
親衛兵
白の基本兵。兵舎で訓練され、輸送で前線へ行く。三種で最も高く、最も頑丈だ。
- 船体
- 90
- シールド
- 8
- 兵装
- 34
- 装甲
- 兵員
- 弾頭
- 機関砲
- 射程
- 5.9
必要条件 兵舎 1

親衛兵
白の基本兵。兵舎で訓練され、輸送で前線へ行く。三種で最も高く、最も頑丈だ。
- 船体
- 90
- シールド
- 8
- 兵装
- 34
- 装甲
- 兵員
- 弾頭
- 機関砲
- 射程
- 5.9
- 速度
- 6
- 燃費
- 2
- 撃ち抜く
- 兵員
- 通じない
- 重装 · 堡塁
- 苦手
- 機関砲 · 化学
- 耐性
- 誘導ミサイル · 攻城
必要条件 兵舎 1
3つの同盟のすべてのユニット、建物、研究 — コスト、必要条件、性能つき。数字はゲームエンジンから直接来ており、手書きの表ではありません。

シールドと速度と命中。高価だが、正しい標的には圧倒的だ。

白の基本兵。兵舎で訓練され、輸送で前線へ行く。三種で最も高く、最も頑丈だ。
必要条件 兵舎 1

白の基本兵。兵舎で訓練され、輸送で前線へ行く。三種で最も高く、最も頑丈だ。
必要条件 兵舎 1

白の丸腰の潜入者 — 工兵は三陣営にいるが、スパイは白の兵舎からしか出ない。敵の建物に忍び込み、何を造り何を貯めているかを見せる。番の獣がいれば戸口で止められる。
必要条件 研究所 1 · 兵舎 2

白の丸腰の潜入者 — 工兵は三陣営にいるが、スパイは白の兵舎からしか出ない。敵の建物に忍び込み、何を造り何を貯めているかを見せる。番の獣がいれば戸口で止められる。
必要条件 研究所 1 · 兵舎 2

番の獣。戦うためではなく、忍び込むスパイを止めるために兵舎で待つ。スパイは確実に止める — そして自分も死ぬ。
必要条件 兵舎 1

番の獣。戦うためではなく、忍び込むスパイを止めるために兵舎で待つ。スパイは確実に止める — そして自分も死ぬ。
必要条件 兵舎 1

三陣営すべてが鍛えられる唯一の精鋭兵。プラズマで堡塁を焼き払う。単身で防衛線をこじ開けるが、被弾一発で果てる。
必要条件 研究所 2 · ロボティクス 1 · 兵舎 3

三陣営すべてが鍛えられる唯一の精鋭兵。プラズマで堡塁を焼き払う。単身で防衛線をこじ開けるが、被弾一発で果てる。
必要条件 研究所 2 · ロボティクス 1 · 兵舎 3

全軍唯一の工兵で、三陣営とも同じだ。輸送に乗って行く。中立の掘削リグを接収し(敵に取り返されうる)、壊れた橋を直し — 直った橋は全員に開かれる — 敵の建物から1段階を剥ぎ取る。戦いはしない。
必要条件 研究所 1 · 兵舎 2

全軍唯一の工兵で、三陣営とも同じだ。輸送に乗って行く。中立の掘削リグを接収し(敵に取り返されうる)、壊れた橋を直し — 直った橋は全員に開かれる — 敵の建物から1段階を剥ぎ取る。戦いはしない。
必要条件 研究所 1 · 兵舎 2

丸腰の目。マップを開き、鉱床と敵基地を見つけ、最初の交戦で落ちる。序盤、どこへ行くべきかを教えてくれる。
必要条件 軍用ガレージ 1

丸腰の目。マップを開き、鉱床と敵基地を見つけ、最初の交戦で落ちる。序盤、どこへ行くべきかを教えてくれる。
必要条件 軍用ガレージ 1

白の安い戦闘機。歩兵と斥候をなぎ倒し、重装甲には傷しか付けられない。最初の襲撃も最初の防衛もこれでやる。
必要条件 軍用ガレージ 1

白の安い戦闘機。歩兵と斥候をなぎ倒し、重装甲には傷しか付けられない。最初の襲撃も最初の防衛もこれでやる。
必要条件 軍用ガレージ 1

重い船体のロケット艦。軽車両と航空機を切り裂く。前線を支えるのはこいつで、後ろから射手が撃つ。白の盾だ。
必要条件 軍用ガレージ 4 · 研究所 2

重い船体のロケット艦。軽車両と航空機を切り裂く。前線を支えるのはこいつで、後ろから射手が撃つ。白の盾だ。
必要条件 軍用ガレージ 4 · 研究所 2

長砲身のレーザー。重装甲を撃ち抜くが、ガラス細工だ — 前にイージスがいなければ歩兵にすら倒される。
必要条件 軍用ガレージ 4 · 研究所 2

長砲身のレーザー。重装甲を撃ち抜くが、ガラス細工だ — 前にイージスがいなければ歩兵にすら倒される。
必要条件 軍用ガレージ 4 · 研究所 2

重攻城車両。分厚い船体を押し潰すが、コンクリートには通らない — 堡塁で固めた基地ではなく、敵の軍勢にぶつけろ。
必要条件 軍用ガレージ 5 · 研究所 3 · ロボティクス 2

重攻城車両。分厚い船体を押し潰すが、コンクリートには通らない — 堡塁で固めた基地ではなく、敵の軍勢にぶつけろ。
必要条件 軍用ガレージ 5 · 研究所 3 · ロボティクス 2

