ARENIZ
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ARENIZ / Versions

Notes de patch

Versions

Toutes les versions d'ARENIZ et leurs notes, de la plus récente à la plus ancienne : nouveautés, améliorations et correctifs.

1.7.0.4Dernière

Build 153Mise à jour

  • Windows
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Améliorations

  • Des bâtiments à vos couleurs Dès le premier instant de la construction, votre Quartier général et chaque nouveau bâtiment affichent leurs textures complètes dans votre couleur de joueur pendant qu'ils s'élèvent, y compris les panneaux de couleur des bâtiments Noirs et Gris.
  • Meilleure stabilité sur iPhone et Android pendant le chargement d'une bataille.

1.7.0.3

Build 152Mise à jour

  • Windows
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Nouveautés

  • Du blindage pour les avions Le blindage sur mesure de l'Armurerie existe désormais aussi pour 17 avions. Ses plaques suivent le fuselage, les ailes et les moteurs de chaque avion, dans l'Armurerie comme dans les airs, et portent votre couleur de joueur. 79 véhicules, avions et navires ont maintenant leur propre blindage.
  • Un nouveau Mille-pattes Le Mille-pattes gris a un nouveau modèle : dix pattes articulées qui avancent pas à pas, une longue coque blindée et un cockpit vitré. Votre couleur de joueur court en bandes le long de ses pattes.

Améliorations

  • Pièces intégrées dans l'Armurerie Les pièces sans lesquelles une unité ne peut pas fonctionner restent désormais en place : le Jetpack du Sauteur céleste, l'Unité d'énergie du Soldat Volt, le Réservoir de carburant du Cendreur et le Gilet explosif du Démolisseur peuvent être améliorés, jamais retirés. Véhicules, avions, navires et défenses affichent leurs propres pièces comme Moteur standard, Poste de pilotage standard et plus, prêtes à être améliorées. Vos équipements enregistrés sont complétés automatiquement.
  • Les cases d'emplacement de l'Armurerie sont plus compactes.

Correctifs

  • Les cartes de pièces de l'Armurerie affichent de nouveau la bonne icône.

1.7.0.2

Build 151Mise à jour

  • Windows
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Nouveautés

  • Un blindage sur mesure Le blindage de l'Armurerie s'adapte désormais à 67 véhicules, avions et navires des trois factions comme un kit sur mesure. Ses plaques et ses jupes suivent la coque de chacun, dans l'Armurerie comme sur le champ de bataille, et portent votre couleur de joueur.
  • Les avions décollent et atterrissent Les avions reposent désormais sur leur train d'atterrissage sur les plateformes du Commandement aérien. Un avion tout juste construit décolle de sa plateforme, et chaque avion s'y pose de nouveau quand il revient se réarmer.

Améliorations

  • Des parties en ligne plus fluides En ligne, les unités se déplacent désormais avec fluidité et restent exactement là où vous les voyez. Si l'hôte s'en va, la partie est confiée à un autre joueur et continue ; un hôte qui part avant la fin du transfert perd 1000 XP.
  • Tournez la caméra autour de vos unités Les boutons de rotation près du chrono de la partie font désormais pivoter la caméra autour des unités sélectionnées, qui restent à l'écran pendant que vous les observez sous tous les angles. Le bouton boussole rétablit la vue par défaut, et un glisser avec le bouton central de la souris déplace la carte en douceur.

Correctifs

  • Sous macOS, la mise à jour d'un dossier de jeu copié ne revient plus à une ancienne version.
  • Les graphismes sous Windows et en mode Compatibilité ont désormais le même rendu que sur les autres systèmes.
  • Chaque alerte de bataille n'apparaît plus qu'une seule fois.

