ARENIZ
测试
ZH

ARENIZ / 版本发布

更新说明

版本发布

ARENIZ 的所有版本及其更新说明,最新的在前:新增内容、改进和修复。

1.7.0.4最新

构建 153更新

  • Windows
  • macOS
  • iOS(测试版)
  • Android(测试版)

改进

  • 建筑以你的颜色拔地而起 从建造的第一刻起,你的总部和每座新建筑在升起时都会以你的玩家颜色显示完整纹理,黑色和灰色阵营建筑的彩色饰板也是如此。
  • 提升了 iPhone 和 Android 在战斗加载期间的稳定性。

1.7.0.3

构建 152更新

  • Windows
  • macOS
  • iOS(测试版)
  • Android(测试版)

新增

  • 飞机也有装甲了 军械库的量身定制装甲现在也覆盖 17 种飞机。装甲板沿着每架飞机自己的机身、机翼和引擎布置,无论在军械库还是空中都带有你的玩家颜色。现在共有 79 种载具、飞机和舰船拥有专属装甲。
  • 全新的蜈蚣 灰色阵营的蜈蚣换上了新模型:十条行走时会迈步的关节腿、修长的装甲车身和玻璃座舱。你的玩家颜色以条纹形式分布在它的腿上。

改进

  • 军械库中的内置部件 单位离不开的部件现在会一直装备:跃空兵的喷气背包、伏特步兵的能源单元、灰烬兵的燃料罐和爆破手的炸药背心可以升级,但永远不能拆除。载具、飞机、舰船和防御设施会把自身部件显示为标准引擎、标准座舱等,随时可以升级。你已保存的配装会自动补全。
  • 军械库中的槽位图块更加紧凑。

修复

  • 军械库部件卡片重新显示正确的图标。

1.7.0.2

构建 151更新

  • Windows
  • macOS
  • iOS(测试版)
  • Android(测试版)

新增

  • 量身定制的装甲 军械库中的装甲现在能像量身定制的套件一样贴合三个阵营的 67 种载具、飞机和舰船。装甲板和裙板沿着各自的车体外形布置,无论在军械库还是战场上都带有你的玩家颜色。
  • 飞机起飞与降落 飞机现在以起落架停放在空军指挥部的停机坪上。新建造的飞机会从自己的停机坪起飞,每架飞机返回补充弹药时都会降落回停机坪。

改进

  • 更流畅的在线对战 在线对战中的单位现在移动流畅,并且准确停留在你看到的位置。如果房主离开,对战会移交给另一位玩家并继续进行;在移交完成前离开的房主会失去 1000 XP。
  • 镜头围绕你的单位旋转 比赛计时器旁的旋转按钮现在会让镜头围绕你选中的单位旋转,从各个方向观察时单位都保持在画面中。指南针按钮可恢复默认视角,按住鼠标中键拖动可平滑移动地图。

修复

  • 在 macOS 上更新复制的游戏文件夹时不再回退到旧版本。
  • Windows 和兼容模式下的画面现在与其他系统一致。
  • 每条战斗警报现在只显示一次。

1.7.0.1

构建 150完整下载

  • Windows
  • macOS
  • iOS(测试版)
  • Android(测试版)

新增

  • 一个主题,全部单位 皮肤主题只需购买一次,即可在三个阵营中所有拥有该主题的单位和建筑上解锁。你通过单个皮肤或阵营合集已拥有的主题,现在也同样覆盖全部。
  • 63 个全新模型 63 种载具、建筑和防御设施换上了全新的、细节丰富得多的模型。所有皮肤都能在它们上使用,你的玩家颜色在每一个上都清晰可见。
  • 全新战场地面 所有地图都换上了更丰富的新地面:压实的泥土、碎石、草地和积雪,近看细节更多。建筑也重新显示风化与磨损痕迹。
  • 更贴近战场 战斗镜头现在可以拉得更近。会挡住你单位的建筑和树木会平滑淡出,让你始终看清自己指挥的单位。

改进

  • 12 种语言完整翻译 从菜单到战斗界面,每个画面现在都已完整翻译成全部 12 种语言,各处措辞也更清晰,包括战斗中的侧面和后方命中标记。
  • 按紧急程度排列的警报 战斗警报现在按颜色区分:你的单位和基地遭到攻击时显示红色,并始终置顶;其后是黄色警告、绿色好消息(例如补给箱和单位就绪)以及蓝色信息。同一颜色中最新的警报排在最前,列表始终保持简短。
  • 编队整体行进 一起下达命令的单位现在会一起行进,途中不再走走停停。当你的许多单位攻击同一目标时,没有射击位置的单位会在目标周围担任护卫,一旦有射击位置空出就立即投入战斗。
  • 大规模战斗更流畅 即使战场上单位众多,大规模战斗现在也更快、更流畅。地面单位和飞机都能更快找到路线并选定目标,每个单位的移动都顺滑连贯。首次启动和战斗加载也更快了。

