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ARENIZ / 릴리스

패치 노트

릴리스

ARENIZ의 모든 버전과 릴리스 노트를 최신순으로 정리했습니다. 새로운 기능, 개선 사항, 수정 사항을 확인하세요.

1.7.0.4최신

빌드 153업데이트

  • Windows
  • macOS
  • iOS (베타)
  • Android (베타)

개선

  • 당신의 색으로 올라가는 건물 건설이 시작되는 순간부터 본부와 모든 새 건물이 올라가는 동안 플레이어 색상으로 전체 텍스처를 보여 줍니다. 흑색과 회색 진영 건물의 색상 장식 패널도 마찬가지입니다.
  • 전투를 불러오는 동안 iPhone과 Android의 안정성을 높였습니다.

1.7.0.3

빌드 152업데이트

  • Windows
  • macOS
  • iOS (베타)
  • Android (베타)

새로운 기능

  • 항공기용 장갑 무기고의 맞춤 장갑이 이제 항공기 17종에도 나옵니다. 장갑판이 각 항공기의 동체·날개·엔진을 따라 붙고, 무기고와 하늘 모두에서 플레이어 색상을 띱니다. 이제 차량·항공기·함선 79종이 전용 장갑을 갖습니다.
  • 새로운 센티피드 그레이 센티피드가 새 모델로 바뀌었습니다. 걸을 때마다 한 걸음씩 내딛는 관절 다리 10개, 길쭉한 장갑 동체, 유리 조종석을 갖췄습니다. 플레이어 색상은 다리를 따라 띠로 표시됩니다.

개선

  • 무기고의 내장 부품 유닛이 작동하는 데 꼭 필요한 부품은 이제 장착된 채로 유지됩니다. 스카이점퍼의 제트팩, 볼트 보병의 동력 장치, 애시메이커의 연료 탱크, 폭파병의 폭약 조끼는 강화할 수 있지만 절대 뗄 수 없습니다. 차량·항공기·함선·방어 시설은 자체 부품을 기본 엔진, 기본 조종석 등으로 표시하며 바로 강화할 수 있습니다. 저장된 장비 구성은 자동으로 채워집니다.
  • 무기고의 슬롯 타일이 더 간결해졌습니다.

수정

  • 무기고 부품 카드에 다시 올바른 아이콘이 표시됩니다.

1.7.0.2

빌드 151업데이트

  • Windows
  • macOS
  • iOS (베타)
  • Android (베타)

새로운 기능

  • 딱 맞는 맞춤 장갑 무기고의 장갑이 이제 세 진영의 차량·항공기·함선 67종에 맞춤 키트처럼 꼭 맞습니다. 장갑판과 스커트가 각자의 차체를 따라 붙고, 무기고와 전장 모두에서 플레이어 색상을 띱니다.
  • 이륙하고 착륙하는 항공기 이제 항공기가 항공 사령부 패드 위에 착륙 장치로 서 있습니다. 새로 생산된 항공기는 자기 패드에서 이륙하고, 모든 항공기는 재무장하러 돌아올 때 패드에 다시 착륙합니다.

개선

  • 더 매끄러운 온라인 경기 온라인 경기에서 유닛이 이제 매끄럽게 움직이고 보이는 그 자리에 정확히 있습니다. 호스트가 나가면 경기가 다른 플레이어에게 넘어가 계속되고, 넘겨주기가 끝나기 전에 나간 호스트는 1000 XP를 잃습니다.
  • 유닛 주위로 도는 카메라 경기 타이머 옆의 회전 버튼이 이제 선택한 유닛을 중심으로 카메라를 돌려, 모든 방향에서 살펴보는 동안 유닛이 화면에 남습니다. 나침반 버튼은 기본 시점으로 되돌리고, 마우스 가운데 버튼으로 끌면 지도가 부드럽게 움직입니다.

수정

  • macOS에서 복사한 게임 폴더를 업데이트해도 더 이상 이전 버전으로 돌아가지 않습니다.
  • Windows와 호환 모드의 그래픽이 이제 다른 시스템과 똑같이 보입니다.
  • 각 전투 알림이 이제 한 번만 표시됩니다.