1.7.0.1

Build 150Téléchargement complet

  • Windows
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Nouveautés

  • Un thème pour toutes les unités Achetez un thème de skin une seule fois et il se débloque sur toutes les unités et tous les bâtiments qui l'ont, dans les trois factions. Les thèmes que vous possédez déjà via des skins séparés ou des collections de faction couvrent désormais tout aussi.
  • 63 nouveaux modèles 63 véhicules, bâtiments et défenses ont de tout nouveaux modèles, bien plus détaillés. Tous les skins fonctionnent dessus et votre couleur de joueur reste bien visible sur chacun.
  • Un nouveau sol de bataille Toutes les cartes ont un nouveau sol, plus riche : terre tassée, gravier, herbe et neige, bien plus détaillés de près. Les bâtiments affichent de nouveau leur usure et les marques du temps.
  • Au plus près de l'action La caméra de bataille zoome désormais beaucoup plus près. Les bâtiments et les arbres qui masqueraient vos unités s'estompent proprement : vous voyez toujours les unités que vous commandez.

Améliorations

  • Entièrement traduit en 12 langues Chaque écran, des menus à l'interface de bataille, est désormais entièrement traduit dans les 12 langues, avec des formulations plus claires partout, y compris les marqueurs de tir de flanc et de dos.
  • Des alertes par ordre d'urgence Les alertes de bataille ont désormais des couleurs : rouge pour les attaques contre vos unités et votre base, toujours en haut, puis les avertissements en jaune, les bonnes nouvelles en vert, comme les caisses et les unités prêtes, et les informations en bleu. Dans chaque couleur, l'alerte la plus récente passe en premier et la liste reste courte.
  • Les groupes avancent d'un bloc Les unités qui reçoivent un ordre ensemble avancent désormais ensemble, sans à-coups en chemin. Quand beaucoup de vos unités attaquent la même cible, celles qui n'ont pas de place pour tirer se placent en escorte autour d'elle et entrent en jeu dès qu'une position de tir se libère.
  • Des grandes batailles plus fluides Les grandes batailles sont désormais plus rapides et plus fluides, même avec de nombreuses unités sur le terrain. Les unités terrestres et les avions trouvent leur chemin et choisissent leurs cibles plus vite, et chaque unité glisse en douceur d'un instant à l'autre. Le premier lancement et le chargement des batailles sont aussi plus rapides.

Correctifs

  • Correction d'un plantage à la fermeture du jeu.
  • Correction de rares blocages en pleine partie.
  • Les parties en ligne restent désormais synchronisées pour tous les joueurs du début à la fin.

1.6.8.0

Build 149Mise à jour

  • Windows
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Nouveautés

  • Un nouveau char Briseur Le Briseur de Blanc arrive avec un tout nouveau modèle, bien plus détaillé, qui ne ressemble plus au Tireur d'élite. Votre couleur de joueur couvre ses plaques de blindage : chaque Briseur se repère au premier coup d'œil.
  • Des champs de bataille marqués par les combats Les combats laissent désormais cratères, sol brûlé, traces de chenilles et carcasses calcinées, sous la fumée et la poussière. L'herbe se couche et s'aplatit au passage des unités puis se redresse lentement, au lieu de disparaître.
  • Caméra de bataille à 360° Faites tourner la caméra de bataille sur un tour complet avec Alt + clic molette, les touches virgule et point, ou une rotation à deux doigts sur écran tactile. Origine ramène la vue à l'angle classique. Vous pouvez aussi utiliser les boutons de rotation à côté du chronomètre de la partie.
  • Ravitaillement quotidien Connectez-vous chaque jour pour récupérer un largage d'or ou d'XP dans le nouveau calendrier du Ravitaillement quotidien. Dix jours d'affilée ouvrent le Trésor des 10 jours, avec une ouverture de coffre que vous pouvez passer.
  • Le mode spectateur, à votre façon L'hôte décide grâce à la nouvelle règle Autoriser les spectateurs, en tête des règles de la partie ; elle est désactivée par défaut et le bouton Regarder n'apparaît que lorsqu'elle est active. Les spectateurs ont leur propre menu, une mini-carte à afficher ou masquer et un tableau des scores en direct.