兵八名を前線へ運ぶ輸送だ。歩兵は自分では歩けない。兵舎があるなら輸送艦も要る。撃たれれば積んだ兵も道連れだ。
必要条件 軍用ガレージ 1

兵八名を前線へ運ぶ輸送だ。歩兵は自分では歩けない。兵舎があるなら輸送艦も要る。撃たれれば積んだ兵も道連れだ。
必要条件 軍用ガレージ 1

白で最も高価な艦にして最後の切り札。単騎で一軍に値する。これを失うことはマッチを失うことだ — だから常に護衛と共に行く。
必要条件 軍用ガレージ 6 · 研究所 4 · ロボティクス 3

白で最も高価な艦にして最後の切り札。単騎で一軍に値する。これを失うことはマッチを失うことだ — だから常に護衛と共に行く。
必要条件 軍用ガレージ 6 · 研究所 4 · ロボティクス 3

移動基地車両 — 全軍で最も遅い車両だ。好きな場所へ走らせれば四枚の翼を開いて基地になる。最初の鉱山には無料の採掘車が付く。周囲に建物が残っていなければ、基地はたたんで移動できる。武器はない。護衛が要る。
必要条件 軍用ガレージ 8 · 研究所 4 · ロボティクス 3

移動基地車両 — 全軍で最も遅い車両だ。好きな場所へ走らせれば四枚の翼を開いて基地になる。最初の鉱山には無料の採掘車が付く。周囲に建物が残っていなければ、基地はたたんで移動できる。武器はない。護衛が要る。
必要条件 軍用ガレージ 8 · 研究所 4 · ロボティクス 3

白の戦闘機。まっすぐ飛ぶ — 壁も山も海も止められない — そしてレーザーが重装甲を撃ち抜く。天敵はロケットだ。ロケット持ちの敵には近づけるな。
必要条件 なし

白の戦闘機。まっすぐ飛ぶ — 壁も山も海も止められない — そしてレーザーが重装甲を撃ち抜く。天敵はロケットだ。ロケット持ちの敵には近づけるな。
必要条件 なし

白の飛ぶ兵士。ロケットで航空機も軽車両も撃ち、航空司令部から出るから輸送を待たずに自分で行く。代償は薄い船体 — 重装甲には近づけるな。
必要条件 なし

白の飛ぶ兵士。ロケットで航空機も軽車両も撃ち、航空司令部から出るから輸送を待たずに自分で行く。代償は薄い船体 — 重装甲には近づけるな。
必要条件 なし

白の安い哨戒艇 — にして海の輸送。兵四名を積む。沿岸を押さえ、敵の輸送を止める。兵が海を渡るならこれしかない。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 海軍造船所 1

白の安い哨戒艇 — にして海の輸送。兵四名を積む。沿岸を押さえ、敵の輸送を止める。兵が海を渡るならこれしかない。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 海軍造船所 1

海の盾。重い船体にロケット。艦隊の先頭に立ち、軽艇と航空機を切り裂き、後ろの榴弾砲に撃たせる。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 2 · 海軍造船所 3

海の盾。重い船体にロケット。艦隊の先頭に立ち、軽艇と航空機を切り裂き、後ろの榴弾砲に撃たせる。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 2 · 海軍造船所 3

海から岸を撃つ攻城砲。海上から沿岸の堡塁や砲台を引き剥がす。値打ちは上陸作戦にあり、艦対艦の戦いにはない。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 2 · 海軍造船所 3

海から岸を撃つ攻城砲。海上から沿岸の堡塁や砲台を引き剥がす。値打ちは上陸作戦にあり、艦対艦の戦いにはない。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 2 · 海軍造船所 3

探索艦。視界が広く、ロケットは軽い標的によく通る。艦隊の目であり、霧のマッチでは先頭を行く。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 1 · 海軍造船所 2

探索艦。視界が広く、ロケットは軽い標的によく通る。艦隊の目であり、霧のマッチでは先頭を行く。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 1 · 海軍造船所 2

白の空母。自前の砲はない。甲板が開き、三機のホーネットが飛び立って殴り、戦闘が終われば艦に戻る。落ちたホーネットは無料で補充される — 代金のすべては船体にあり、艦が沈めば艦載機も一緒に消える。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 3 · ロボティクス 1 · 海軍造船所 3

白の空母。自前の砲はない。甲板が開き、三機のホーネットが飛び立って殴り、戦闘が終われば艦に戻る。落ちたホーネットは無料で補充される — 代金のすべては船体にあり、艦が沈めば艦載機も一緒に消える。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 3 · ロボティクス 1 · 海軍造船所 3

その場を動かないロケット網。基地の上空を通る軽艦隊と航空機を落とす。攻撃には加わらず、ただ待つ。
必要条件 軍用ガレージ 1

その場を動かないロケット網。基地の上空を通る軽艦隊と航空機を落とす。攻撃には加わらず、ただ待つ。
必要条件 軍用ガレージ 1

白の重い塔。プリズムの光線は最も分厚い装甲をも撃ち抜く — 戦列艦と戦車がその獲物だ。余剰エネルギーで撃ち、エネルギーがなければ沈黙する。
必要条件 軍用ガレージ 4 · 研究所 2

白の重い塔。プリズムの光線は最も分厚い装甲をも撃ち抜く — 戦列艦と戦車がその獲物だ。余剰エネルギーで撃ち、エネルギーがなければ沈黙する。
必要条件 軍用ガレージ 4 · 研究所 2

