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Unités d'élite ★

Arbres technologiques d'élite

Chaque pays a son propre arbre technologique d'élite à trois niveaux avec cinq unités d'élite marquées ★ — 45 au total dans neuf pays.

Comment débloquer

  • Gagne de l'expérience en jouant et débloque les unités d'élite niveau par niveau.
  • Ou utilise de l'or : une unité seule, un niveau entier ou l'arbre complet d'un pays.
  • Loue n'importe quelle unité d'élite pour 24 heures ou 3 parties pour l'essayer d'abord.
  • L'or peut aussi compléter l'XP manquante pour accélérer un déblocage.

Fair-play

  • Coût en minerai et temps de construction plus élevés en partie, proportionnels à leur puissance.
  • Limites d'unités actives : jusqu'à 3 de chaque unité de niveau 1, 2 de chaque unité de niveau 2 et une seule unité emblématique de niveau 3.
  • Technologie de milieu de partie : les unités d'élite exigent des bâtiments de recherche, donc le début de partie est le même pour tous.
  • Matchmaking par rang.
  • Classé classique : une file classée distincte sans unités d'élite.
  • Les bots n'utilisent jamais d'unités d'élite.

Les unités d'élite utilisent des modèles et visuels provisoires en attendant que leurs propres designs soient terminés.

Blanc

Alliance Blanche

Arthur

Arbre complet : 2500 or

Niveau 1 · infanterie et véhiculePack de niveau : 600 or

Visuel provisoire
T1

Ranger éclaireur

Infanterie · Limite 3

350 or

Location : 60 / 24 h · 40 / 3 parties

Visuel provisoire
T1

Faucon vigie

Véhicules · Limite 3

350 or

Location : 60 / 24 h · 40 / 3 parties

Niveau 2 · unité aérienne ou navale et une défense ou un bâtimentPack de niveau : 950 or

Visuel provisoire
T2

Hélicoptère Aile de nuit

Aéronefs · Limite 2

550 or

Location : 90 / 24 h · 60 / 3 parties

Visuel bientôt disponible
T2

Poste de commandement aéroporté

Bâtiments · Limite 1

550 or

Location : 90 / 24 h · 60 / 3 parties

Niveau 3 · unité emblématiquePack de niveau : 1200 or

Visuel provisoire
T3 · Emblématique

Maréchal du ciel

Aéronefs · Limite 1

1200 or

Location : 180 / 24 h · 120 / 3 parties

Edgar

Arbre complet : 2500 or

Niveau 1 · infanterie et véhiculePack de niveau : 600 or

Visuel provisoire
T1

Sauteur d'assaut

Infanterie · Limite 3

350 or

Location : 60 / 24 h · 40 / 3 parties

Visuel provisoire
T1

Briseur lourd

Véhicules · Limite 3

350 or

Location : 60 / 24 h · 40 / 3 parties

Niveau 2 · unité aérienne ou navale et une défense ou un bâtimentPack de niveau : 950 or

Visuel provisoire
T2

Serre d'assaut

Aéronefs · Limite 2

550 or

Location : 90 / 24 h · 60 / 3 parties

Visuel provisoire
T2

Lance forteresse

Défenses · Limite 2

550 or

Location : 90 / 24 h · 60 / 3 parties

Niveau 3 · unité emblématiquePack de niveau : 1200 or

Visuel provisoire
T3 · Emblématique

Étoile Titan

Véhicules · Limite 1

1200 or

Location : 180 / 24 h · 120 / 3 parties

Walter

Arbre complet : 2500 or

Niveau 1 · infanterie et véhiculePack de niveau : 600 or

Visuel provisoire
T1

Missilier de siège

Infanterie · Limite 3

350 or

Location : 60 / 24 h · 40 / 3 parties

Visuel provisoire
T1

Tireur longue portée

Véhicules · Limite 3

350 or

Location : 60 / 24 h · 40 / 3 parties

Niveau 2 · unité aérienne ou navale et une défense ou un bâtimentPack de niveau : 950 or

Visuel provisoire
T2

Obusier forteresse

Marine · Limite 2

550 or

Location : 90 / 24 h · 60 / 3 parties

Visuel provisoire
T2

Lance céleste bastion

Défenses · Limite 2

550 or

Location : 90 / 24 h · 60 / 3 parties

Niveau 3 · unité emblématiquePack de niveau : 1200 or

Visuel provisoire
T3 · Emblématique

Citadelle du sommet

Défenses · Limite 1

1200 or

Location : 180 / 24 h · 120 / 3 parties

Noir

Union Noire

Howard

Arbre complet : 2500 or

Niveau 1 · infanterie et véhiculePack de niveau : 600 or

Visuel provisoire
T1

Soldat d'assaut Oudarnik

Infanterie · Limite 3

350 or

Location : 60 / 24 h · 40 / 3 parties

Visuel provisoire
T1

Explosion lourde

Véhicules · Limite 3

350 or

Location : 60 / 24 h · 40 / 3 parties

Niveau 2 · unité aérienne ou navale et une défense ou un bâtimentPack de niveau : 950 or