1.7.0.1

빌드 150전체 다운로드

  • Windows
  • macOS
  • iOS (베타)
  • Android (베타)

새로운 기능

  • 테마 하나로 모든 유닛을 스킨 테마를 한 번 구매하면 세 진영 모두에서 그 테마가 있는 모든 유닛과 건물에 잠금 해제됩니다. 개별 스킨이나 진영 컬렉션으로 이미 보유한 테마도 이제 모두에 적용됩니다.
  • 63개의 새 모델 차량, 건물, 방어 시설 63종이 훨씬 더 정교한 완전히 새로운 모델로 바뀌었습니다. 모든 스킨이 적용되며, 각 모델에서 플레이어 색이 또렷하게 보입니다.
  • 새로운 전장 지면 모든 맵에 더 풍부한 새 지면이 적용되었습니다. 다져진 흙, 자갈, 풀, 눈이 가까이서 훨씬 더 세밀하게 보입니다. 건물에도 다시 풍화와 마모 흔적이 나타납니다.
  • 전투를 더 가까이 전투 카메라를 이제 훨씬 더 가까이 확대할 수 있습니다. 유닛을 가리는 건물과 나무는 깔끔하게 흐려져, 지휘하는 유닛을 언제나 볼 수 있습니다.

개선

  • 12개 언어 완전 번역 메뉴부터 전투 화면까지 모든 화면이 이제 12개 언어 모두로 완전히 번역되었고, 전투 중 측면·후방 명중 표시를 포함해 곳곳의 표현이 더 명확해졌습니다.
  • 긴급도 순 알림 전투 알림이 이제 색으로 구분됩니다. 유닛과 기지가 공격받으면 빨간색으로 항상 맨 위에 표시되고, 그다음 노란색 경고, 보급 상자와 유닛 준비 완료 같은 좋은 소식은 초록색, 정보는 파란색입니다. 같은 색 안에서는 가장 최근 알림이 먼저 나오고 목록은 짧게 유지됩니다.
  • 하나로 움직이는 부대 함께 명령한 유닛들이 이제 도중에 멈칫거리지 않고 함께 이동합니다. 여러 유닛이 같은 목표를 공격할 때 사격할 자리가 없는 유닛은 목표 주변에서 호위 위치를 잡고, 사격 위치가 비는 즉시 전투에 합류합니다.
  • 더 매끄러운 대규모 전투 전장에 유닛이 많아도 대규모 전투가 더 빠르고 매끄럽게 진행됩니다. 지상 유닛과 항공기가 길을 찾고 목표를 고르는 속도가 빨라졌고, 모든 유닛이 끊김 없이 부드럽게 움직입니다. 첫 실행과 전투 로딩도 더 빨라졌습니다.

수정

  • 게임 종료 시 발생하던 충돌을 수정했습니다.
  • 경기 도중 드물게 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 경기가 이제 처음부터 끝까지 모든 플레이어에게 동기화된 상태로 유지됩니다.

1.6.8.0

빌드 149업데이트

  • Windows
  • macOS
  • iOS (베타)
  • Android (베타)

새로운 기능

  • 새로운 브레이커 전차 백색의 브레이커가 훨씬 정교한 완전히 새로운 모델로 등장하며, 더 이상 명사수와 비슷해 보이지 않습니다. 장갑 패널에 플레이어 색이 들어가 어떤 브레이커든 한눈에 알아볼 수 있습니다.
  • 전투의 흔적이 남는 전장 이제 전투가 끝나면 크레이터, 그을린 땅, 궤도 자국, 불탄 잔해가 남고 전장 위로 연기와 먼지가 깔립니다. 풀은 사라지지 않고 지나가는 유닛 아래에서 휘고 눌렸다가 천천히 다시 일어섭니다.
  • 360° 전투 카메라 Alt + 마우스 가운데 버튼, 쉼표와 마침표 키, 터치스크린에서는 두 손가락 비틀기로 전투 카메라를 한 바퀴 완전히 돌릴 수 있습니다. Home 키를 누르면 기본 시점으로 돌아옵니다. 경기 타이머 옆의 회전 버튼도 사용할 수 있습니다.
  • 일일 보급 매일 로그인해 새로운 일일 보급 달력에서 골드나 XP 보급품을 받으세요. 10일 연속이면 건너뛸 수 있는 상자 개봉 연출과 함께 10일 보물이 열립니다.
  • 내 방식대로 관전 방장은 경기 규칙 맨 위에 있는 새 규칙 '관전 허용'으로 결정합니다. 기본값은 꺼짐이며, 켜져 있을 때만 '관전' 버튼이 나타납니다. 관전자에게는 전용 메뉴, 켜고 끌 수 있는 미니맵, 실시간 점수판이 제공됩니다.

