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ARENIZ / リリース

パッチノート

リリース

ARENIZのすべてのバージョンとリリースノートを新しい順に掲載。新機能、改善点、修正点をまとめています。

1.7.0.4最新

ビルド 153アップデート

  • Windows
  • macOS
  • iOS(ベータ)
  • Android(ベータ)

改善

  • 建物があなたの色で立ち上がる 建設の最初の瞬間から、司令部とすべての新しい建物は、立ち上がる間もテクスチャ全体があなたのプレイヤーカラーで表示されます。黒と灰の陣営の建物にある色付きのトリムパネルも同様です。
  • バトルの読み込み中、iPhoneとAndroidでの安定性が向上しました。

1.7.0.3

ビルド 152アップデート

  • Windows
  • macOS
  • iOS(ベータ)
  • Android(ベータ)

新機能

  • 航空機にも装甲 兵器庫の専用装甲が、航空機17機種にも登場しました。装甲板はそれぞれの機体の胴体・主翼・エンジンの形に沿い、兵器庫でも空中でもあなたのプレイヤーカラーで表示されます。専用装甲を持つ車両・航空機・艦船は79種になりました。
  • 新しいセンチピード グレーのセンチピードが新しいモデルになりました。歩くたびに一歩ずつ動く10本の関節脚、長い装甲ボディ、ガラスのコックピット。プレイヤーカラーは脚に沿った帯で表示されます。

改善

  • 兵器庫の内蔵パーツ ユニットが動くために欠かせないパーツは、外れなくなりました。スカイジャンパーのジェットパック、ボルトトルーパーのパワーユニット、アッシュメイカーの燃料タンク、デモリッシャーの爆薬ベストは強化はできますが、外すことはできません。車両・航空機・艦船・防衛施設は自身のパーツを標準エンジン、標準コックピットなどとして表示し、すぐに強化できます。保存済みの装備は自動で補完されます。
  • 兵器庫のスロット表示がよりコンパクトになりました。

修正

  • 兵器庫のパーツカードに正しいアイコンが再び表示されるようになりました。

1.7.0.2

ビルド 151アップデート

  • Windows
  • macOS
  • iOS(ベータ)
  • Android(ベータ)

新機能

  • 専用設計の装甲 兵器庫の装甲が、3陣営の車両・航空機・艦船67種にオーダーメイドのキットのようにぴったり合うようになりました。装甲板やスカートはそれぞれの車体の形に沿い、兵器庫でも戦場でもあなたのプレイヤーカラーで表示されます。
  • 航空機が離陸し、着陸する 航空機は航空司令部のパッド上で降着装置に乗って待機するようになりました。新しく生産された航空機は自分のパッドから離陸し、すべての航空機は再武装のために戻るとパッドに着陸します。

改善

  • より快適なオンライン対戦 オンライン対戦でユニットがなめらかに動き、見えている位置にそのまま留まるようになりました。ホストが抜けても試合は別のプレイヤーに引き継がれて続きます。引き継ぎ完了前に抜けたホストは1000 XPを失います。
  • ユニットの周りをカメラが回る 試合タイマー横の回転ボタンで、選択中のユニットを中心にカメラが回るようになりました。あらゆる方向から眺めてもユニットが画面に残ります。コンパスボタンで標準の視点に戻り、マウス中ボタンのドラッグでマップがなめらかに動きます。

修正

  • macOSでコピーしたゲームフォルダーを更新しても、古いバージョンに戻らなくなりました。
  • Windowsと互換モードのグラフィックが、ほかの環境と同じ見た目になりました。
  • 戦闘アラートが重複せず、1回だけ表示されるようになりました。

1.7.0.1

ビルド 150フルダウンロード

  • Windows
  • macOS
  • iOS(ベータ)
  • Android(ベータ)

新機能

  • ひとつのテーマを全ユニットに スキンテーマを一度購入すると、3陣営すべての、そのテーマを持つユニットと建物で解放されます。単体スキンや陣営コレクションですでに持っているテーマも、すべてに適用されるようになりました。
  • 63の新モデル 63の車両、建物、防衛施設が、まったく新しい、はるかに精密なモデルになりました。すべてのスキンが使え、どのモデルでもプレイヤーカラーがはっきり見えます。
  • 新しい戦場の地面 すべてのマップの地面が新しく、より豊かになりました。踏み固められた土、砂利、草、雪が、近くで見てもずっと細かく描かれます。建物の風化や使い込まれた跡も再び表示されます。
  • もっと戦場の近くへ 戦闘カメラがこれまでよりずっと近くまでズームできるようになりました。ユニットを隠してしまう建物や木はきれいに透けるので、指揮しているユニットをいつでも見られます。