Améliorations

  • Des couleurs de joueur lisibles d'un coup d'œil La couleur choisie domine désormais les véhicules et bâtiments des trois factions, les ornements de faction se limitant à de fins liserés. C'est la même couleur sur les unités, les bâtiments, la mini-carte et l'interface, et les spectateurs la voient aussi.
  • Moins de caisses, mais meilleures Les caisses sont plus rares : une à la fois sur les cartes jusqu'à 6 joueurs, deux sur les plus grandes. En plus des crédits, elles peuvent contenir d'autres récompenses, et votre gain s'affiche au centre de l'écran avant de s'effacer.
  • Aviation : atterrissage, munitions et crashs Faites un clic droit sur votre base ou votre aérodrome avec des appareils sélectionnés pour les faire atterrir ; les jets affichent désormais leurs tirs restants sur la barre de vie et la fiche de sélection, et rentrent se réarmer une fois à vide. L'ennemi ne voit l'Aile-Crépuscule que comme un miroitement flou, et les appareils abattus se brisent en débris enflammés au lieu de rester posés sur les toits.
  • Salons en ligne : retrouvez votre place Si vous êtes déconnecté d'un salon, votre place est gardée pour que vous puissiez revenir, et les joueurs exclus retournent à la liste des salons avec un message clair. Double-cliquez sur un salon pour le rejoindre. Les batailles en ligne sont plus fluides grâce à une connexion retravaillée, et les longues parties avec de grandes armées saccadent moins.
  • Armurerie : des pièces pour chaque unité Les pièces de l'Armurerie appartiennent désormais à l'unité pour laquelle vous les achetez : chaque unité s'équipe séparément. Tout ce que vous possédez déjà reste débloqué, et chaque pièce a maintenant sa propre illustration.
  • L'Arc pour Blanc, la Tour Volt pour Noir Blanc construit désormais l'Arc et Noir la Tour Volt. La tête de la Tour Volt pivote vers sa cible, balaie les environs au repos et s'arrête en cas de panne de courant, et les menus de construction suivent un ordre plus clair.

Correctifs

  • Un bref gel à l'apparition des premières épaves en bataille a disparu.
  • Correction d'une erreur rare en ligne lorsque la connexion d'un joueur tombait.

1.6.7.0

Build 148Mise à jour

  • Windows
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  • Android (bêta)

Améliorations

  • Voyez votre armée dans la forêt Les cimes des arbres n'engloutissent plus vos bases ni vos troupes. Celles qui couvriraient un bâtiment sont réduites, et le feuillage s'ouvre juste au-dessus de chaque unité placée dessous : soldats et véhicules restent visibles et éclairés. Vos propres unités sous les arbres ont aussi un léger contour aux couleurs de l'équipe.
  • Des bâtiments tech bien visibles Les bâtiments technologiques neutres sont désormais en taille réelle sur une dalle de béton, plus grands qu'un char, et chaque carte les place sur un terrain plat et dégagé, loin des rochers et des arbres. Un drapeau flottant au coin de la dalle indique qui les tient, aux couleurs et à l'emblème du propriétaire, et le nom s'affiche juste au-dessus du toit.
  • Un Commandement aérien bien rangé Les jets stationnés tiennent désormais sur les plateformes du Commandement aérien, un par plateforme, et ne se chevauchent plus ni ne traversent la tour. Les appareils sans plateforme se garent nez vers l'extérieur sur un sol plat et dégagé à côté du bâtiment.
  • Un chat de clan plus net Signaler et Masquer se trouvent désormais derrière un petit bouton d'options au bout de chaque message : les noms et les messages retrouvent toute la largeur. Sur téléphone et tablette, le chat de clan flottant tient dans l'écran et affiche plus de messages à la fois.
  • Arbre technologique sur écran tactile Faites glisser l'arbre technologique d'un doigt pour parcourir toutes les lignes, touchez une carte pour l'ouvrir et pincez pour zoomer. Le plateau remplit désormais la largeur de l'écran au lieu de laisser un vide à côté des colonnes d'élite.
  • Écran de bataille plus clair sur téléphone La barre d'unités du bas ne passe plus sous le panneau de sélection, les noms de bâtiments passent sur deux lignes au lieu d'être coupés, les libellés des boutons ne se coupent plus en plein mot et le compteur d'IPS ne recouvre plus le chrono. Les en-têtes des menus prennent moins de hauteur sur téléphone, et sur iPhone et iPad le bouton Quitter disparaît, car c'est le système qui ferme les apps.