개선

  • 한눈에 읽히는 플레이어 색 선택한 색이 이제 세 진영 모든 차량과 건물의 주색이 되고, 진영 장식은 얇은 테두리 강조로 줄었습니다. 유닛, 건물, 미니맵, 인터페이스 모두 같은 색이며 관전자에게도 똑같이 보입니다.
  • 더 적지만 더 좋은 보급 상자 이제 상자가 더 드물게 나옵니다. 최대 6인 맵에서는 한 번에 하나, 더 큰 맵에서는 두 개입니다. 크레딧 외의 보상이 들어 있기도 하며, 얻은 보상은 화면 가운데에 표시된 뒤 사라집니다.
  • 항공기: 착륙, 탄약, 추락 항공기를 선택한 채 아군 기지나 비행장을 우클릭하면 착륙하며, 제트기는 남은 사격 횟수를 체력 바와 선택 카드에 표시하고 탄이 떨어지면 재무장하러 귀환합니다. 적에게 더스크윙은 흐릿한 일렁임으로만 보이고, 격추된 항공기는 지붕 위에 머무르지 않고 불타는 조각으로 부서집니다.
  • 온라인 방: 내 자리로 돌아오기 방에서 연결이 끊겨도 자리가 유지되어 다시 접속할 수 있고, 추방된 플레이어는 명확한 알림과 함께 방 목록으로 돌아갑니다. 방을 더블클릭하면 참가합니다. 새로 다듬은 연결 덕분에 온라인 전투가 더 매끄러워졌고, 대군이 맞붙는 긴 경기에서 끊김이 줄었습니다.
  • 무기고: 유닛마다 각자의 부품 무기고 부품은 이제 구매한 유닛에 귀속되어 유닛마다 따로 장비합니다. 이미 가진 것은 모두 그대로 잠금 해제 상태이며, 모든 부품에 전용 카드 일러스트가 생겼습니다.
  • 백색에는 아크, 흑색에는 볼트 첨탑 이제 백색은 아크를, 흑색은 볼트 첨탑을 건설합니다. 볼트 첨탑의 머리는 목표를 향해 돌아가고, 대기 중에는 주변을 살피며, 전력이 끊기면 멈춥니다. 건설 메뉴도 더 알기 쉬운 순서로 정리했습니다.

수정

  • 전투에서 첫 잔해가 나타날 때의 짧은 멈춤을 없앴습니다.
  • 플레이어의 연결이 끊길 때 드물게 발생하던 온라인 오류를 수정했습니다.

1.6.7.0

빌드 148업데이트

  • Windows
  • macOS
  • iOS (베타)
  • Android (베타)

개선

  • 숲속에서도 부대가 보입니다 나무 수관이 더 이상 기지와 병력을 가리지 않습니다. 건물을 덮는 수관은 줄어들고, 나무 아래 유닛 바로 위의 잎이 열려 병사와 차량이 잘 보이고 밝게 표시됩니다. 나무 아래의 아군 유닛에는 은은한 팀 색상 테두리도 생깁니다.
  • 눈에 잘 띄는 기술 건물 중립 기술 건물이 이제 콘크리트 받침 위에 실제 크기로 서 있으며 전차보다 큽니다. 모든 맵에서 바위와 나무에서 떨어진 평평하고 트인 곳에 배치됩니다. 받침 모서리에서 펄럭이는 깃발이 소유자의 팀 색상과 엠블럼으로 주인을 보여 주고, 이름은 지붕 바로 위에 표시됩니다.
  • 깔끔해진 항공 사령부 주기된 제트기가 이제 항공 사령부 착륙 패드에 한 대씩 들어가며 서로나 관제탑과 겹치지 않습니다. 패드에 들어가지 못한 기체는 건물 옆 평평하고 트인 땅에 기수를 바깥쪽으로 두고 주기합니다.
  • 더 깔끔해진 클랜 채팅 신고와 숨기기가 이제 각 메시지 끝의 작은 옵션 버튼 하나에 들어가, 이름과 메시지가 다시 전체 너비를 사용합니다. 휴대폰과 태블릿에서는 떠 있는 클랜 채팅이 화면에 맞게 표시되고 한 번에 더 많은 메시지를 보여 줍니다.
  • 터치스크린의 기술 트리 한 손가락으로 기술 트리를 끌어 모든 라인을 둘러보고, 카드를 탭해 열고, 두 손가락으로 확대하세요. 이제 보드가 엘리트 열 옆에 빈 공간을 남기지 않고 화면 너비를 채웁니다.
  • 휴대폰에서 더 깔끔한 전투 화면 하단 유닛 바가 더 이상 선택 패널 아래로 들어가지 않고, 건물 이름은 잘리지 않고 두 줄로 표시되며, 버튼 문구가 단어 중간에서 끊기지 않고, FPS 표시가 타이머를 가리지 않습니다. 휴대폰에서 메뉴 머리글이 차지하는 높이가 줄었고, iPhone과 iPad에서는 시스템이 앱을 닫기 때문에 종료 버튼을 없앴습니다.