修复

  • 修复了退出游戏时的崩溃。
  • 修复了对局中途偶尔停顿的问题。
  • 在线对局现在从头到尾对每位玩家保持同步。

1.6.8.0

构建 149更新

  • Windows
  • macOS
  • iOS(测试版)
  • Android(测试版)

新增

  • 全新破甲者坦克 白色的破甲者换上了全新的、细节丰富得多的模型,不再和神射手长得相像。玩家颜色铺在它的装甲板上,每辆破甲者都一眼可辨。
  • 留下战斗痕迹的战场 战斗过后会留下弹坑、焦土、履带印和烧毁的残骸,战场上空弥漫着硝烟和尘土。草地不再凭空消失,而是在单位经过时弯折、压平,随后慢慢恢复。
  • 360° 战斗镜头 用 Alt + 鼠标中键、逗号和句号键,或在触屏上双指旋转,即可让战斗镜头转满一整圈。按 Home 键回到经典视角。也可以使用比赛计时器旁的旋转按钮。
  • 每日补给 每天登录即可在全新的每日补给日历中领取金币或经验补给。连续十天可开启 10日宝藏,并伴有可跳过的开箱演出。
  • 观战,由你决定 房主可以通过比赛规则最上方的新规则“允许观战”来决定;该规则默认关闭,只有开启时才会出现“观战”按钮。观战者拥有专属菜单、可开关的小地图以及实时计分板。

改进

  • 一眼可辨的玩家颜色 你选择的颜色现在成为三大阵营所有载具和建筑的主色,阵营装饰缩减为细窄的边缘点缀。单位、建筑、小地图和界面上都是同一种颜色,观战者看到的也一样。
  • 更少但更好的补给箱 补给箱现在更稀有:最多 6 人的地图同时只有一个,更大的地图最多两个。除了资金还可能有其他奖励,获得的内容会显示在屏幕中央,然后淡出。
  • 飞机:降落、弹药与坠毁 选中飞机后右键点击己方基地或机场即可让它们降落;喷气机现在会在血条和选择卡片上显示剩余弹药,打空后自动返航补给。敌人只能看到暮翼的一团模糊闪烁,被击落的飞机会碎成数块燃烧的残骸,不再停在屋顶上。
  • 在线房间:回到你的座位 如果你从房间掉线,座位会为你保留以便重连;被踢出的玩家会带着明确提示回到房间列表。双击房间即可加入。重做的网络连接让在线对战更流畅,大军团的长时间对局也更少卡顿。
  • 军械库:每个单位各自的配件 军械库配件现在归属于你为其购买的单位,每个单位单独装备。你已拥有的一切保持解锁,而且每个配件都有了自己的卡牌插画。
  • 电弧归白色,伏特尖塔归黑色 现在白色建造电弧,黑色建造伏特尖塔。伏特尖塔的塔头会转向目标,空闲时四处扫视,断电时停止转动;建造菜单的顺序也更加清晰。

修复

  • 修复了战斗中首次出现残骸时的短暂卡顿。
  • 修复了玩家断线时偶尔出现的在线错误。

1.6.7.0

构建 148更新

  • Windows
  • macOS
  • iOS(测试版)
  • Android(测试版)

改进

  • 在森林中也能看清部队 树冠不再遮住你的基地和部队。会盖住建筑的树冠会被收小,单位所在位置正上方的枝叶会打开,士兵和车辆保持可见且明亮。树下的己方单位还会带有淡淡的队伍颜色描边。
  • 更易发现的科技建筑 中立科技建筑现在以完整尺寸立在混凝土底座上,比坦克更大,每张地图都把它们放在远离岩石和树木的平坦开阔地。底座一角飘扬的旗帜以占领者的队伍颜色和徽记显示归属,名称就显示在屋顶正上方。
  • 整齐的空军指挥部 停放的喷气机现在能放进空军指挥部的起降台,每台一架,不再互相重叠或穿进塔楼。放不下的飞机会在建筑旁平坦开阔的地面上机头朝外停放。
  • 更整洁的战队聊天 “举报”和“隐藏”现在收在每条消息末尾的一个小选项按钮里,名字和消息重新占满整行。在手机和平板上,浮动战队聊天窗口能完整显示在屏幕内,并一次显示更多消息。
  • 触屏上的科技树 用一根手指拖动科技树即可浏览所有分支,点按卡片打开,双指缩放。面板现在会铺满屏幕宽度,不再在精英列旁边留下空白。
  • 手机上更清爽的战斗界面 底部单位栏不再滑到选择面板下方,建筑名称会换成两行而不是被截断,按钮文字不再从单词中间断开,FPS 计数也不再挡住计时器。手机上的菜单页眉占用的高度更少;在 iPhone 和 iPad 上,由于应用由系统关闭,退出按钮已移除。

