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ARENIZ / Unités et bâtiments

Arsenal

Unités et bâtiments

Les croquis conceptuels de chaque unité, héros, défense et bâtiment que vous pouvez déployer, classés par faction et par rôle.

Croquis conceptuels de l’équipe artistique d’ARENIZ. Sélectionnez une carte pour ouvrir le dessin complet.

Blanc

Alliance Blanche

Bâtiments21

Centre relais de dronesCentre relais de dronesMaintient tes chars drones en ligne ; sans lui, ou sans toute l'énergie, ils s'arrêtent.Œil orbitalŒil orbitalRévèle toute la carte tant qu'il est alimenté.Projecteur de voileProjecteur de voileProjecteur de voile : cache tes bâtiments proches et ceux de tes alliés au radar, aux satellites et aux révélations ennemis, et brouille le souvenir que l'ennemi en garde.Ferme solaireFerme solaireCentrale électrique Blanche. Garde l'énergie au-dessus de la demande, sinon la production ralentit et les défenses s'éteignent.CaserneCaserneForme l'infanterie et les animaux de combat.Garage militaireGarage militaireProduit les véhicules ; son niveau accélère aussi les navires.Chantier navalChantier navalChantier sur le rivage : produit navires, sous-marins et aéroglisseurs de débarquement.DépôtDépôtAugmente ta limite de stockage de minerai pour que les réserves pleines ne gaspillent plus de revenu.Mine de mineraiMine de mineraiRaffinerie : livrée avec un prospecteur gratuit ; les mineurs y déchargent le minerai pour le revenu.VétérinaireVétérinaireSoigne les animaux de combat inactifs à proximité, payé par point soigné.RobotiqueRobotiqueAccélère la construction et débloque des unités d'élite comme les héros et les chars super-lourds.LaboratoireLaboratoireRecherche les améliorations d'armes, de blindage, de bouclier et de propulsion, et débloque unités et bâtiments avancés.HôpitalHôpitalSoigne l'infanterie inactive à proximité, payé par point soigné.Champ d'éclipseChamp d'éclipseChamp d'éclipse : cache la zone alentour aux ennemis et y bloque les déguisements d'espion.Atelier de réparationAtelier de réparationRépare les véhicules inactifs garés à côté et leur retire les drones rongeurs.Baie de réplicationBaie de réplicationClone gratuitement une partie de chaque groupe d'infanterie de ta Caserne (25 % par Baie de réplication).PurificateurPurificateurChaque Purificateur augmente de 7 % le minerai livré par tes collecteurs (selon l'énergie).Dôme de bouclierDôme de bouclierAbsorbe une partie des dégâts infligés à ton quartier général ; plus de dômes absorbent davantage.Commandement aérienCommandement aérienProduit les aéronefs et leur fournit des pistes (4 par niveau).Porte de faillePorte de failleSuperarme : téléporte toutes les unités terrestres et navales d'une zone.Site de superarmeSite de superarmeDébloque les superarmes d'attaque et de bouclier de ta faction, chacune avec sa propre recharge.