수정

  • 모든 언어에서 더 선명한 화면 일본어, 중국어, 한국어, 아랍어, 힌디어 텍스트가 이제 전투 화면 어디서나 올바르게 표시됩니다. 선택 패널이 모든 화면에 맞고, 능력 이름이 더 커졌으며, 전투 알림이 서로 겹치지 않습니다. 무기고는 선택한 유닛으로 열리고, 두 번째 본부도 첫 번째처럼 펼쳐지며, 경사지 건물 아래 땅이 더 이상 검게 보이지 않고, Grey의 기지 차량이 정비 기지에서 수리되며, 로그아웃하면 음악이 멈춥니다.
  • iPhone과 iPad에서 게임을 종료해도 더 이상 화면이 멈추지 않습니다.

1.6.5.0

빌드 146업데이트

  • Windows
  • macOS
  • iOS (베타)
  • Android (베타)

개선

  • 더 깔끔해진 보급 상자 이제 전장에는 보급 상자가 동시에 최대 두 개까지만 놓여 있어, 하나하나가 경쟁할 가치가 있습니다. 상자는 더 작고 깔끔해졌으며, 땅 위에 단단히 놓이고, 키 큰 풀 속에서도 잘 보이며, 신호 빛도 부드러워졌습니다. 기지를 잃은 플레이어를 위한 구조 상자는 이와 별도로 계속 나타납니다.

수정

  • 더 공정한 건설, 더 매끄러운 온라인 전투 건설 중인 건물은 필요한 건물이 파괴되면 이제 대기하고, 그 건물이 다시 세워지면 건설을 이어갑니다. 취소하면 여전히 환불됩니다. 적 건물은 일부라도 시야에 들어오면 바로 드러납니다. 점령한 건물을 운반하는 엔지니어가 더 이상 도중에 멈추지 않습니다. 온라인: 해상 수송선이 보병을 태우고, 대형 함선은 명령한 곳에서 하선시키며, 경비 유닛에 전개 버튼이 생겼고, 정신 지배가 작동하며, 소유한 모든 기지에서 벽을 그릴 수 있습니다. 영웅 이름이 모든 언어에서 올바르게 표기됩니다.

1.6.4.0

빌드 145업데이트

  • Windows
  • macOS
  • iOS (베타)
  • Android (베타)

새로운 기능

  • 눈에 보이는 보급 상자, 명령을 따르는 채굴기 보급 상자가 이제 전장과 미니맵에 금색 신호와 함께 표시됩니다. 함선과 항공기를 포함한 모든 유닛이 열 수 있으며 크레딧, 증원, 수리, 계급 상승 등을 얻습니다. 기지를 잃은 플레이어는 근처에서 구조 상자를 찾을 수 있습니다. 채굴기는 이제 클릭한 광물 지대로 이동해 계속 채굴하며, 온라인에서도 마찬가지입니다.

개선

  • 설정한 그대로 적용되는 전투 규칙 로비에서 고른 모든 규칙이 이제 전투에 그대로 적용됩니다: 시작 자금, 초기 병력, 통과 사격, 보급 상자, 컴퓨터 티어 등. 빠른 프리셋은 속도만 바꾸고 나머지 선택은 유지하며, 점수 승리는 한 팀만 남으면 끝나고, 거부된 변경은 이유를 알려 줍니다. 단일 전투 로비는 마지막 규칙을 기억합니다. 유닛 티어와 상관없이 누구나 어떤 전투에도 참가할 수 있으며, 방에는 상위 티어 플레이어가 있다는 안내만 표시됩니다.
  • 국가 능력에는 해당 건물이 필요합니다 국가 능력은 이제 필요한 건물이 세워진 뒤에야 충전을 시작합니다. 공수부대는 항공 사령부, 나머지 모든 국가 능력은 연구소가 필요합니다. 건물을 잃으면 충전이 처음부터 다시 시작되고, 정전 중에는 멈춥니다. 유닛 주문은 이제 비용을 먼저 내야 하며, 감당할 수 없는 카드는 잠기고 가격이 빨간색으로 표시됩니다.
  • Grey: 기지 깃발, 사이렌 탑, 2교대 온라인 전투에서 클랜 깃발이 이제 Grey 이동 기지 옆에 세워지며, 기지가 멈출 때마다 다시 꽂힙니다. 사이렌 탑는 사거리 안의 유닛만 조종하고 사거리를 벗어나면 풀어 주며, 지휘관 한 명이 조종할 수 있는 유닛 수에는 제한이 있습니다. 2교대는 이제 단계별 결제에서도 작동하며, 감당할 수 있는 첫 작업을 가속합니다.
  • 차분해진 업데이트 확인, 깔끔해진 메뉴 이제 시작이 느릴 때 업데이트 확인이 경고로 막지 않고 조용히 다시 시도합니다. 게임이 이미 최신이면 바로 메뉴로 넘어가며 확인은 자동으로 다시 진행됩니다. 언어를 바꾸면 메뉴, 로비, 하단 표시줄의 모든 문구가 즉시 바뀝니다. 차량, 항공기, 함선, 방어 시설의 무기고 부품도 더 깔끔하게 장착됩니다.