改善

  • 12言語に完全対応 メニューから戦闘画面まで、すべての画面が12言語すべてで完全に翻訳され、表現もわかりやすくなりました。戦闘中の側面・背面ヒットの表示も含まれます。
  • 緊急度順のアラート 戦闘中のアラートが色分けされました。ユニットや基地への攻撃は赤で常に一番上、次に黄色の警告、補給箱やユニットの完成などの良い知らせは緑、情報は青です。同じ色の中では新しいアラートが先頭に来て、リストは短く保たれます。
  • 部隊がひとつになって動く まとめて命令したユニットは、途中で止まったり動いたりせず、そろって進むようになりました。多くのユニットが同じ標的を攻撃するときは、射撃位置のないユニットが標的の周りで護衛位置につき、射撃位置が空きしだい攻撃に加わります。
  • 大規模戦闘がよりなめらかに 多数のユニットが戦場にいても、大規模な戦闘がより速く、よりなめらかに動くようになりました。地上ユニットも航空機もより素早く進路を見つけて標的を選び、すべてのユニットが途切れることなくスムーズに動きます。初回起動と戦闘の読み込みも速くなりました。

修正

  • ゲーム終了時のクラッシュを修正しました。
  • 試合の途中でまれに止まる問題を修正しました。
  • オンライン対戦が最初から最後まで全プレイヤーで同期するようになりました。

1.6.8.0

ビルド 149アップデート

  • Windows
  • macOS
  • iOS(ベータ)
  • Android(ベータ)

新機能

  • 新しいブレイカー戦車 白のブレイカーが、はるかに精密な新モデルで登場。もう射撃の名手と見間違えることはありません。装甲パネルにプレイヤーカラーが入り、どのブレイカーもひと目で分かります。
  • 戦いの跡が残る戦場 戦闘のあとにはクレーター、焦げた地面、履帯の跡、焼け焦げた残骸が残り、戦場には煙と砂ぼこりが漂います。草は消えずに、通過するユニットの下でしなって踏みしだかれ、ゆっくり元に戻ります。
  • 360°バトルカメラ Alt+マウス中ボタン、カンマとピリオドのキー、タッチ画面では2本指のひねりで、戦闘カメラを一周回せます。Homeキーでおなじみの視点に戻ります。試合タイマーの横にある回転ボタンでも操作できます。
  • デイリー補給 毎日ログインして、新しいデイリー補給カレンダーからゴールドまたはXPの補給を受け取りましょう。10日連続で10日宝箱が開き、スキップもできる宝箱オープン演出が楽しめます。
  • 観戦はあなたのルールで ホストは試合ルールの一番上にある新しい「観戦を許可」で決められます。初期設定はオフで、オンのときだけ「観戦」ボタンが表示されます。観戦者には専用メニュー、切り替え可能なミニマップ、リアルタイムのスコアボードが用意されています。

改善

  • ひと目で分かるプレイヤーカラー 選んだ色が3勢力すべての車両と建物の主役になり、勢力の装飾は細い縁取りに抑えました。ユニット、建物、ミニマップ、画面表示で同じ色が使われ、観戦者にも同じ色で見えます。
  • 数は少なく、中身は充実した補給クレート クレートの出現はまれになりました。6人までのマップでは同時に1個、より大きなマップでは2個です。クレジット以外の報酬が入っていることもあり、手に入れたものは画面中央に表示されてから消えます。
  • 航空機:着陸、弾薬、墜落 航空機を選択して自軍の基地や飛行場を右クリックすると着陸します。ジェット機は残弾数を体力バーと選択カードに表示し、弾切れになると補給のために帰投します。敵からはダスクウィングがぼやけた揺らめきにしか見えず、撃墜された機体は屋根の上に残らず、燃える破片に砕け散ります。
  • オンラインルーム:自分の席に戻れる ルームから切断されても席が確保され、再接続できます。キックされたプレイヤーは分かりやすい通知とともにルーム一覧に戻ります。ルームはダブルクリックで参加できます。通信を作り直したことでオンライン対戦がより滑らかになり、大軍同士の長い試合でのカクつきも減りました。
  • 兵器庫:ユニットごとのパーツ 兵器庫のパーツは購入したユニット専用になり、ユニットごとに個別に装備します。すでに持っているものはすべてそのまま使え、すべてのパーツに専用のカードイラストが付きました。
  • 白にはアーク、黒にはボルトスパイア 白はアークを、黒はボルトスパイアを建設するようになりました。ボルトスパイアの頭部は標的の方へ旋回し、待機中は周囲を見回し、電力が落ちると停止します。建設メニューもより分かりやすい順に並びました。