白の対空塔。空にしか撃たないが、そのロケットは航空機への全軍最強の答えだ。動かないぶん頑丈さが安く手に入る — 守るのは基地であって、軍勢ではない。
必要条件 軍用ガレージ 1 · 研究所 1

白の対空塔。空にしか撃たないが、そのロケットは航空機への全軍最強の答えだ。動かないぶん頑丈さが安く手に入る — 守るのは基地であって、軍勢ではない。
必要条件 軍用ガレージ 1 · 研究所 1

装甲と低コストと数。群れれば止められない。

黒の基本兵にして全軍最安の歩兵。一人では無価値、十人で戦車一両に値する。
必要条件 兵舎 1

黒の基本兵にして全軍最安の歩兵。一人では無価値、十人で戦車一両に値する。
必要条件 兵舎 1

黒の番の獣。犬より高く、分厚い。スパイを止めるだけでなく、兵舎に忍び寄るはぐれ兵も追い払う。
必要条件 兵舎 1

黒の番の獣。犬より高く、分厚い。スパイを止めるだけでなく、兵舎に忍び寄るはぐれ兵も追い払う。
必要条件 兵舎 1

三陣営すべてが鍛えられる唯一の精鋭兵。プラズマで堡塁を焼き払う。単身で防衛線をこじ開けるが、被弾一発で果てる。
必要条件 研究所 2 · ロボティクス 1 · 兵舎 3

三陣営すべてが鍛えられる唯一の精鋭兵。プラズマで堡塁を焼き払う。単身で防衛線をこじ開けるが、被弾一発で果てる。
必要条件 研究所 2 · ロボティクス 1 · 兵舎 3

全軍唯一の工兵で、三陣営とも同じだ。輸送に乗って行く。中立の掘削リグを接収し(敵に取り返されうる)、壊れた橋を直し — 直った橋は全員に開かれる — 敵の建物から1段階を剥ぎ取る。戦いはしない。
必要条件 研究所 1 · 兵舎 2

全軍唯一の工兵で、三陣営とも同じだ。輸送に乗って行く。中立の掘削リグを接収し(敵に取り返されうる)、壊れた橋を直し — 直った橋は全員に開かれる — 敵の建物から1段階を剥ぎ取る。戦いはしない。
必要条件 研究所 1 · 兵舎 2

黒の対空歩兵にして陸の唯一のロケット。航空機が来たとき、黒の手にある答えはこれだけだ。兵舎から出て、安く、数で行く。だが空にしか撃てず、前線には輸送でしか届かない。
必要条件 兵舎 1

黒の対空歩兵にして陸の唯一のロケット。航空機が来たとき、黒の手にある答えはこれだけだ。兵舎から出て、安く、数で行く。だが空にしか撃てず、前線には輸送でしか届かない。
必要条件 兵舎 1

黒の目にして全軍最安のユニット。丸腰だ。仕事は見ること、そして見られたら死ぬこと。安いから何度でも送れる。
必要条件 軍用ガレージ 1

黒の目にして全軍最安のユニット。丸腰だ。仕事は見ること、そして見られたら死ぬこと。安いから何度でも送れる。
必要条件 軍用ガレージ 1

単騎では無、群れれば全て。黒の安い戦闘機は数で勝つ。白の隼一機の値段でこれが三機並ぶ。
必要条件 軍用ガレージ 1

単騎では無、群れれば全て。黒の安い戦闘機は数で勝つ。白の隼一機の値段でこれが三機並ぶ。
必要条件 軍用ガレージ 1

分厚い船体、ありふれた砲。仕事は撃つことではなく撃たれることだ。後ろの砲兵が撃つ間、こいつが線を支える。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 1

分厚い船体、ありふれた砲。仕事は撃つことではなく撃たれることだ。後ろの砲兵が撃つ間、こいつが線を支える。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 1

攻城砲。堡塁と壁を引き剥がす — 敵が籠もったときの答えがこれだ。射程は長く、船体は紙。ひとりにすれば消える。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 2

攻城砲。堡塁と壁を引き剥がす — 敵が籠もったときの答えがこれだ。射程は長く、船体は紙。ひとりにすれば消える。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 2

黒の砕く拳。重装甲を押し潰す。敵の戦車線にぶつけろ、塔に向けるな。
必要条件 軍用ガレージ 5 · 研究所 4 · ロボティクス 2

黒の砕く拳。重装甲を押し潰す。敵の戦車線にぶつけろ、塔に向けるな。
必要条件 軍用ガレージ 5 · 研究所 4 · ロボティクス 2

兵十名の輸送 — 全軍最大の陸の船倉だ。黒の歩兵の群れはこれでしか前線に届かない。
必要条件 軍用ガレージ 1

兵十名の輸送 — 全軍最大の陸の船倉だ。黒の歩兵の群れはこれでしか前線に届かない。
必要条件 軍用ガレージ 1

全軍で最も分厚い船体。ゆっくり歩き、前に立つものを踏み潰す。巨人が来たら軍勢ではなく攻城兵器で答えろ。
必要条件 軍用ガレージ 8 · 研究所 6 · ロボティクス 4

全軍で最も分厚い船体。ゆっくり歩き、前に立つものを踏み潰す。巨人が来たら軍勢ではなく攻城兵器で答えろ。
必要条件 軍用ガレージ 8 · 研究所 6 · ロボティクス 4