Correctifs

  • Des écrans plus clairs dans toutes les langues Le japonais, le chinois, le coréen, l'arabe et le hindi s'affichent désormais correctement partout en bataille. Le panneau de sélection tient sur tous les écrans, les libellés des capacités sont plus grands et les alertes ne s'empilent plus les unes sur les autres. L'Armurerie s'ouvre sur l'unité choisie, un second quartier général se déploie comme le premier, le sol sous les bâtiments en pente n'est plus noir, le véhicule de base de Grey est réparé au Dépôt d'entretien et la musique s'arrête à la déconnexion.
  • Quitter le jeu sur iPhone et iPad ne fige plus l'écran.

1.6.5.0

Build 146Mise à jour

  • Windows
  • macOS
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  • Android (bêta)

Améliorations

  • Des caisses de ravitaillement plus soignées Pas plus de deux caisses de ravitaillement n'attendent désormais en même temps sur le champ de bataille : chacune vaut la course. La caisse est plus petite et plus nette, repose bien au sol, reste visible dans les hautes herbes et sa balise est plus douce. La caisse de secours d'un joueur qui a perdu sa base apparaît toujours en plus.

Correctifs

  • Construction plus juste, batailles en ligne plus fluides Un bâtiment en construction attend désormais si le bâtiment qu'il requiert est détruit, puis reprend dès qu'il est de nouveau debout ; l'annulation rembourse toujours. Les bâtiments ennemis sont révélés dès qu'une partie d'entre eux est en vue. Les ingénieurs qui transportent un bâtiment capturé ne restent plus bloqués en chemin. En ligne : les transports navals embarquent l'infanterie, les grands navires débarquent là où vous l'ordonnez, les unités de garde ont leur bouton Déployer, le contrôle mental fonctionne et les murs peuvent être tracés à chacune de vos bases. Les noms des héros sont correctement écrits dans toutes les langues.

1.6.4.0

Build 145Mise à jour

  • Windows
  • macOS
  • iOS (bêta)
  • Android (bêta)

Nouveautés

  • Des caisses visibles, des mineurs obéissants Les caisses de ravitaillement apparaissent désormais sur le champ de bataille et la mini-carte avec une balise dorée. Toute unité peut les ouvrir, navires et avions compris : crédits, renforts, réparations, promotion de grade et plus encore. Un joueur qui perd sa base peut trouver une caisse de secours à proximité. Les mineurs se rendent maintenant au gisement que vous cliquez et continuent d'extraire, en ligne aussi.

