ARENIZ

ARENIZ / マップ

戦場

マップ

2〜14人の指揮官のための42の戦場:一騎討ち、チーム戦、大規模な乱戦を陸・海・空で。

Aias

2人クラシックマップ

長い湖を挟む双子の港:2つの沿岸の峠、長い橋、秘密研究所のある中央の島。

Hekate

3人クラシックマップ

島のある湖を囲む3つの森:3つの基地、3本のレーン、そして島の争奪戦。

Kronos

4人クラシックマップ

山頂のふもとの十字路:4つの基地が中央の高台で激突します。

Hydra

6人クラシックマップ

6つのフィヨルド:長い入り江の基地、海路、狭い陸橋。

Argos

8人クラシックマップ

アルゴスの町々:駐留できる町と開けた平原の間に8つの基地。

Olympos

12人クラシックマップ

オリュンポス山とその堀:大いなる山を囲む12人の指揮官。

Tartaros

14人クラシックマップ

タルタロスの内海:巨大な中央の海を囲む14の基地。

Haimos

Haimos

2人冬海戦

凍てついた尾根での1対1。中央の山頂を越えるか、二つの雪の峠のどちらかを突破せよ。

Themis

Themis

2人温帯

海のない開けた農地での1対1。障害物は少なく鉱床は多い。素早く拡張し、土地を押さえろ。

Kyrene

Kyrene

2人砂漠

砂漠での1対1。峡谷がマップを分断し、ずれた切れ目のせいで近道は研究所の脇をジグザグに進む。

Alpheios

Alpheios

2人温帯海戦

二本の川を挟んだ1対1。開始時の渡河点は狭い浅瀬一つだけ。橋を修理して側面を開け。

Delos

Delos

2人温帯海戦

三つの島での1対1。細い堤道が島々を結び、長い橋が海峡を渡り、艦隊がその間を航行する。

Pindos

Pindos

3人温帯

山脈に囲まれた3人戦。隣国へは山頂越え、狭い峠、または鞍部を越えて向かう。

Dodona

Dodona

3人温帯海戦

古い樫の森での3人戦。軍は切り開かれた回廊を進み、森の空き地を奪い合う。

Tiryns

Tiryns

3人温帯海戦

廃墟の都市を囲む3人戦。廃墟に兵を籠めて、中央広場への近道を支配せよ。

Rhipaia

Rhipaia

3人冬海戦

越えられない氷河を囲む3人戦。拠点の間にある金の凍った台地を確保せよ。

Ammon

Ammon

3人砂漠

開けた砂漠での3人戦。見張りの台地の下にあるオアシスを奪い合え。

Thessalia

Thessalia

4人温帯

海のない開けた平原での4人戦。頂に金がある丘の砦を攻め落とし、守り抜け。

Sporades

Sporades

4人温帯海戦

島の環での4人戦。堤道は中央の小島へ通じ、橋と艦隊が側面を開く。

Acheloos

Acheloos

4人温帯海戦

川の堀を囲む4人戦。橋を修理して豊かな中央へ渡るか、拠点の間の浅瀬を突破せよ。

Taygetos

Taygetos

4人温帯

海のない岩山の間での4人戦。開けた盆地を横切るか、狭い峠をすり抜けろ。

Knossos

Knossos

4人温帯海戦

廃墟の宮殿での4人戦。崩れた城壁の環の間を縫って中央の中庭を目指せ。

Arkadia

Arkadia

6人温帯海戦

深い森での6人戦。回廊と空き地、短い視界、そして多くの側面。

Erythra

Erythra

6人砂漠

海のない赤い岩の砂漠での6人戦。台地を奪え。すべての拡張拠点が高所の要塞となる。

Thule

Thule

6人冬海戦

雪に覆われた半島での6人戦。フィヨルドが中央まで入り込み、凍った台地が高所となる。

Maiandros

Maiandros

6人温帯海戦

蛇行する川に沿った6人戦。各拠点は自分の浅瀬から内側の盆地へ渡り、橋が隣国へ通じる。

Parnassos

Parnassos

6人温帯

海のない高地での6人戦。岩の尾根が谷を分ける。見張りの台地を確保せよ。

Boreas

Boreas

8人冬

凍てつく大地での4対4。山脈が島を二分する。三つの峠と山頂の門を奪い合え。

Helios

Helios

8人砂漠

開けた砂漠での8人戦。隘路は少ない。台地とオアシスを押さえ、太陽の台地へ攻め込め。

Kyklades

Kyklades

8人海戦

四つの島での2対2対2対2。浅瀬が島々をつなぎ、海峡は艦隊が支配する。

Acheron

Acheron

8人海戦

大河を挟んだ4対4。開始時の渡河点は三つの浅瀬。修理を待つ六つの壊れた橋と、川を行く艦船。

Troia

Troia

8人

廃墟の都市での8人戦。建物に籠もり、街路を制し、アクロポリスを奪え。

Artemis

Artemis

12人

深い森での3対3対3対3。軍は切り開かれた回廊だけを進める。

Sphinx

Sphinx

12人砂漠

砂漠の谷での4対4対4。山の峠が中央の盆地とその台地へ通じる。

Poseidon

Poseidon

12人海戦

内海を囲む島々で2人ずつ6チーム。基地のそばに浅瀬、中央へは橋。

Khione

Khione

12人冬

開けた雪原での12人戦。凍った湖と低い丘、隘路はほとんどない。

Styx

Styx

12人海戦

川とその中央の湿地を挟んだ6対6。浅瀬、壊れた橋、そして航行できる川。

Atlas

Atlas

14人

二つの山脈を挟んだ7対7。どの峠も中央の大渓谷へ開けている。

Pleiades

Pleiades

14人海戦

群島で2人ずつ7チーム。どの島も浅瀬を渡って中央の島へ行ける。

Mykenai

Mykenai

14人

中央広場を囲む二重の廃墟の環での14人戦。街路が進撃路となる。

Phaethon

Phaethon

14人砂漠

砂漠での7対7。台地の列の向こう、両チームの間に豊かな油田平原が広がる。

Hyperborea

Hyperborea

14人冬

雪に閉ざされた森で2人ずつ7チーム。森の空き地、凍った湖、狭い回廊。