Aias
长湖两岸的双子港:两条沿海通道、长桥和一座设有秘密实验室的中央岛屿。
ARENIZ / 地图
42 个战场,适合 2 到 14 名指挥官:单挑、团队战和超大混战,涵盖陆地、海洋与天空。
长湖两岸的双子港:两条沿海通道、长桥和一座设有秘密实验室的中央岛屿。
环绕岛湖的三片森林:三座基地、三条路线和对岛屿的争夺。
山顶下的十字路口:四座基地在中央高地交汇。
六道峡湾:基地位于狭长海湾,海上航线和狭窄陆桥。
阿尔戈斯诸镇:八座基地分布在可驻军的城镇与开阔平原之间。
奥林匹斯山及其护城河:十二名指挥官环绕巨山。
塔尔塔罗斯内海:十四座基地环绕巨大的中央海。

冰封山脊上的1对1。翻越中央山顶,或强攻两条雪地山口之一。

没有海洋的开阔农田上的1对1。障碍少、矿区多:快速扩张,守住土地。

沙漠中的1对1。一条峡谷将地图一分为二,错开的缺口让近路在实验室旁曲折前行。

双河两岸的1对1。开局只有一处狭窄浅滩;修复桥梁以打开侧翼。

三座岛屿上的1对1。狭窄的堤道连接诸岛,长桥横跨海峡,舰队穿行其间。

山脊之间的3人对战。翻越山顶、穿过狭窄山口或越过鞍部即可抵达每个邻居。

古老橡树林中的3人对战。军队沿开辟的通道行进,争夺林间空地。

废墟之城周围的3人对战。驻守废墟,控制通往中央广场的捷径。

环绕不可通行冰川的3人对战。守住基地之间的冰封黄金台地。

开阔沙漠中的3人对战。争夺观测台地下方的绿洲。

没有海洋的开阔平原上的4人对战。攻占并守住顶部有黄金的山丘堡垒。

岛环上的4人对战。堤道通往中央小岛;桥梁与舰队打开侧翼。

环绕河流护城河的4人对战。修复桥梁进入富饶的中心,或强渡基地之间的浅滩。

没有海洋的岩石山体之间的4人对战。穿越开阔盆地,或从狭窄山口潜行而过。

废墟宫殿中的4人对战。在倒塌的城墙环之间穿行,直抵中央庭院。

密林中的6人对战。通道与空地,视野短,侧翼多。

没有海洋的红岩沙漠中的6人对战。夺取台地:每个扩张点都是高地要塞。

雪原半岛上的6人对战。峡湾直抵中心;冰封台地是制高点。

蜿蜒河流沿岸的6人对战。每个基地经自己的浅滩进入内侧盆地;桥梁通往邻居。

没有海洋的高地上的6人对战。岩石山脊分隔山谷;守住观测台地。

冰封大地上的4对4。一道山脉将岛屿一分为二:争夺它的三处山口和山顶之门。

开阔沙漠中的8人混战。隘口很少:控制台地和绿洲,再进攻太阳台地。

四座岛屿上的2对2对2对2。浅滩连接各岛,海峡由舰队主宰。

大河两岸的4对4。开局只有三处浅滩可渡,六座断桥等待修复,河上有舰船往来。

废墟城市中的8人混战。驻守楼宇,控制街道,夺取卫城。

密林中的3对3对3对3。军队只能沿开辟出的通道行进。

沙漠山谷中的4对4对4。山口通往中央盆地及其台地。

内海周围岛屿上的六支双人队伍。基地旁有浅滩,通往中央的是桥梁。

开阔雪原上的12人混战。冰封的湖泊、低矮的丘陵,几乎没有隘口。

大河及其中央沼泽两岸的6对6。浅滩、断桥与可通航的河流。

两道山脉之间的7对7。每个山口都通向中央的大峡谷。

群岛上的七支双人队伍。每座岛都可经浅滩抵达中央枢纽岛。

环绕中央广场的两圈废墟中的14人混战。街道就是进攻路线。

沙漠中的7对7。在一列台地之后,两队之间是富饶的油田平原。

雪封森林中的七支双人队伍。林间空地、冰封湖泊和狭窄通道。