Améliorations

  • Vos règles de bataille, telles que vous les réglez Chaque règle choisie dans le salon s'applique désormais en bataille : argent de départ, forces d'ouverture, Tir de passage, caisses, niveau de l'ordinateur et plus. Les préréglages rapides ne changent que le rythme et gardent vos autres choix, la victoire aux points se termine quand il ne reste qu'une équipe, et un changement refusé en indique la raison. Le salon de bataille simple se souvient de vos dernières règles. Tout le monde peut rejoindre n'importe quelle bataille, quel que soit le niveau de ses unités ; le salon signale simplement la présence d'un joueur de niveau supérieur.
  • Les pouvoirs de pays exigent leur bâtiment Les pouvoirs de pays ne se chargent plus qu'une fois leur bâtiment construit : les Parachutistes exigent un Commandement aérien, tous les autres pouvoirs de pays un Laboratoire. Si le bâtiment est perdu, la charge recommence ; pendant une panne de courant, elle est suspendue. Les commandes d'unités exigent désormais l'argent d'avance : une carte trop chère est verrouillée et affiche son prix en rouge.
  • Grey : drapeau de base, Tour sirène et Double équipe En bataille en ligne, le drapeau du clan se dresse désormais à côté de la base mobile Grey et est replanté partout où elle s'arrête. La Tour sirène ne contrôle que les unités à sa portée et les libère quand elles en sortent, avec un nombre limité d'unités par commandant. Double équipe fonctionne maintenant avec le paiement progressif et accélère la première production que vous pouvez payer.
  • Vérification des mises à jour plus calme, menus plus propres La vérification des mises à jour réessaie désormais discrètement lors d'un démarrage lent au lieu de vous bloquer avec un avertissement ; si votre jeu est déjà à jour, vous arrivez directement au menu et elle se relance d'elle-même. Changer de langue met maintenant à jour tous les textes des menus, salons et barre inférieure. Les pièces de l'Armurerie sur les véhicules, avions, navires et défenses s'ajustent aussi plus proprement.

1.6.3.0

Build 144Mise à jour

  • Windows
  • macOS

Améliorations

  • L'équipement de l'Armurerie s'ajuste à chaque unité Les pièces de l'Armurerie s'ajustent désormais correctement à toutes les classes d'unités : infanterie, véhicules, avions, navires, défenses et animaux. Le harnais et le protège-cou du chien de guerre sont bien ajustés et ne chevauchent plus son gilet standard.
  • Chargement des batailles plus fluide Entrer en bataille est plus rapide et l'écran de chargement reste fluide, avec beaucoup moins de petits gels. Votre première bataille après le lancement du jeu se charge bien plus vite.
  • Commandes tactiles peaufinées Sur téléphones et tablettes, les commandes de bataille sont plus claires : une seule rangée d'ordres, un bouton Déployer mieux placé et des messages qui ne masquent plus le panneau d'entraînement ni les détails des unités.

Correctifs

  • Les curseurs des paramètres fonctionnent de nouveau correctement.
  • Les unités ne poursuivent plus les cibles qui ne s'éloignent pas.
  • La selle du Sanglier de guerre est désormais bien en place.

1.6.1.0

Build 141Mise à jour

  • Windows
  • macOS

Nouveautés

  • Les chars tirent en mouvement Les véhicules et navires à tourelle continuent désormais de tirer en poursuivant une cible mobile, au lieu de s'arrêter pour faire feu. Les véhicules à canon fixe vers l'avant pivotent toujours pour viser.
  • Nouvel équipement de héros pour Dragan et Sonya Dragan Mancov peut porter la Charge C4 étendue pour une explosion plus étendue, et Sonya Kade peut s'équiper du Fusil de précision pour une portée accrue. Les deux sont dans l'Armurerie.
  • Les guerres de clans reviennent dans une nouvelle version, et les notifications de clan vous tiennent informé.

Améliorations

  • Maintenir pour passer, ton emblème au chargement Maintiens une touche, un clic ou un bouton pour passer le film d'ouverture : l'emblème ARENIZ se remplit du gris au rouge, et le film s'arrête quand il est plein. Les écrans de chargement affichent désormais l'emblème de ton camp.
  • La barre d'ordres en bataille compte désormais deux rangées, avec de la place pour chaque bouton.
  • Les transports aériens se posent désormais pour embarquer les troupes.
  • Ajustements d'équilibrage des unités dans les trois factions.
  • La version Windows est désormais signée numériquement.

Correctifs

  • Les mises à jour interrompues reprennent de façon plus fiable.

1.5.0.3

Build 140Mise à jour

  • Windows
  • macOS

Nouveautés

  • Noir déchaîne la Bombe nucléaire La superarme de Noir est désormais la Bombe nucléaire, lancée depuis le Silo nucléaire : un éclair aveuglant, un champignon qui s'élève et un cratère calciné qui reste sur le champ de bataille.
  • Nouvelle superarme de Noir : Mobilisation Construisez le Centre de mobilisation et appelez tout un bataillon : Soldats, Cloudbreakers et chars Armored se déploient juste à côté de votre QG.
  • De nouveaux bâtiments entrent en scène Le Silo nucléaire, le Capteur d'impulsions de Gris et le Centre de mobilisation arrivent avec de nouveaux modèles détaillés tirés de leurs concepts.