Noir

Union Noire

Bâtiments21

AciérieAciérieRend tes véhicules, aéronefs et navires 25 % moins chers et plus rapides à produire.Capteur d'impulsionsCapteur d'impulsionsMontre où les unités ennemies proches se déplacent ou attaquent.Tour radarTour radarRadar Noir : active la minicarte tant que ta base a toute son énergie.Station à bobineStation à bobineCentrale électrique Noire. Garde l'énergie au-dessus de la demande, sinon la production ralentit et les défenses s'éteignent.CaserneCaserneForme l'infanterie et les animaux de combat.Garage militaireGarage militaireProduit les véhicules ; son niveau accélère aussi les navires.Chantier navalChantier navalChantier sur le rivage : produit navires, sous-marins et aéroglisseurs de débarquement.DépôtDépôtAugmente ta limite de stockage de minerai pour que les réserves pleines ne gaspillent plus de revenu.Mine de mineraiMine de mineraiRaffinerie : livrée avec un prospecteur gratuit ; les mineurs y déchargent le minerai pour le revenu.VétérinaireVétérinaireSoigne les animaux de combat inactifs à proximité, payé par point soigné.RobotiqueRobotiqueAccélère la construction et débloque des unités d'élite comme les héros et les chars super-lourds.LaboratoireLaboratoireRecherche les améliorations d'armes, de blindage, de bouclier et de propulsion, et débloque unités et bâtiments avancés.HôpitalHôpitalSoigne l'infanterie inactive à proximité, payé par point soigné.RéacteurRéacteurRéacteur nucléaire Noir à production énorme.Atelier de réparationAtelier de réparationRépare les véhicules inactifs garés à côté et leur retire les drones rongeurs.Baie de réplicationBaie de réplicationClone gratuitement une partie de chaque groupe d'infanterie de ta Caserne (25 % par Baie de réplication).PurificateurPurificateurChaque Purificateur augmente de 7 % le minerai livré par tes collecteurs (selon l'énergie).Dôme de bouclierDôme de bouclierAbsorbe une partie des dégâts infligés à ton quartier général ; plus de dômes absorbent davantage.Commandement aérienCommandement aérienProduit les aéronefs et leur fournit des pistes (4 par niveau).Porte de faillePorte de failleSuperarme : téléporte toutes les unités terrestres et navales d'une zone.Site de superarmeSite de superarmeDébloque les superarmes d'attaque et de bouclier de ta faction, chacune avec sa propre recharge.

Gris

Syndicat Gris

Bâtiments20

Forge génétiqueForge génétiqueSuperarme : transforme l'infanterie de la zone ciblée en Broyeurs qui combattent pour toi.Scanner mentalScanner mentalRadar Gris doté d'un Balayage mental ; débloque l'Orbe dérivant.RécupérateurRécupérateurRecycle vos propres unités pour jusqu'à 50 % de leur coût (moins si endommagées, plus pour les vétérans ; 100 % pour les ennemis contrôlés mentalement).Flèche de volontéFlèche de volontéSuperarme : endommage une zone, puis prend définitivement le contrôle des unités ennemies survivantes.CaserneCaserneForme l'infanterie et les animaux de combat.Réacteur matricielRéacteur matricielCentrale électrique Grise ; chaque fantassin en garnison (jusqu'à 5) ajoute de l'énergie.Garage militaireGarage militaireProduit les véhicules ; son niveau accélère aussi les navires.Chantier navalChantier navalChantier sur le rivage : produit navires, sous-marins et aéroglisseurs de débarquement.DépôtDépôtAugmente ta limite de stockage de minerai pour que les réserves pleines ne gaspillent plus de revenu.VétérinaireVétérinaireSoigne les animaux de combat inactifs à proximité, payé par point soigné.RobotiqueRobotiqueAccélère la construction et débloque des unités d'élite comme les héros et les chars super-lourds.LaboratoireLaboratoireRecherche les améliorations d'armes, de blindage, de bouclier et de propulsion, et débloque unités et bâtiments avancés.HôpitalHôpitalSoigne l'infanterie inactive à proximité, payé par point soigné.Atelier de réparationAtelier de réparationRépare les véhicules inactifs garés à côté et leur retire les drones rongeurs.Baie de réplicationBaie de réplicationClone gratuitement une partie de chaque groupe d'infanterie de ta Caserne (25 % par Baie de réplication).PurificateurPurificateurChaque Purificateur augmente de 7 % le minerai livré par tes collecteurs (selon l'énergie).Dôme de bouclierDôme de bouclierAbsorbe une partie des dégâts infligés à ton quartier général ; plus de dômes absorbent davantage.Commandement aérienCommandement aérienProduit les aéronefs et leur fournit des pistes (4 par niveau).Porte de faillePorte de failleSuperarme : téléporte toutes les unités terrestres et navales d'une zone.Site de superarmeSite de superarmeDébloque les superarmes d'attaque et de bouclier de ta faction, chacune avec sa propre recharge.

Bâtiments technologiques

Les derricks pétroliers neutres et les bâtiments tech peuvent être capturés pour un revenu ou des capacités supplémentaires.