修正

  • 戦闘で最初の残骸が出たときの一瞬の停止を解消しました。
  • プレイヤーの接続が切れたときにまれに起きるオンラインのエラーを修正しました。

1.6.7.0

ビルド 148アップデート

  • Windows
  • macOS
  • iOS(ベータ)
  • Android(ベータ)

改善

  • 森の中でも部隊が見える 木の樹冠が基地や部隊を隠さなくなりました。建物にかかる樹冠は小さく表示され、木の下にいるユニットの真上だけ葉が開くので、兵士や車両がはっきり明るく見えます。木の下にいる自軍ユニットにはチームカラーの淡い縁取りも付きます。
  • 見つけやすくなったテック施設 中立のテック施設はコンクリートの台座に載った実物大になり、戦車より大きく表示されます。各マップで岩や木から離れた平らで開けた場所に配置されました。台座の角ではためく旗が、所有者のチームカラーとエンブレムで持ち主を示し、名前は屋根のすぐ上に表示されます。
  • すっきりした航空司令部 駐機中のジェット機が航空司令部の発着パッドに1機ずつ収まり、互いや管制塔と重ならなくなりました。パッドに入りきらない機体は、建物の横の平らで開けた地面に機首を外に向けて駐機します。
  • すっきりしたクランチャット 「報告」と「非表示」は各メッセージ末尾の小さなオプションボタンにまとめられ、名前とメッセージが再び横幅いっぱいに表示されます。スマートフォンとタブレットでは、フローティングのクランチャットが画面に収まり、一度に多くのメッセージを表示します。
  • タッチ画面でのテックツリー テックツリーを指一本でドラッグしてすべてのラインを移動し、カードをタップして開き、ピンチで拡大縮小できます。ボードはエリート列の横に空白を残さず、画面幅いっぱいに表示されます。
  • スマートフォンでより見やすい戦闘画面 画面下のユニットバーが選択パネルの下に潜り込まなくなり、建物名は切れずに2行に折り返され、ボタンの文字が単語の途中で分かれることはなく、FPS表示もタイマーに重なりません。スマートフォンではメニューの見出しが低くなり、iPhoneとiPadではアプリをシステムが閉じるため終了ボタンを削除しました。

修正

  • どの言語でも見やすい画面に 日本語、中国語、韓国語、アラビア語、ヒンディー語の文字が戦闘中のどこでも正しく表示されるようになりました。選択パネルはどの画面にも収まり、アビリティの表示名が大きくなり、戦闘通知が重ならなくなりました。アーモリーは選んだユニットで開き、2つ目の司令部も1つ目と同じように展開し、斜面の建物の下の地面が黒くならず、Greyの基地車両がサービスデポで修理され、ログアウトすると音楽が止まります。
  • iPhoneとiPadでゲームを終了しても、画面が固まらなくなりました。

1.6.5.0

ビルド 146アップデート

  • Windows
  • macOS
  • iOS(ベータ)
  • Android(ベータ)

改善

  • すっきりした補給クレート 戦場に同時に置かれる補給クレートは最大2個になり、一つひとつが奪い合う価値のある目標になりました。クレートは小さく整った見た目になり、地面にしっかり置かれ、背の高い草の中でも見え、ビーコンも控えめになりました。基地を失ったプレイヤー向けの救援クレートは、これとは別に引き続き出現します。

修正

  • より公平な建設、より快適なオンライン対戦 建設中の建物は、必要な建物が破壊されると待機し、その建物が再び建つと建設を再開するようになりました。キャンセルすれば引き続き払い戻されます。敵の建物は、その一部でも視界に入るとすぐに表示されます。占領した建物を運ぶエンジニアが途中で立ち往生しなくなりました。オンライン:海上輸送艦が歩兵を運べるようになり、大型艦は指示した場所で降ろし、ガードユニットに展開ボタンが付き、マインドコントロールが機能し、所有するすべての基地で壁を引けるようになりました。英雄の名前はすべての言語で正しく表記されます。