移動基地車両。三種の中で最も船体が厚く、最も遅い — 黒はこれを前線近くで開くのを好むから、道中を生き延びねばならない。空になった基地はたたんで別の場所へ走らせられる。もう一つ基地が欲しい者はもう一台MTRを造る。
必要条件 軍用ガレージ 8 · 研究所 4 · ロボティクス 3

移動基地車両。三種の中で最も船体が厚く、最も遅い — 黒はこれを前線近くで開くのを好むから、道中を生き延びねばならない。空になった基地はたたんで別の場所へ走らせられる。もう一つ基地が欲しい者はもう一台MTRを造る。
必要条件 軍用ガレージ 8 · 研究所 4 · ロボティクス 3

黒の戦闘機。鷹より高価で分厚い。空でも黒は、数を絞って硬く行くことを選ぶ。
必要条件 なし

黒の戦闘機。鷹より高価で分厚い。空でも黒は、数を絞って硬く行くことを選ぶ。
必要条件 なし

重爆撃ツェッペリン。遅く、分厚く、攻城プラズマで敵の堡塁を上から引き剥がす。研究所4と航空司令部3を要求する — 終盤の兵器だ。
必要条件 研究所 4

重爆撃ツェッペリン。遅く、分厚く、攻城プラズマで敵の堡塁を上から引き剥がす。研究所4と航空司令部3を要求する — 終盤の兵器だ。
必要条件 研究所 4

黒の最安の艇にして海の輸送。兵五名を積む。単体では弱く、群れで来る — 安く海を押さえ、兵を対岸へ渡す黒のやり方だ。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 海軍造船所 1

黒の最安の艇にして海の輸送。兵五名を積む。単体では弱く、群れで来る — 安く海を押さえ、兵を対岸へ渡す黒のやり方だ。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 海軍造船所 1

全軍最重量の軍艦。船体2700と攻城プラズマ。沿岸のすべてを引き剥がす — だが高価で、沈めば海は敵のものになる。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 2 · ロボティクス 1 · 海軍造船所 3

全軍最重量の軍艦。船体2700と攻城プラズマ。沿岸のすべてを引き剥がす — だが高価で、沈めば海は敵のものになる。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 2 · ロボティクス 1 · 海軍造船所 3

黒の深海の狩人。ロケットで軽艇と航空機を落とす。重艦には単騎で勝てない。艦隊と共に来る。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 1 · 海軍造船所 2

黒の深海の狩人。ロケットで軽艇と航空機を落とす。重艦には単騎で勝てない。艦隊と共に来る。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 1 · 海軍造船所 2

重砲弾の機雷艦。分厚い敵艇を押し潰す。安い群れ相手には無駄弾、重艦隊相手には正解だ。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 1 · 海軍造船所 2

重砲弾の機雷艦。分厚い敵艇を押し潰す。安い群れ相手には無駄弾、重艦隊相手には正解だ。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 1 · 海軍造船所 2

安いコンクリート。その場を動かず、基地に近づく歩兵を薙ぎ払う。序盤のラッシュを止める最安の方法だ。
必要条件 軍用ガレージ 1

安いコンクリート。その場を動かず、基地に近づく歩兵を薙ぎ払う。序盤のラッシュを止める最安の方法だ。
必要条件 軍用ガレージ 1

黒の重い塔。テスラのアークは分厚い装甲を溶かし、群れには連鎖して走る。分厚い胴で長く持ちこたえ、余剰エネルギーで撃つ。
必要条件 軍用ガレージ 3 · 研究所 2

黒の重い塔。テスラのアークは分厚い装甲を溶かし、群れには連鎖して走る。分厚い胴で長く持ちこたえ、余剰エネルギーで撃つ。
必要条件 軍用ガレージ 3 · 研究所 2

傭兵。艦は少ないが、一隻で何でもこなす。

灰の雇われ兵。値段も腕前もちょうど中間 — 灰のすべてがそうであるように。
必要条件 兵舎 1

灰の雇われ兵。値段も腕前もちょうど中間 — 灰のすべてがそうであるように。
必要条件 兵舎 1

灰の精神支配者。武器はない。戦闘が始まると敵艦隊から一体を奪い、その一体が味方として殴る — だが選ばれるのはランダムだ。つまり高価な艦隊には効き、安い群れが相手では金をドブに捨てる。歩兵だから、輸送が沈めばそもそも到着しない。
必要条件 研究所 3 · ロボティクス 1 · 兵舎 3

灰の精神支配者。武器はない。戦闘が始まると敵艦隊から一体を奪い、その一体が味方として殴る — だが選ばれるのはランダムだ。つまり高価な艦隊には効き、安い群れが相手では金をドブに捨てる。歩兵だから、輸送が沈めばそもそも到着しない。
必要条件 研究所 3 · ロボティクス 1 · 兵舎 3

三陣営すべてが鍛えられる唯一の精鋭兵。プラズマで堡塁を焼き払う。単身で防衛線をこじ開けるが、被弾一発で果てる。
必要条件 研究所 2 · ロボティクス 1 · 兵舎 3

三陣営すべてが鍛えられる唯一の精鋭兵。プラズマで堡塁を焼き払う。単身で防衛線をこじ開けるが、被弾一発で果てる。
必要条件 研究所 2 · ロボティクス 1 · 兵舎 3

全軍唯一の工兵で、三陣営とも同じだ。輸送に乗って行く。中立の掘削リグを接収し(敵に取り返されうる)、壊れた橋を直し — 直った橋は全員に開かれる — 敵の建物から1段階を剥ぎ取る。戦いはしない。
必要条件 研究所 1 · 兵舎 2