Améliorations

  • Passez l'intro après 10 secondes Au premier lancement, vous pouvez désormais passer le film d'ouverture après 10 secondes avec n'importe quelle touche ou un clic, et les logos et films de démarrage sont plus fluides.
  • Onze unités ont de nouveaux prix pour un jeu plus équilibré.

Correctifs

  • Le panneau des règles du salon en ligne défile désormais sur les petits écrans.
  • Les mises à jour s'installent de façon plus fiable et, si une ancienne version ne peut plus être mise à jour, le jeu affiche un lien vers un nouveau téléchargement.
  • Le moteur des collecteurs sonne plus doux.

1.5.0.2

Build 139Mise à jour

  • Windows
  • macOS

Nouveautés

  • Nouveaux aperçus des cartes Chaque carte de la préparation de bataille affiche désormais de nouvelles vues au nouveau rendu : vue de dessus, bases de départ et champ de bataille en gros plan, ainsi que de nouvelles images de briefing.

Améliorations

  • Bannière rééquilibrée, bases plus nettes le bouclier de la Bannière se recharge désormais progressivement sous le feu au lieu de se remplir entièrement en permanence ; elle ne peut plus ignorer les attaques soutenues. Les bâtiments dégagent désormais le terrain qu'ils occupent : rochers, caisses et débris s'effacent, chaque base reste nette.
  • Vitrine des factions plus fluide Passer de Blanc à Noir ou Gris dans le menu principal garde désormais la vue de la vitrine stable, même après avoir fait pivoter une unité, et la base suivante apparaît en douceur.

1.5.0.1

Build 138Téléchargement complet

  • Windows
  • macOS

Nouveautés

  • Un éclairage nouvelle génération sur PC et Mac Les batailles utilisent désormais le moteur de rendu Forward+ : occlusion ambiante, ombres douces et lumière plus riche sur chaque unité et chaque bâtiment. Choisissez un profil graphique de Faible à Ultra ; au premier lancement, le jeu en choisit un adapté à votre matériel. Les PC plus anciens peuvent passer en Compatibilité dans Paramètres > Graphismes > Moteur de rendu.
  • Des armes au rendu et au son réalistes Chaque arme a un nouveau tir : flammes de bouche adaptées au calibre, fumée qui dérive, traceuses et impacts plus puissants. Fusils, mitrailleuses, canons, artillerie et roquettes reçoivent de nouveaux sons en couches qui changent avec la distance. Les armes Grises gardent leur caractère high-tech.

Améliorations

  • Des champs de bataille plus riches Chaque carte est désormais parsemée de rochers, d'affleurements, de pentes d'éboulis et de débris, pour que le terrain entre les bases ressemble à un vrai front. Visible à partir des graphismes Moyen.
  • Des surfaces renouvelées pour bâtiments et véhicules Les bâtiments et véhicules des trois factions gagnent des surfaces plus riches : joints de panneaux, boulons, usure des arêtes et patine, tandis que chaque modèle garde sa propre livrée et que votre couleur d'équipe reste bien lisible.
  • Véhicules et avions plus grands, vue plus proche Chars, véhicules et avions apparaissent désormais plus grands sur le champ de bataille, et la caméra par défaut est plus proche de l'action pour voir plus de détails à chaque combat. Vous pouvez toujours dézoomer comme avant.
  • Changement de faction fluide Passer de Blanc à Noir ou Gris dans le menu principal est désormais presque instantané, sans pause pendant l'apparition de la base suivante.

Correctifs

  • Plusieurs problèmes d'affichage du menu principal ont été corrigés.

Voir aussi: Actualités et mises à jour · Bugs corrigés