1.6.4.0

ビルド 145アップデート

  • Windows
  • macOS
  • iOS(ベータ)
  • Android(ベータ)

新機能

  • 見える補給クレートと、命令に従う採掘車 補給クレートが金色のビーコン付きで戦場とミニマップに表示されるようになりました。艦船や航空機を含むどのユニットでも開けられ、クレジット、増援、修理、階級アップなどが手に入ります。基地を失ったプレイヤーの近くには救援クレートが現れることがあります。採掘車はクリックした鉱床へ向かい、採掘を続けるようになりました。オンラインでも同様です。

改善

  • 設定したとおりのバトルルール ロビーで選んだすべてのルールがバトルに反映されるようになりました。初期資金、開始時の部隊、通過射撃、クレート、コンピューターのティアなどです。クイックプリセットはペースだけを変えて他の選択を保持し、スコア勝利は残りが1チームになると決着し、拒否された変更には理由が表示されます。シングルバトルのロビーは前回のルールを記憶します。ユニットのティアに関係なく誰でもどのバトルにも参加でき、上位ティアのプレイヤーがいる場合はルームに表示されるだけです。
  • 国家パワーには専用の建物が必要に 国家パワーは、必要な建物が完成してからチャージが始まるようになりました。空挺部隊には航空司令部、それ以外の国家パワーには研究所が必要です。建物を失うとチャージは最初からやり直しになり、停電中は一時停止します。ユニットの注文には前払いの資金が必要になり、払えないカードはロックされ価格が赤で表示されます。
  • Grey:基地の旗、サイレンタワー、ダブルシフト オンラインバトルでは、クランの旗がGreyの移動基地の横に立ち、基地が停止するたびに立て直されるようになりました。サイレンタワーは射程内のユニットだけを操り、射程外に出たユニットは解放されます。1人の指揮官が操れるユニット数には上限があります。ダブルシフトは段階払いでも機能し、支払える最初の作業を加速します。
  • 落ち着いたアップデート確認と、整ったメニュー 起動が遅いときでも、アップデート確認は警告で止めずに静かに再試行するようになりました。すでに最新の場合はそのままメニューへ進み、確認は自動で繰り返されます。言語を変更すると、メニュー、ロビー、フッターの表示がすべて即座に切り替わります。車両・航空機・艦船・防衛施設の兵器庫のパーツもよりきれいに装着されます。

1.6.3.0

ビルド 144アップデート

  • Windows
  • macOS

改善

  • アーモリー装備がすべてのユニットにフィット アーモリーのパーツが、歩兵・車両・航空機・艦船・防衛施設・動物のすべてのユニットクラスに正しく装着されるようになりました。軍用犬のハーネスとネックガードもぴったり合い、標準ベストと重なることはなくなりました。
  • バトルの読み込みがより滑らかに バトルへの突入が速くなり、ロード画面も短いフリーズが大幅に減ってスムーズに動き続けます。ゲーム起動後の最初のバトルの読み込みも大幅に速くなりました。
  • タッチ操作を改善 スマートフォンとタブレットでバトル操作がすっきりしました。コマンド列はひとつにまとまり、展開ボタンが押しやすい位置になり、メッセージがトレーニングパネルやユニット詳細を隠さなくなりました。

修正

  • 設定画面のスライダーが再び正しく動作するようになりました。
  • 遠ざかっていない目標をユニットが追いかけなくなりました。
  • 軍用猪の鞍が正しい位置に収まるようになりました。

1.6.1.0

ビルド 141アップデート

  • Windows
  • macOS

新機能

  • 戦車が走行中に射撃 砲塔を持つ車両と艦船は、動く目標を追いかけながら停止せずに射撃を続けるようになりました。前方固定砲の車両は、これまでどおり向きを変えて照準します。
  • ドラガンとソーニャに新しいヒーロー装備 Dragan Mancovは爆発範囲の広い「広域C4爆薬」を、Sonya Kadeは射程の長い「マークスマンライフル」を装備できます。どちらも兵器庫で入手できます。
  • クラン戦が新しくなって登場。クラン通知で最新の動きを確認できます。