全軍唯一の工兵で、三陣営とも同じだ。輸送に乗って行く。中立の掘削リグを接収し(敵に取り返されうる)、壊れた橋を直し — 直った橋は全員に開かれる — 敵の建物から1段階を剥ぎ取る。戦いはしない。
必要条件 研究所 1 · 兵舎 2

灰の番の獣。安く、鼻面が硬く、仕事は同じだ。兵舎の戸口でスパイを待つ。
必要条件 兵舎 1

灰の番の獣。安く、鼻面が硬く、仕事は同じだ。兵舎の戸口でスパイを待つ。
必要条件 兵舎 1

灰の雇われ斥候。白のものより高く、黒のものより頑丈 — 傭兵の理屈で、何もかも少しずつ中間だ。
必要条件 軍用ガレージ 1

灰の雇われ斥候。白のものより高く、黒のものより頑丈 — 傭兵の理屈で、何もかも少しずつ中間だ。
必要条件 軍用ガレージ 1

ロケット装備の軽車両。軽装甲と航空機を切り裂く、灰の序盤の答え。安いから群れで駆け回る。
必要条件 軍用ガレージ 1

ロケット装備の軽車両。軽装甲と航空機を切り裂く、灰の序盤の答え。安いから群れで駆け回る。
必要条件 軍用ガレージ 1

レーザーの襲撃車両。重装甲を撃ち抜き、しかも速い。正面から戦線に当たらず、側面から回り込んで射手と砲兵を狩る。
必要条件 軍用ガレージ 3 · 研究所 2

レーザーの襲撃車両。重装甲を撃ち抜き、しかも速い。正面から戦線に当たらず、側面から回り込んで射手と砲兵を狩る。
必要条件 軍用ガレージ 3 · 研究所 2

兵六名の輸送。三種で最小だが最安ではない — 灰は兵を少なく、速く運ぶ。
必要条件 軍用ガレージ 1

兵六名の輸送。三種で最小だが最安ではない — 灰は兵を少なく、速く運ぶ。
必要条件 軍用ガレージ 1

移動基地車両。三種で最も安く、最も身軽だ。灰が第二基地を開くのは戦うためではなく鉱石を早く押さえるため。畑が尽きたら空の基地をたたんで次へ走らせる — それが最も似合うのも灰だ。
必要条件 軍用ガレージ 8 · 研究所 4 · ロボティクス 3

移動基地車両。三種で最も安く、最も身軽だ。灰が第二基地を開くのは戦うためではなく鉱石を早く押さえるため。畑が尽きたら空の基地をたたんで次へ走らせる — それが最も似合うのも灰だ。
必要条件 軍用ガレージ 8 · 研究所 4 · ロボティクス 3

重い船体のロケット艦。軽車両と航空機を切り裂く。前線を支えるのはこいつで、後ろから射手が撃つ。白の盾だ。
必要条件 軍用ガレージ 5 · 研究所 3 · ロボティクス 1

重い船体のロケット艦。軽車両と航空機を切り裂く。前線を支えるのはこいつで、後ろから射手が撃つ。白の盾だ。
必要条件 軍用ガレージ 5 · 研究所 3 · ロボティクス 1

分厚い船体、ありふれた砲。仕事は撃つことではなく撃たれることだ。後ろの砲兵が撃つ間、こいつが線を支える。
必要条件 軍用ガレージ 5 · 研究所 3 · ロボティクス 1

分厚い船体、ありふれた砲。仕事は撃つことではなく撃たれることだ。後ろの砲兵が撃つ間、こいつが線を支える。
必要条件 軍用ガレージ 5 · 研究所 3 · ロボティクス 1

攻城砲。堡塁と壁を引き剥がす — 敵が籠もったときの答えがこれだ。射程は長く、船体は紙。ひとりにすれば消える。
必要条件 軍用ガレージ 5 · 研究所 3 · ロボティクス 1

攻城砲。堡塁と壁を引き剥がす — 敵が籠もったときの答えがこれだ。射程は長く、船体は紙。ひとりにすれば消える。
必要条件 軍用ガレージ 5 · 研究所 3 · ロボティクス 1

対空車両 — 三陣営すべてが造れる共通の答えだ。ロケットは飛ぶものにしか届かない。航空隊を持たない側が航空機に返せる唯一の返事がこれだ。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 1

対空車両 — 三陣営すべてが造れる共通の答えだ。ロケットは飛ぶものにしか届かない。航空隊を持たない側が航空機に返せる唯一の返事がこれだ。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 1

灰の激安航空機。単体では弱いが、空にいることは地上とは別物だ。壁と山を越えて採掘の働き手を撃つ。
必要条件 なし

灰の激安航空機。単体では弱いが、空にいることは地上とは別物だ。壁と山を越えて採掘の働き手を撃つ。
必要条件 なし

空の輸送。兵八名を敵の戦線の上を越えて運ぶ。武器はない — 降着地点が守られていなければ、機体も積み荷も一緒に失う。
必要条件 なし

空の輸送。兵八名を敵の戦線の上を越えて運ぶ。武器はない — 降着地点が守られていなければ、機体も積み荷も一緒に失う。
必要条件 なし

灰の偵察機。安く、速く、銃は飾りだ — 仕事は撃つことではなく見ること。壁と山の向こう側を、灰はこうやって開く。ロケット持ちの前では長くもたない。見に行かせろ、戦わせるな。
必要条件 なし

灰の偵察機。安く、速く、銃は飾りだ — 仕事は撃つことではなく見ること。壁と山の向こう側を、灰はこうやって開く。ロケット持ちの前では長くもたない。見に行かせろ、戦わせるな。
必要条件 なし