修复

  • 各种语言都更清晰 日语、中文、韩语、阿拉伯语和印地语文字现在在战斗中各处都能正确显示。选择面板适配所有屏幕,技能标签更大,战斗提示不再互相叠在一起。军械库会打开你选中的单位,第二个总部也会像第一个一样展开,坡地建筑下方的地面不再发黑,Grey 的基地车辆可以在维修站修理,注销后音乐会停止。
  • 在 iPhone 和 iPad 上退出游戏不再导致画面卡住。

1.6.5.0

构建 146更新

  • Windows
  • macOS
  • iOS(测试版)
  • Android(测试版)

改进

  • 更整洁的补给箱 战场上同时最多只会出现两个补给箱,每一个都值得争夺。补给箱变得更小、更整洁,稳稳落在地面上,在高草中也清晰可见,信标光束更柔和。失去基地的玩家仍会额外获得一个救援补给箱。

修复

  • 更公平的建造,更流畅的在线对战 当建造中的建筑所需的前置建筑被摧毁时,它现在会暂停等待,前置建筑重新建成后继续建造;取消仍会退款。敌方建筑只要有任何部分进入视野就会显示。运送已占领建筑的工程师不再在途中卡住。在线对战:海上运输舰可以运载步兵,大型舰船会在你指定的位置卸载,守卫单位拥有部署按钮,精神控制正常生效,你拥有的每个基地都可以绘制城墙。英雄名称在所有语言中均拼写正确。

1.6.4.0

构建 145更新

  • Windows
  • macOS
  • iOS(测试版)
  • Android(测试版)

新增

  • 看得见的补给箱,听指挥的采矿车 补给箱现在会以金色信标显示在战场和小地图上。任何单位都能打开,包括舰船和飞机:可获得资金、援军、维修、军衔提升等。失去基地的玩家可能会在附近找到救援补给箱。采矿车现在会前往你点击的矿区并持续采集,在线对战中也是如此。

改进

  • 战斗规则,完全按你的设置执行 你在大厅中选择的每条规则现在都会在战斗中生效:初始资金、开局部队、过路射击、补给箱、电脑等级等。快速预设只改变节奏并保留你的其他选择,积分胜利在只剩一支队伍时结束,被拒绝的更改会说明原因。单场战斗大厅会记住你上次的规则。无论单位等级如何,任何人都可以加入任何战斗;房间只会提示有更高等级的玩家在场。
  • 国家技能需要对应建筑 国家技能现在只有在对应建筑建成后才开始充能:伞兵需要空军指挥部,其他所有国家技能都需要实验室。建筑被摧毁后充能重新开始;停电期间充能暂停。单位订单现在需要预先付款:买不起的卡片会被锁定,价格显示为红色。
  • Grey:基地旗帜、塞壬塔与双倍班次 在线战斗中,战队旗帜现在会立在Grey移动基地旁,基地每次停下都会重新插旗。塞壬塔只控制其范围内的单位,单位离开范围即被释放,且每位指挥官可控制的单位数量有上限。双倍班次现在支持分步付款,并会加速你能负担的第一项任务。
  • 更从容的更新检查,更整洁的菜单 启动较慢时,更新检查现在会静默重试,而不是用警告拦住你;如果游戏已是最新版本,你会直接进入菜单,检查会自动再次进行。切换语言后,所有菜单、大厅和底栏文字都会立即更新。车辆、飞机、舰船和防御设施上的军械库部件也安装得更加整齐。

1.6.3.0

构建 144更新

  • Windows
  • macOS

改进

  • 军械库装备适配所有单位 军械库部件现在能正确安装在所有单位类别上:步兵、车辆、飞机、舰船、防御设施和动物。军犬的挽具和护颈贴合到位,不再与其标准背心重叠。
  • 战斗加载更流畅 进入战斗更快了,加载画面持续流畅,短暂卡顿大大减少。启动游戏后的第一场战斗加载速度也快了很多。
  • 触控操作优化 在手机和平板上,战斗操作更加简洁:只有一行指令、展开按钮位置更合理,提示信息也不再遮挡训练面板或单位详情。