改善

  • 長押しでスキップ、ロード画面に勢力エンブレム キー、クリック、ボタンを長押しするとオープニング映像をスキップできます。ARENIZのエンブレムがグレーから赤に満ち、満タンになると映像が終わります。ロード画面にはプレイ中の勢力のエンブレムが表示されるようになりました。
  • 戦闘中のコマンドバーが2段になり、すべてのボタンが収まるようになりました。
  • 輸送機が着陸して兵士を乗せるようになりました。
  • 3陣営すべてでユニットのバランスを調整しました。
  • Windows版にデジタル署名が付きました。

修正

  • 中断されたアップデートがより確実に再開されるようになりました。

1.5.0.3

ビルド 140アップデート

  • Windows
  • macOS

新機能

  • ブラックが核爆弾を解き放つ ブラックのスーパーウェポンは核ミサイルサイロから発射される核爆弾になりました。まばゆい閃光、立ち上るキノコ雲、そして戦場に残る焦げたクレーター。
  • ブラックの新スーパーウェポン:総動員 動員ホールを建設して大隊を丸ごと招集。兵士、Cloudbreaker、Armored戦車が本部のすぐ隣に展開します。
  • 新しい建物が戦場に 核ミサイルサイロ、グレーのパルスセンサー、動員ホールが、コンセプトアートに基づく精細な新モデルで登場します。

改善

  • 10秒後にイントロをスキップ 初回起動時、オープニングムービーを10秒後に任意のキーまたはクリックでスキップできるようになり、起動ロゴとムービーもより滑らかに再生されます。
  • より良いバランスのため、11種類のユニットの価格を見直しました。

修正

  • オンラインロビーのルールパネルが、小さな画面でもスクロールできるようになりました。
  • アップデートのインストールがより確実になりました。古いバージョンを更新できない場合は、新しいダウンロードへのリンクが表示されます。
  • 採掘車のエンジン音がなめらかになりました。

1.5.0.2

ビルド 139アップデート

  • Windows
  • macOS

新機能

  • 新しいマッププレビュー バトル設定のすべてのマップに、新しい見た目のビューが表示されます。俯瞰、初期基地、戦場のクローズアップに加え、新しいブリーフィング画像も。

改善

  • バナーのバランス調整とすっきりした基地 バナーのシールドは、攻撃を受けている間は常に全快するのではなく、徐々に回復するようになりました。持続的な攻撃を無視できなくなります。 建物は建てた場所の地面を片付けるようになりました。岩や木箱、残骸が取り除かれ、どの基地もすっきり見えます。
  • よりなめらかな勢力ショールーム メインメニューでホワイト・ブラック・グレーを切り替えても、ユニットを回転させた後でもショールームの視点が安定し、次の基地がきれいに表示されます。

1.5.0.1

ビルド 138フルダウンロード

  • Windows
  • macOS

新機能

  • PCとMacに次世代ライティング バトルはForward+レンダラーで描画されるようになりました。すべてのユニットと建物にアンビエントオクルージョン、柔らかな影、より豊かな光が加わります。グラフィックプロファイルは「低」から「ウルトラ」まで選べ、初回起動時にはお使いのハードウェアに合ったものが自動で選ばれます。古いPCでは「設定 > グラフィック > レンダラー」で互換に切り替えられます。
  • 見た目も音もリアルな武器 すべての武器の射撃が一新されました。口径に合ったマズルフラッシュ、漂う煙、曳光弾、より重い着弾。ライフル、機関銃、砲、砲兵、ロケットには距離で変化する新しい重層的なサウンドが付きました。グレーの武器は独自のハイテク感をそのまま残しています。

改善

  • より豊かな戦場 すべてのマップに岩、露頭、ガレ場の斜面、散らばった残骸が配置され、基地と基地の間の地形が本物の前線らしくなりました。グラフィック「中」以上で表示されます。
  • 建物と車両の表面を一新 3勢力すべての建物と車両の表面がより豊かになりました。パネルの継ぎ目、ボルト、エッジの摩耗、風化。各モデルは独自の塗装を保ち、チームカラーもひと目で分かります。
  • 車両と航空機がより大きく、カメラはより近くに 戦車、車両、航空機が戦場でより大きく表示され、標準カメラも戦闘に近づいたため、どの戦いでもより多くのディテールが見えます。これまでどおりズームアウトもできます。
  • なめらかな勢力切り替え メインメニューでのホワイト・ブラック・グレーの切り替えがほぼ一瞬になり、次の基地が現れる間も止まりません。

修正

  • メインメニューの表示に関するいくつかの問題を修正しました。

関連ページ: ニュースとアップデート · 修正済みのバグ