灰の重攻城機。重砲弾の弾頭で重装甲を上から押し潰すが、コンクリートには通らない — 敵の軍勢を叩け、基地ではなく。ツェッペリンの正反対だ。遅くて高い。対空の残る戦線の上には送るな。
必要条件 研究所 2

灰の重攻城機。重砲弾の弾頭で重装甲を上から押し潰すが、コンクリートには通らない — 敵の軍勢を叩け、基地ではなく。ツェッペリンの正反対だ。遅くて高い。対空の残る戦線の上には送るな。
必要条件 研究所 2

灰の中量級戦闘艇。ロケットは軽艦にも航空機にも届く — 灰が単独で海を支えられる唯一の艇だ。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 1 · 海軍造船所 2

灰の中量級戦闘艇。ロケットは軽艦にも航空機にも届く — 灰が単独で海を支えられる唯一の艇だ。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 1 · 海軍造船所 2

灰の快速私掠船。戦列には向かわず、敵の輸送と掃海艇に取り憑く。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 海軍造船所 1

灰の快速私掠船。戦列には向かわず、敵の輸送と掃海艇に取り憑く。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 海軍造船所 1

斉射式ロケット艦。一斉射で密集した軽艦隊を散らす。単体の重い標的には力不足だ。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 2 · 海軍造船所 3

斉射式ロケット艦。一斉射で密集した軽艦隊を散らす。単体の重い標的には力不足だ。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 2 · 海軍造船所 3

掃海艇にして全軍最大の海の船倉。兵七名を積む。安く、頑丈で、武装は貧弱 — 仕事は撃つことではなく、沿岸を掃き、兵を対岸へ渡すことだ。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 1 · 海軍造船所 1

掃海艇にして全軍最大の海の船倉。兵七名を積む。安く、頑丈で、武装は貧弱 — 仕事は撃つことではなく、沿岸を掃き、兵を対岸へ渡すことだ。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 1 · 海軍造船所 1

全軍最安の塔。レーザーだから重装甲にも通る。灰の防衛は、少ない金で広く覆うことがすべてだ。
必要条件 軍用ガレージ 1

全軍最安の塔。レーザーだから重装甲にも通る。灰の防衛は、少ない金で広く覆うことがすべてだ。
必要条件 軍用ガレージ 1

灰の重い塔で、三つの中では最安だ。レーザーは重装甲にも通る。余剰エネルギーで撃つ。
必要条件 軍用ガレージ 3 · 研究所 2

灰の重い塔で、三つの中では最安だ。レーザーは重装甲にも通る。余剰エネルギーで撃つ。
必要条件 軍用ガレージ 3 · 研究所 2

イチロウ
イチロウの安い狙撃手。早く出て、歩兵と斥候を掃除する。イチロウの力はもとより空挺にあり、この隊はそのための時間を稼ぐ。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 1

イチロウの安い狙撃手。早く出て、歩兵と斥候を掃除する。イチロウの力はもとより空挺にあり、この隊はそのための時間を稼ぐ。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 1

リュウジ
リュウジのレーザー車両。白の通常編成より安く重装甲を裂く。リュウジを選べば、戦車線への答えは最初から手元にある。
必要条件 軍用ガレージ 3 · 研究所 2

リュウジのレーザー車両。白の通常編成より安く重装甲を裂く。リュウジを選べば、戦車線への答えは最初から手元にある。
必要条件 軍用ガレージ 3 · 研究所 2

アキラ
アキラの大砲 — その場を一歩も動かない攻城兵器だ。自分の基地の中から敵の堡塁を引き剥がす。防衛ではない、遠距離からの攻撃だ。
必要条件 軍用ガレージ 4 · 研究所 2 · ロボティクス 1

アキラの大砲 — その場を一歩も動かない攻城兵器だ。自分の基地の中から敵の堡塁を引き剥がす。防衛ではない、遠距離からの攻撃だ。
必要条件 軍用ガレージ 4 · 研究所 2 · ロボティクス 1

ハヤト
ハヤトの自爆車両。安く、紙の船体で、一撃としては全軍最大の損害を叩き出す。標的に届けば戦車一両を消し、自らも果てる。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 1

ハヤトの自爆車両。安く、紙の船体で、一撃としては全軍最大の損害を叩き出す。標的に届けば戦車一両を消し、自らも果てる。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 1

カズマ
カズマの重レーザー車両。分厚い船体と貫通ビームが一つに — 黒が普段二隻に分ける仕事を単騎でこなす。
必要条件 軍用ガレージ 4 · 研究所 2

カズマの重レーザー車両。分厚い船体と貫通ビームが一つに — 黒が普段二隻に分ける仕事を単騎でこなす。
必要条件 軍用ガレージ 4 · 研究所 2

マサル
マサルの毒車両。単体では平凡。価値はマサルの毒雲の能力と同じ前線に立つことにある — 触れた場所を弱らせる。
必要条件 軍用ガレージ 3 · 研究所 1

マサルの毒車両。単体では平凡。価値はマサルの毒雲の能力と同じ前線に立つことにある — 触れた場所を弱らせる。
必要条件 軍用ガレージ 3 · 研究所 1

サブロウ
サブロウの激安軽車両。単体では誰も怖がらない。サブロウのダブルシフトの能力と組めば画面を埋め尽くす。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 1

