsiz açık ovalarda 4 oyuncu. Tepesinde altın olan tepe kalelerine saldırın ve onları tutun.

Ada halkasında 4 oyuncu. Dar geçitler merkezdeki adacığa çıkar; köprüler ve donanmalar kanatları açar.

Bir nehir hendeğinin çevresinde 4 oyuncu. Zengin merkeze ulaşmak için bir köprü onarın ya da üsler arasındaki sığ geçitleri zorlayın.

Denizsiz kaya kütleleri arasında 4 oyuncu. Açık havzayı geçin ya da dar geçitlerden sızın.

Yıkık bir sarayda 4 oyuncu. Merkez avluya ulaşmak için yıkık sur halkalarının arasından dolanın.

Derin bir ormanda 6 oyuncu. Koridorlar ve açıklıklar, kısa görüş ve çok sayıda kanat.

Denizsiz kızıl kayalık bir çölde 6 oyuncu. Platoları alın: her genişleme yüksekte bir kaledir.

Karla kaplı yarımadalarda 6 oyuncu. Fiyortlar merkeze uzanır; donmuş plato hâkim tepedir.

Kıvrılan nehirler boyunca 6 oyuncu. Her üs iç havzaya kendi sığ geçidinden girer; köprüler komşulara götürür.

Denizsiz bir dağlık bölgede 6 oyuncu. Kaya çıkıntıları vadileri böler; gözetleme platolarını tutun.

Donmuş topraklarda 4'e 4. Adayı bir sıradağ ikiye böler: üç geçidi ve zirve kapısı için savaşın.

Açık çölde 8 oyuncu. Dar geçit az: platoları ve vahaları tutun, sonra güneş platosuna saldırın.

Dört adada 2'ye 2'ye 2'ye 2. Sığ geçitler adaları birleştirir; boğazlara donanmalar hükmeder.

Büyük bir nehrin iki yakasında 4'e 4. Başlangıçta üç sığ geçit, onarılacak altı yıkık köprü ve nehirde gemiler.

Yıkık bir şehirde 8 oyuncu. Blokları tutun, sokaklara hâkim olun ve akropolü alın.

Sık bir ormanda 3'e 3'e 3'e 3. Ordular yalnızca açılmış koridorlardan ilerler.

Çöl vadilerinde 4'e 4'e 4. Dağ geçitleri merkezdeki havzaya ve platosuna açılır.

İç denizin çevresindeki adalarda ikişerli altı takım. Üslerin yanında sığ geçitler, merkeze köprüler.

Açık bir kar ovasında 12 oyuncu. Donmuş göller, alçak tepeler ve neredeyse hiç dar geçit yok.

Bir nehir ve ortasındaki bataklığın iki yakasında 6'ya 6. Sığ geçitler, yıkık köprüler ve gemilerin geçebildiği bir nehir.

İki sıradağ arasında 7'ye 7. Her geçit ortadaki Büyük Vadi'ye açılır.

Bir takımadada ikişerli yedi takım. Her ada merkeze bir sığ geçitle bağlanır.

Merkez meydanı çevreleyen iki yıkıntı halkasında 14 oyuncu. Sokaklar saldırı yollarıdır.

Çölde 7'ye 7. İki takımın arasında, bir plato hattının ardında zengin bir petrol ovası uzanır.

Karlı bir ormanda ikişerli yedi takım. Açıklıklar, donmuş göller ve dar koridorlar.