修复

  • 设置中的滑块恢复正常工作。
  • 单位不再追击没有远离的目标。
  • 战猪的鞍具现在位置正确。

1.6.1.0

构建 141更新

  • Windows
  • macOS

新增

  • 坦克行进间开火 带炮塔的车辆和舰船在追击移动目标时会持续射击,不再停下开火。前向固定火炮的车辆仍会转向瞄准。
  • 德拉甘与索尼娅的新英雄装备 Dragan Mancov 可以携带爆炸范围更大的“大范围 C4 炸药”,Sonya Kade 可以装备射程更远的“神射手步枪”。两者均可在军械库获得。
  • 战队战以全新版本回归,战队通知让你随时掌握动态。

改进

  • 长按跳过,载入画面显示你的徽章 长按任意键、鼠标或按钮即可跳过开场影片:ARENIZ 徽章会由灰变红逐渐填满,填满后影片结束。载入画面现在会显示你所选阵营的徽章。
  • 战斗指令栏改为两行,每个按钮都有足够空间。
  • 空中运输机现在会降落以搭载部队。
  • 三个阵营的单位平衡调整。
  • Windows 版本现已进行数字签名。

修复

  • 中断的更新能更可靠地恢复。

1.5.0.3

构建 140更新

  • Windows
  • macOS

新增

  • 黑方释放核弹 黑方的超级武器现在是从核弹发射井发射的核弹:刺眼的闪光、升起的蘑菇云,以及留在战场上的焦黑弹坑。
  • 黑方新超级武器:总动员 建造动员大厅,召集整整一个营:士兵、Cloudbreaker 和 Armored 坦克会直接部署在你的总部旁边。
  • 新建筑登场 核弹发射井、灰方的脉冲感应器和动员大厅采用根据概念图打造的全新精细模型。

改进

  • 10 秒后可跳过开场 首次启动时,开场影片播放 10 秒后即可按任意键或点击跳过,启动标志和影片的播放也更加流畅。
  • 为了更好的平衡,11 个单位的价格已调整。

修复

  • 在线大厅的规则面板现在可以在小屏幕上滚动。
  • 更新安装更可靠;如果旧版本已无法更新,游戏会显示全新下载的链接。
  • 采矿车的引擎声更柔和了。

1.5.0.2

构建 139更新

  • Windows
  • macOS

新增

  • 全新地图预览 战斗设置中的每张地图现在都展示全新外观的画面:俯视图、初始基地和战场特写,以及全新的任务简报图片。

改进

  • 旗帜平衡调整,基地更整洁 旗帜的护盾在受到攻击时不再每时每刻完全充满,而是逐步充能,因此无法再无视持续攻击。 建筑现在会清理所占地面:岩石、箱子和残骸都会让位,每座基地都整洁有序。
  • 更流畅的阵营展示厅 在主菜单中切换白方、黑方和灰方时,即使旋转过单位,展示厅视角也会保持稳定,下一座基地会平滑出现。

1.5.0.1

构建 138完整下载

  • Windows
  • macOS

新增

  • PC 与 Mac 迎来新一代光照 战斗现在使用 Forward+ 渲染器:每个单位和建筑都有环境光遮蔽、柔和阴影和更丰富的光照。可在低到超高之间选择画质档位;首次启动时游戏会根据你的硬件自动选择。较旧的电脑可在 设置 > 图形 > 渲染器 中切换到兼容模式。
  • 看起来、听起来都更真实的武器 每种武器都有全新的开火效果:与口径匹配的枪口焰、飘散的烟雾、曳光弹和更有力的命中效果。步枪、机枪、火炮、炮兵和火箭都有随距离变化的全新分层音效。灰方武器保留其独特的高科技风格。

改进

  • 更丰富的战场 每张地图现在都布满了巨石、岩层露头、碎石坡和散落的残骸,基地之间的地形更像真正的前线。在中等及以上画质下显示。
  • 焕然一新的建筑与载具表面 三大阵营的建筑和载具表面更加丰富:面板接缝、螺栓、边缘磨损与风化痕迹,同时每个模型都保留自己的涂装,你的队伍颜色依然一目了然。
  • 更大的载具与飞机,更近的视角 坦克、载具和飞机现在在战场上显得更大,默认镜头也更贴近战斗,让你在每场交火中看到更多细节。你仍然可以像以前一样拉远视角。
  • 流畅的阵营切换 在主菜单中切换白方、黑方和灰方现在几乎是瞬间完成,下一座基地出现时不再卡顿。

修复

  • 修复了主菜单中的多个显示问题。

另请参阅: 新闻与更新 · 已修复漏洞