サブロウの激安軽車両。単体では誰も怖がらない。サブロウのダブルシフトの能力と組めば画面を埋め尽くす。
必要条件 軍用ガレージ 2 · 研究所 1

ダイゴ
ダイゴの重砲弾車両。分厚い船体を押し潰す。灰の編成では重装甲への最安の答えだ。
必要条件 軍用ガレージ 3 · 研究所 1

ダイゴの重砲弾車両。分厚い船体を押し潰す。灰の編成では重装甲への最安の答えだ。
必要条件 軍用ガレージ 3 · 研究所 1

テツオ
テツオのロケット車両。軽装甲と航空機に強い。テツオの陸上編成に対空を織り込むユニットだ。
必要条件 軍用ガレージ 4 · 研究所 2

テツオのロケット車両。軽装甲と航空機に強い。テツオの陸上編成に対空を織り込むユニットだ。
必要条件 軍用ガレージ 4 · 研究所 2

鉱石の坑道 — 収入の背骨だ。マップの鉱床の上に建ち、レベルが産出を押し上げる。最初の3レベルはどの立ち上がりでも最初の仕事だ。
必要条件 なし

鉱石の坑道 — 収入の背骨だ。マップの鉱床の上に建ち、レベルが産出を押し上げる。最初の3レベルはどの立ち上がりでも最初の仕事だ。
段階
必要条件 なし

クリスタルの坑道。産出は鉱石より少ないが、上位世代の艦の代金はクリスタルで払う — 怠れば重艦の出番は永遠に来ない。
必要条件 なし

クリスタルの坑道。産出は鉱石より少ないが、上位世代の艦の代金はクリスタルで払う — 怠れば重艦の出番は永遠に来ない。
段階
必要条件 なし

燃料プラント。艦隊は進むほど燃料を焼き、タンクの空いた軍はマップの果てまで行けない。遠くを叩くつもりなら、先にこれを建てろ。
必要条件 なし

燃料プラント。艦隊は進むほど燃料を焼き、タンクの空いた軍はマップの果てまで行けない。遠くを叩くつもりなら、先にこれを建てろ。
段階
必要条件 なし

ソーラーファーム。安くて早いエネルギー。足りなくなった瞬間、全鉱山が減速する。エネルギーをただの資源と思うのはよくある間違いだ — あれは全収入に掛かる倍率だ。
必要条件 なし

ソーラーファーム。安くて早いエネルギー。足りなくなった瞬間、全鉱山が減速する。エネルギーをただの資源と思うのはよくある間違いだ — あれは全収入に掛かる倍率だ。
段階
必要条件 なし

軍用ガレージ。陸上車両の出所だ。レベルが生産速度と解放される車両の両方を決める — 編成の半分がこの一つの数字を見ている。
必要条件 なし

軍用ガレージ。陸上車両の出所だ。レベルが生産速度と解放される車両の両方を決める — 編成の半分がこの一つの数字を見ている。
段階
必要条件 なし

海軍造船所。海岸にしか建たず、海の全編成を解放する。水で割られたマップで造船所のない側は、片手でプレイしているようなものだ。
必要条件 軍用ガレージ 2

海軍造船所。海岸にしか建たず、海の全編成を解放する。水で割られたマップで造船所のない側は、片手でプレイしているようなものだ。
段階
必要条件 軍用ガレージ 2

兵舎。歩兵の出所だ。兵は自分では歩かず、輸送で前線へ行く — 兵舎を建てるならガレージに輸送も要る。
必要条件 なし

兵舎。歩兵の出所だ。兵は自分では歩かず、輸送で前線へ行く — 兵舎を建てるならガレージに輸送も要る。
段階
必要条件 なし

研究所。研究を開き、上位世代の艦すべての関門となる。研究所のない基地は開幕の編成のまま凍りつく。
必要条件 なし

研究所。研究を開き、上位世代の艦すべての関門となる。研究所のない基地は開幕の編成のまま凍りつく。
段階
必要条件 なし

ロボティクス工房。建設を速め、重艦の必須条件だ。終盤を狙うどんな計画も、どこかでここを通る。
必要条件 なし

ロボティクス工房。建設を速め、重艦の必須条件だ。終盤を狙うどんな計画も、どこかでここを通る。
段階
必要条件 なし

貯蔵庫 — 国庫の天井だ。満ちたその瞬間から、鉱山の産出はすべて無駄になる — 収入を広げる前に貯蔵庫を広げろ。
必要条件 なし

貯蔵庫 — 国庫の天井だ。満ちたその瞬間から、鉱山の産出はすべて無駄になる — 収入を広げる前に貯蔵庫を広げろ。
段階
必要条件 なし

超兵器サイト。レベル1で陣営の範囲攻撃が、レベル2で防護が装填される。ゲームで最も高価な建造物であり、単独でマッチをひっくり返す。
必要条件 なし

超兵器サイト。レベル1で陣営の範囲攻撃が、レベル2で防護が装填される。ゲームで最も高価な建造物であり、単独でマッチをひっくり返す。
段階
必要条件 なし

シールドドーム。基地に届く全攻撃の一部を吸収し、その代金をエネルギーで払う。塔を増やさずに防衛を安くする方法がこれだ。
必要条件 なし

シールドドーム。基地に届く全攻撃の一部を吸収し、その代金をエネルギーで払う。塔を増やさずに防衛を安くする方法がこれだ。
段階
必要条件 なし

迎撃砲台。到達した艦隊の一部を戦闘が始まる前に落とす。ドームは損害を減らし、迎撃は敵を減らす。
必要条件 なし

迎撃砲台。到達した艦隊の一部を戦闘が始まる前に落とす。ドームは損害を減らし、迎撃は敵を減らす。
段階
必要条件 なし

原子炉。一基でソーラーファーム十枚分のエネルギー — だが撃たれれば溶融し、自分の基地まで焼く。成熟した基地の投資であって、立ち上げの基地のものではない。
必要条件 研究所 3

