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Waffenkammer

Waffenkammer, Ausrüstung und Technologiebaum

Rüste jede Einheit so aus, wie du kämpfen willst: Waffen, Schutz, Rückenausrüstung und Munition, die am Modell sichtbar sind, drei eigene Ausrüstungen pro Fraktion, eine zehnstufige Meisterschaftsleiter für jede Einheit und Elite-Einheiten, die aus den Teilen ihres Landes entstehen.

Teil des nächsten Spiel-Updates.

Eine Waffenkammer für alles

Die Waffenkammer vereint Ausrüsten, deine Kampfausrüstung und deine Match-Stärke auf einem Bildschirm. Wähle ein Land, nimm eine Einheit aus der Liste und drehe das 3D-Modell: Die Kamera rahmt den Platz ein, an dem du gerade arbeitest.

  • Wähle ein Teil, und das Modell zeigt es sofort – noch bevor du es ausrüstest
  • Aktueller und neuer Schaden, Lebenspunkte und Tempo nebeneinander, dazu der Bonus jedes ausgerüsteten Teils
  • Mit XP freischalten, mit Gold freischalten oder ein Teil zuerst 3 Matches lang testen
  • Starte ein Gefecht direkt aus der Waffenkammer mit der Ausrüstung, die du siehst
Die Waffenkammer: weißes Kommando, Standard-Ausrüstung, Match-Stärke Stufe 1

Kampfausrüstung: Standard + Eigene 1–3

Jede Fraktion hat vier Ausrüstungen. Standard ist die Grundausstattung jeder Einheit: immer bereit, nie verändert. Eigene 1, 2 und 3 gestaltest du selbst. Die gewählte Ausrüstung tragen deine Einheiten in jedem Match.

  • Getrennte Ausrüstungen für die Weiße, Schwarze und Graue Fraktion
  • Änderst du ein Teil, während Standard gewählt ist, beginnt deine erste freie eigene Ausrüstung
  • Die zuletzt geänderte Ausrüstung ist ausgewählt
  • Jedes Land einer Fraktion kämpft mit deren gewählter Ausrüstung; Länderteile zählen nur in ihrem eigenen Land
  • Deine Ausrüstung ist im Kampf sichtbar – für dich und deine Gegner

Ausrüstung und Munition

Teile sind echte Stücke am Modell, keine Symbole. Jede Einheit beginnt mit ihrer Grundausstattung; neue Teile bringen einen kleinen, klar erkennbaren Stärkeschritt und bleiben innerhalb fester Grenzen.

Waffe

Elite-Gewehre, Werfer und Waffenoptiken: mehr Schaden pro Schuss.

Schutz

Helme, Schutzwesten, Schulterplatten und Deckungen: mehr Lebenspunkte.

Spezial

Rucksäcke, Jetpacks und Beinschienen: mehr Feuerkraft oder mehr Tempo.

Munition

Elite-Munition für Infanterie und Fahrzeuge: härtere Treffer aus derselben Waffe.

Munitionsrucksack am Cloudbreaker

Fahrzeuge, Flugzeuge, Schiffe und Verteidigungen

Auch Maschinen werden ausgerüstet, mit eigenen Plätzen.

  • Fahrzeuge: Hauptgeschütz, Panzerung, Nebelwerfer, Reaktivpanzerung, Motor, Fahrwerk, Sensoren, Munition, volle Ausrüstung
  • Flugzeuge: Cockpit, Bauch- und Flügelpanzerung, Booster
  • Schiffe: Deckpanzerung, Schotten, Ruder
  • Verteidigungen: Sandsäcke, Tarnnetz, Panzerplatten, Fundament

Technologiebaum und Meisterschaft I–X

Jede Einheit hat im Technologiebaum eine zehnstufige Meisterschaftsleiter. Meisterschaft I ist die Einheit, wie sie kommt; jede weitere Stufe ist ein Teil aus dem Zweig Waffe, Schutz oder Spezial und wird innerhalb ihres Zweigs der Reihe nach freigeschaltet.

So liest du die Leiter

  1. IDie Einheit und ihre Grundausstattung
  2. II–XEin Teil pro Stufe, aus dem Zweig Waffe, Schutz oder Spezial
  3. ✓Stufen, die du besitzt
  4. ★Die Stufen, die du als Nächstes freischalten kannst
Der Technologiebaum
Einheitendetails: die Meisterschaftsleiter I–X
  • Jede Kachel zeigt das Teil, seinen Platz, seinen Bonus und seinen Preis in Gold und XP
  • Wähle eine Stufe, um ihre Wirkung auf die Werte der Einheit vorab zu sehen
  • Jede Einheitenkarte zeigt ihre Meisterschaftsleiste – dein Fortschritt auf einen Blick
  • Die Einheitendetails öffnen sich mit dem 3D-Modell und der Standardwaffe: Schaden, Reichweite, Feuerrate und Ziele

Elite-Einheiten: die eigene Ausrüstung des Landes

Eine Elite-Einheit ist ihre Basiseinheit in der Elite-Ausrüstung ihres Landes. Schalte die Länderteile für diese Einheit frei, dann lässt sich auch die Elite-Einheit freischalten; in der Waffenkammer siehst du, wie die Voraussetzungen nacheinander erfüllt werden.

  • Jedes der neun Länder hat eigene Elite-Einheiten
  • Elite-Einheiten sind stärker, kosten im Match mehr Erz und brauchen länger in der Produktion
  • Sie haben Obergrenzen auf dem Feld und benötigen Forschungsgebäude der Spielmitte
  • Computergegner setzen nie Elite-Einheiten ein

Match-Stärke und faire Paarung

Deine Match-Stärke ergibt sich aus den Teilen, die du tatsächlich in die Schlacht mitnimmst: Es zählt nur, was in deiner gewählten Ausrüstung für das gespielte Land ausgerüstet ist.

  • Ranglistenmatches paaren Spieler nach Match-Stärke
  • In Räumen ohne Rangliste wirst du gewarnt, wenn du einem Match höherer Stufe beitrittst
  • Im Gefecht wählst du die Computer-Stufe (1–10) deiner Gegner
  • Lobby und Ladebildschirm zeigen die Stufe jeder Seite

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