Aias
長い湖を挟む双子の港:2つの沿岸の峠、長い橋、秘密研究所のある中央の島。
ARENIZ / マップ
2〜14人の指揮官のための42の戦場:一騎討ち、チーム戦、大規模な乱戦を陸・海・空で。
長い湖を挟む双子の港:2つの沿岸の峠、長い橋、秘密研究所のある中央の島。
島のある湖を囲む3つの森:3つの基地、3本のレーン、そして島の争奪戦。
山頂のふもとの十字路:4つの基地が中央の高台で激突します。
6つのフィヨルド:長い入り江の基地、海路、狭い陸橋。
アルゴスの町々:駐留できる町と開けた平原の間に8つの基地。
オリュンポス山とその堀:大いなる山を囲む12人の指揮官。
タルタロスの内海:巨大な中央の海を囲む14の基地。

凍てついた尾根での1対1。中央の山頂を越えるか、二つの雪の峠のどちらかを突破せよ。

海のない開けた農地での1対1。障害物は少なく鉱床は多い。素早く拡張し、土地を押さえろ。

砂漠での1対1。峡谷がマップを分断し、ずれた切れ目のせいで近道は研究所の脇をジグザグに進む。

二本の川を挟んだ1対1。開始時の渡河点は狭い浅瀬一つだけ。橋を修理して側面を開け。

三つの島での1対1。細い堤道が島々を結び、長い橋が海峡を渡り、艦隊がその間を航行する。

山脈に囲まれた3人戦。隣国へは山頂越え、狭い峠、または鞍部を越えて向かう。

古い樫の森での3人戦。軍は切り開かれた回廊を進み、森の空き地を奪い合う。

廃墟の都市を囲む3人戦。廃墟に兵を籠めて、中央広場への近道を支配せよ。

越えられない氷河を囲む3人戦。拠点の間にある金の凍った台地を確保せよ。

開けた砂漠での3人戦。見張りの台地の下にあるオアシスを奪い合え。

海のない開けた平原での4人戦。頂に金がある丘の砦を攻め落とし、守り抜け。

島の環での4人戦。堤道は中央の小島へ通じ、橋と艦隊が側面を開く。

川の堀を囲む4人戦。橋を修理して豊かな中央へ渡るか、拠点の間の浅瀬を突破せよ。

海のない岩山の間での4人戦。開けた盆地を横切るか、狭い峠をすり抜けろ。

廃墟の宮殿での4人戦。崩れた城壁の環の間を縫って中央の中庭を目指せ。

深い森での6人戦。回廊と空き地、短い視界、そして多くの側面。

海のない赤い岩の砂漠での6人戦。台地を奪え。すべての拡張拠点が高所の要塞となる。

雪に覆われた半島での6人戦。フィヨルドが中央まで入り込み、凍った台地が高所となる。

蛇行する川に沿った6人戦。各拠点は自分の浅瀬から内側の盆地へ渡り、橋が隣国へ通じる。

海のない高地での6人戦。岩の尾根が谷を分ける。見張りの台地を確保せよ。

凍てつく大地での4対4。山脈が島を二分する。三つの峠と山頂の門を奪い合え。

開けた砂漠での8人戦。隘路は少ない。台地とオアシスを押さえ、太陽の台地へ攻め込め。

四つの島での2対2対2対2。浅瀬が島々をつなぎ、海峡は艦隊が支配する。

大河を挟んだ4対4。開始時の渡河点は三つの浅瀬。修理を待つ六つの壊れた橋と、川を行く艦船。

廃墟の都市での8人戦。建物に籠もり、街路を制し、アクロポリスを奪え。

深い森での3対3対3対3。軍は切り開かれた回廊だけを進める。

砂漠の谷での4対4対4。山の峠が中央の盆地とその台地へ通じる。

内海を囲む島々で2人ずつ6チーム。基地のそばに浅瀬、中央へは橋。

開けた雪原での12人戦。凍った湖と低い丘、隘路はほとんどない。

川とその中央の湿地を挟んだ6対6。浅瀬、壊れた橋、そして航行できる川。

二つの山脈を挟んだ7対7。どの峠も中央の大渓谷へ開けている。

群島で2人ずつ7チーム。どの島も浅瀬を渡って中央の島へ行ける。

中央広場を囲む二重の廃墟の環での14人戦。街路が進撃路となる。

砂漠での7対7。台地の列の向こう、両チームの間に豊かな油田平原が広がる。

雪に閉ざされた森で2人ずつ7チーム。森の空き地、凍った湖、狭い回廊。