原子炉。一基でソーラーファーム十枚分のエネルギー — だが撃たれれば溶融し、自分の基地まで焼く。成熟した基地の投資であって、立ち上げの基地のものではない。
段階
必要条件 研究所 3

精錬所。鉱山の収入を率で引き上げるが、基地でも指折りのエネルギー食いだ。エネルギーが赤字になれば全鉱山が減速し、増やした収入も一緒に溶ける。鉱山の少ない基地では害はない — ただ元が取れない。順番は鉱山と発電の後だ。
必要条件 研究所 2

精錬所。鉱山の収入を率で引き上げるが、基地でも指折りのエネルギー食いだ。エネルギーが赤字になれば全鉱山が減速し、増やした収入も一緒に溶ける。鉱山の少ない基地では害はない — ただ元が取れない。順番は鉱山と発電の後だ。
段階
必要条件 研究所 2

沿岸砲台。海岸にしか建たず、海の艦隊だけを削る。陸から来る敵には何もしない — だから安い。
必要条件 海軍造船所 1

沿岸砲台。海岸にしか建たず、海の艦隊だけを削る。陸から来る敵には何もしない — だから安い。
段階
必要条件 海軍造船所 1

テスラコイル。来襲艦隊から割合ではなく頭数でユニットを消す — つまり安い群れへの最も苛烈な答えだ。エネルギーが要る。
必要条件 研究所 2

テスラコイル。来襲艦隊から割合ではなく頭数でユニットを消す — つまり安い群れへの最も苛烈な答えだ。エネルギーが要る。
段階
必要条件 研究所 2

クローン槽。兵舎を出る各ユニットの一部を無料で付ける。歩兵に賭ける計画なら、すぐに元を取る。
必要条件 兵舎 2

クローン槽。兵舎を出る各ユニットの一部を無料で付ける。歩兵に賭ける計画なら、すぐに元を取る。
段階
必要条件 兵舎 2

ギャップ発生器。戦力を敵の視界から隠す — 役に立つのは霧ありのマッチだけで、霧なしではただの電力の無駄だ。
必要条件 研究所 3

ギャップ発生器。戦力を敵の視界から隠す — 役に立つのは霧ありのマッチだけで、霧なしではただの電力の無駄だ。
段階
必要条件 研究所 3

壁。陸からの攻撃を遅らせ、突破されるたびに1段階失う。攻撃は止めない — 防衛が撃つための時間を買う。
必要条件 なし

壁。陸からの攻撃を遅らせ、突破されるたびに1段階失う。攻撃は止めない — 防衛が撃つための時間を買う。
段階
必要条件 なし

航空司令部。飛行ユニットの出所で、レベルが生産速度と解放される機体の両方を決める。ガレージ3を要求し、エネルギーも食う — 航空隊は代金を二重に取り立てる。
必要条件 軍用ガレージ 3

航空司令部。飛行ユニットの出所で、レベルが生産速度と解放される機体の両方を決める。ガレージ3を要求し、エネルギーも食う — 航空隊は代金を二重に取り立てる。
段階
必要条件 軍用ガレージ 3

艦隊一つをマップの別の場所へ転送する。壁も山も距離も燃料も、途中で迎撃される危険も、一度に全部飛び越える。研究所6を要求し、大量のエネルギーを食い、充填に5分 — このゲームで距離は金であり、近道の値段はそれ相応だ。
必要条件 研究所 6

艦隊一つをマップの別の場所へ転送する。壁も山も距離も燃料も、途中で迎撃される危険も、一度に全部飛び越える。研究所6を要求し、大量のエネルギーを食い、充填に5分 — このゲームで距離は金であり、近道の値段はそれ相応だ。
段階
必要条件 研究所 6

必要条件 軍用ガレージ 2

段階
必要条件 軍用ガレージ 2

必要条件 兵舎 1

段階
必要条件 兵舎 1

必要条件 兵舎 1

段階
必要条件 兵舎 1
3つの同盟にまたがる6つの超兵器。同盟を選んだ瞬間に両方が手に入ります — 国とは無関係で、その同盟のどの国でも同じです。

白 · 攻撃兵器

白 · 防御兵器

黒 · 攻撃兵器

黒 · 防御兵器

灰 · 攻撃兵器

灰 · 防御兵器
9つの国に9つの異なる能力。国は同盟の中で選び、その能力はその国だけのものです。

イチロウ · 白
マップの選んだ地点に無料の歩兵分隊が降下する。

リュウジ · 白
進行中の建設が即座に完了し、1レベル無料で上がる。

アキラ · 白
基地に無料の防衛塔を二基。

ハヤト · 黒
敵の最も発展した建物が1レベル下がる。

カズマ · 黒
四十五秒間、鉱山の採掘が速くなる。

マサル · 黒
選んだ地点で歩兵と軽装甲が溶ける。重装甲には効かない。

サブロウ · 灰
ライン上の仕事が即座に終わり、二倍のユニットが出る。

ダイゴ · 灰
敵の金庫から分け前を奪う。シールド下の基地には触れない。

テツオ · 灰
進軍中の敵艦隊を遅らせる。殺しはしない、時間を稼ぐ。