Visuel provisoire
T2

Kogot-M

Aéronefs · Limite 2

550 or

Location : 90 / 24 h · 60 / 3 parties

Visuel provisoire
T2

Bureau de démolition

Bâtiments · Limite 1

550 or

Location : 90 / 24 h · 60 / 3 parties

Niveau 3 · unité emblématiquePack de niveau : 1200 or

Visuel provisoire
T3 · Emblématique

Coque-tempête Grom

Aéronefs · Limite 1

1200 or

Location : 180 / 24 h · 120 / 3 parties

Conrad

Arbre complet : 2500 or

Niveau 1 · infanterie et véhiculePack de niveau : 600 or

Visuel provisoire
T1

Garde voltaïque

Infanterie · Limite 3

350 or

Location : 60 / 24 h · 40 / 3 parties

Visuel provisoire
T1

Éclair de tempête

Véhicules · Limite 3

350 or

Location : 60 / 24 h · 40 / 3 parties

Niveau 2 · unité aérienne ou navale et une défense ou un bâtimentPack de niveau : 950 or

Visuel provisoire
T2

Rotor tonnerre

Aéronefs · Limite 2

550 or

Location : 90 / 24 h · 60 / 3 parties

Visuel provisoire
T2

Flèche haute tension

Défenses · Limite 2

550 or

Location : 90 / 24 h · 60 / 3 parties

Niveau 3 · unité emblématiquePack de niveau : 1200 or

Visuel provisoire
T3 · Emblématique

Marteau de Péroun

Véhicules · Limite 1

1200 or

Location : 180 / 24 h · 120 / 3 parties

Malcolm

Arbre complet : 2500 or

Niveau 1 · infanterie et véhiculePack de niveau : 600 or

Visuel provisoire
T1

Grenadier des cendres

Infanterie · Limite 3

350 or

Location : 60 / 24 h · 40 / 3 parties

Visuel provisoire
T1

Miasme

Véhicules · Limite 3

350 or

Location : 60 / 24 h · 40 / 3 parties

Niveau 2 · unité aérienne ou navale et une défense ou un bâtimentPack de niveau : 950 or

Visuel provisoire
T2

Maelström toxique

Marine · Limite 2

550 or

Location : 90 / 24 h · 60 / 3 parties

Visuel provisoire
T2

Bastion à gaz

Défenses · Limite 2

550 or

Location : 90 / 24 h · 60 / 3 parties

Niveau 3 · unité emblématiquePack de niveau : 1200 or

Visuel provisoire
T3 · Emblématique

400S-Khim

Défenses · Limite 1

1200 or

Location : 180 / 24 h · 120 / 3 parties

Gris

Fédération grise

Spencer

Arbre complet : 2500 or

Niveau 1 · infanterie et véhiculePack de niveau : 600 or

Visuel provisoire
T1

Sanglier couveur

Infanterie · Limite 3

350 or

Location : 60 / 24 h · 40 / 3 parties

Visuel provisoire
T1

Jumeau primordial

Véhicules · Limite 3

350 or

Location : 60 / 24 h · 40 / 3 parties

Niveau 2 · unité aérienne ou navale et une défense ou un bâtimentPack de niveau : 950 or

Visuel provisoire
T2

Corbeau écho

Aéronefs · Limite 2

550 or

Location : 90 / 24 h · 60 / 3 parties

Visuel provisoire
T2

Forge génétique jumelle

Bâtiments · Limite 1

550 or

Location : 90 / 24 h · 60 / 3 parties

Niveau 3 · unité emblématiquePack de niveau : 1200 or

Visuel provisoire
T3 · Emblématique

Reine de la couvée

Aéronefs · Limite 1

1200 or

Location : 180 / 24 h · 120 / 3 parties

Duncan

Arbre complet : 2500 or

Niveau 1 · infanterie et véhiculePack de niveau : 600 or

Visuel provisoire
T1

Traqueur pillard

Infanterie · Limite 3

350 or

Location : 60 / 24 h · 40 / 3 parties

Visuel provisoire
T1

Crochet primordial

Véhicules · Limite 3

350 or

Location : 60 / 24 h · 40 / 3 parties

Niveau 2 · unité aérienne ou navale et une défense ou un bâtimentPack de niveau : 950 or

Visuel provisoire
T2

Drone sangsue

Aéronefs · Limite 2

550 or

Location : 90 / 24 h · 60 / 3 parties

Visuel provisoire
T2

Flèche du pillage

Défenses · Limite 2

550 or

Location : 90 / 24 h · 60 / 3 parties

Niveau 3 · unité emblématiquePack de niveau : 1200 or

Visuel provisoire
T3 · Emblématique

Carapace léviathan

Véhicules · Limite 1

1200 or

Location : 180 / 24 h · 120 / 3 parties

Riley

Arbre complet : 2500 or

Niveau 1 · infanterie et véhiculePack de niveau : 600 or

Visuel provisoire
T1

Lanceur de filets

Infanterie · Limite 3

350 or

Location : 60 / 24 h · 40 / 3 parties

Visuel provisoire
T1

Mille-pattes primordial

Véhicules · Limite 3

350 or

Location : 60 / 24 h · 40 / 3 parties

Niveau 2 · unité aérienne ou navale et une défense ou un bâtimentPack de niveau : 950 or

Visuel provisoire
T2

Cimeterre des abysses

Marine · Limite 2

550 or

Location : 90 / 24 h · 60 / 3 parties

Visuel provisoire
T2

Sirène piège

Défenses · Limite 2

550 or

Location : 90 / 24 h · 60 / 3 parties

Niveau 3 · unité emblématiquePack de niveau : 1200 or

Visuel provisoire
T3 · Emblématique

Citadelle de la toile

Défenses · Limite 1

1200 or

Location : 180 / 24 h · 120 / 3 parties

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