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ARENIZ / ユニットと建物

アーセナル

ユニットと建物

配備できるすべてのユニット、ヒーロー、防衛施設、建物のコンセプトスケッチを、陣営と役割ごとに掲載。

ARENIZアートチームによるコンセプトスケッチです。カードを選ぶと全体図が開きます。

白

白同盟

建物21

ドローン中継ハブドローン中継ハブドローンタンクを稼働させる。この施設か十分な電力がないと停止する。オービタルアイオービタルアイ電力供給中はマップ全体を表示する。ヴェールプロジェクターヴェールプロジェクターヴェールプロジェクター: 近くの自軍と同盟軍の建物を敵のレーダー、衛星、索敵から隠し、敵の記憶にある位置をぼかします。ソーラーファームソーラーファーム白の発電所。電力を需要以上に保たないと生産が遅れ、防衛施設が停止する。兵舎兵舎歩兵と軍用動物を訓練する。レベルが高いほど、または兵舎が多いほど訓練が速くなる。軍用ガレージ軍用ガレージ車両を生産し、そのレベルは艦船の生産速度も上げる。海軍造船所海軍造船所沿岸の造船所: 艦船、潜水艦、上陸用ホバーを建造する。貯蔵庫貯蔵庫鉱石の貯蔵上限を上げ、満杯による収入の無駄を防ぐ。鉱石鉱山鉱石鉱山精製所: プロスペクターが1台無料で付属し、採掘機がここで鉱石を降ろして収入になる。獣医施設獣医施設隣で待機する軍用動物を回復する。回復量に応じて費用がかかる。ロボティクスロボティクス建設を加速し、英雄や超重戦車などのエリートユニットを解放する。研究所研究所武器・装甲・シールド・推進のアップグレードを研究し、上級ユニットと建物を解放する。病院病院隣で待機する歩兵を回復する。回復量に応じて費用がかかる。イクリプスフィールドイクリプスフィールドイクリプスフィールド: 周囲を敵から隠し、スパイの変装を無効にする。整備デポ整備デポ隣に停車した待機中の車両を修理し、ナウアードローンを除去する。レプリカベイレプリカベイ兵舎で訓練する歩兵の一部を無料で複製する(レプリカベイ1つにつき25%)。浄化装置浄化装置精製所1つごとに採掘車が運ぶ鉱石を7%増やす(電力に比例)。シールドドームシールドドーム司令部への被害の一部を吸収する。ドームが多いほど吸収量が増える。航空司令部航空司令部航空機を生産し、着陸パッドを提供する(レベルごとに4つ)。リフトゲートリフトゲート超兵器: 範囲内の地上・海上ユニットをすべて転送する。超兵器施設超兵器施設陣営の攻撃型と防御型の超兵器を解放する。

黒

黒連合

建物21

アイアンワークスアイアンワークス車両、航空機、艦船の価格を25%下げ、生産を25%速くする。パルスセンサーパルスセンサー付近の敵ユニットの移動や攻撃の位置を表示する。レーダー塔レーダー塔黒のレーダー: 基地の電力が十分な間、ミニマップを有効にする。コイルステーションコイルステーション黒の発電所。電力を需要以上に保たないと生産が遅れ、防衛施設が停止する。兵舎兵舎歩兵と軍用動物を訓練する。レベルが高いほど、または兵舎が多いほど訓練が速くなる。軍用ガレージ軍用ガレージ車両を生産し、そのレベルは艦船の生産速度も上げる。海軍造船所海軍造船所沿岸の造船所: 艦船、潜水艦、上陸用ホバーを建造する。貯蔵庫貯蔵庫鉱石の貯蔵上限を上げ、満杯による収入の無駄を防ぐ。鉱石鉱山鉱石鉱山精製所: プロスペクターが1台無料で付属し、採掘機がここで鉱石を降ろして収入になる。獣医施設獣医施設隣で待機する軍用動物を回復する。回復量に応じて費用がかかる。ロボティクスロボティクス建設を加速し、英雄や超重戦車などのエリートユニットを解放する。研究所研究所武器・装甲・シールド・推進のアップグレードを研究し、上級ユニットと建物を解放する。病院病院隣で待機する歩兵を回復する。回復量に応じて費用がかかる。リアクターリアクター膨大な電力を生む黒の原子炉。破壊されるとメルトダウンし、周囲を放射能で汚染する。整備デポ整備デポ隣に停車した待機中の車両を修理し、ナウアードローンを除去する。レプリカベイレプリカベイ兵舎で訓練する歩兵の一部を無料で複製する(レプリカベイ1つにつき25%)。浄化装置浄化装置精製所1つごとに採掘車が運ぶ鉱石を7%増やす(電力に比例)。シールドドームシールドドーム司令部への被害の一部を吸収する。ドームが多いほど吸収量が増える。航空司令部航空司令部航空機を生産し、着陸パッドを提供する(レベルごとに4つ)。リフトゲートリフトゲート超兵器: 範囲内の地上・海上ユニットをすべて転送する。超兵器施設超兵器施設陣営の攻撃型と防御型の超兵器を解放する。

灰

灰シンジケート

建物20

ジーンフォージジーンフォージ超兵器: 目標範囲の歩兵を味方として戦うモーラーに変える。マインドスキャンマインドスキャンマインドスイープ能力を持つ灰のレーダー。リクレイマーリクレイマー自軍ユニットをコストの最大50%で再利用する(損傷していれば減少、ベテランは増加。ウィルスパイアウィルスパイア超兵器: 範囲に損害を与え、生き残った敵ユニットを永久に支配する。兵舎兵舎歩兵と軍用動物を訓練する。レベルが高いほど、または兵舎が多いほど訓練が速くなる。マトリックスリアクターマトリックスリアクター灰の発電所。内部に駐留する歩兵1人ごと(最大5人)に電力が追加される。軍用ガレージ軍用ガレージ車両を生産し、そのレベルは艦船の生産速度も上げる。海軍造船所海軍造船所沿岸の造船所: 艦船、潜水艦、上陸用ホバーを建造する。貯蔵庫貯蔵庫鉱石の貯蔵上限を上げ、満杯による収入の無駄を防ぐ。獣医施設獣医施設隣で待機する軍用動物を回復する。回復量に応じて費用がかかる。ロボティクスロボティクス建設を加速し、英雄や超重戦車などのエリートユニットを解放する。研究所研究所武器・装甲・シールド・推進のアップグレードを研究し、上級ユニットと建物を解放する。病院病院隣で待機する歩兵を回復する。回復量に応じて費用がかかる。整備デポ整備デポ隣に停車した待機中の車両を修理し、ナウアードローンを除去する。レプリカベイレプリカベイ兵舎で訓練する歩兵の一部を無料で複製する(レプリカベイ1つにつき25%)。浄化装置浄化装置精製所1つごとに採掘車が運ぶ鉱石を7%増やす(電力に比例)。シールドドームシールドドーム司令部への被害の一部を吸収する。ドームが多いほど吸収量が増える。航空司令部航空司令部航空機を生産し、着陸パッドを提供する(レベルごとに4つ)。リフトゲートリフトゲート超兵器: 範囲内の地上・海上ユニットをすべて転送する。超兵器施設超兵器施設陣営の攻撃型と防御型の超兵器を解放する。

テクノロジー建造物

中立の油井やぐらやテクノロジー建造物を占拠すると、追加収入や能力を得られる。