1.6.3.0

빌드 144업데이트

  • Windows
  • macOS

개선

  • 무기고 장비가 모든 유닛에 맞습니다 무기고 부품이 이제 보병, 차량, 항공기, 함선, 방어 시설, 동물 등 모든 유닛 종류에 올바르게 장착됩니다. 군견의 하네스와 목 보호대도 꼭 맞으며 더 이상 기본 조끼와 겹치지 않습니다.
  • 더 부드러운 전투 로딩 전투 진입이 더 빨라졌고 로딩 화면이 짧은 멈춤 없이 훨씬 부드럽게 진행됩니다. 게임을 시작한 뒤 첫 전투도 훨씬 빨리 불러옵니다.
  • 터치 조작 개선 휴대폰과 태블릿에서 전투 조작이 더 깔끔해졌습니다. 명령 줄은 하나로 정리되고, 전개 버튼 위치가 개선되었으며, 메시지가 더 이상 훈련 패널이나 유닛 정보를 가리지 않습니다.

수정

  • 설정의 슬라이더가 다시 올바르게 작동합니다.
  • 멀어지지 않는 목표를 유닛이 더 이상 쫓아가지 않습니다.
  • 전투 멧돼지의 안장이 이제 제자리에 맞게 놓입니다.

1.6.1.0

빌드 141업데이트

  • Windows
  • macOS

새로운 기능

  • 전차가 이동하며 사격 포탑이 있는 차량과 함선은 이제 움직이는 목표를 쫓는 동안 멈추지 않고 계속 사격합니다. 전방 고정포 차량은 여전히 방향을 돌려 조준합니다.
  • 드라간과 소냐의 새 영웅 장비 Dragan Mancov는 폭발 범위가 넓은 '광역 C4 폭약'을, Sonya Kade는 사거리가 긴 '지정사수 소총'을 장착할 수 있습니다. 둘 다 무기고에 있습니다.
  • 클랜전이 새롭게 돌아왔고, 클랜 알림으로 소식을 놓치지 않습니다.

개선

  • 길게 눌러 건너뛰기, 로딩 화면에 진영 엠블럼 아무 키나 클릭, 버튼을 길게 누르면 오프닝 영상을 건너뛸 수 있습니다. ARENIZ 엠블럼이 회색에서 빨간색으로 차오르고, 가득 차면 영상이 끝납니다. 로딩 화면에는 이제 플레이하는 진영의 엠블럼이 표시됩니다.
  • 전투 명령 바가 두 줄이 되어 모든 버튼이 여유 있게 들어갑니다.
  • 공중 수송기가 이제 착륙해서 병력을 태웁니다.
  • 세 진영 모두의 유닛 밸런스를 조정했습니다.
  • Windows 버전에 이제 디지털 서명이 적용됩니다.

수정

  • 중단된 업데이트가 더 안정적으로 이어집니다.

1.5.0.3

빌드 140업데이트

  • Windows
  • macOS

새로운 기능

  • 블랙이 핵폭탄을 발사한다 블랙의 슈퍼웨폰이 이제 핵 사일로에서 발사되는 핵폭탄입니다. 눈부신 섬광, 피어오르는 버섯구름, 전장에 남는 그을린 분화구.
  • 블랙의 새 슈퍼웨폰: 총동원 동원 홀을 건설하고 대대 하나를 통째로 소집하세요. 병사, Cloudbreaker, Armored 전차가 본부 바로 옆에 배치됩니다.
  • 새 건물이 전장에 핵 사일로, 그레이의 맥동 감지기, 동원 홀이 콘셉트 아트를 바탕으로 한 새롭고 정교한 모델로 등장합니다.

개선

  • 10초 후 인트로 건너뛰기 첫 실행 시 오프닝 영상을 10초 후 아무 키나 클릭으로 건너뛸 수 있으며, 시작 로고와 영상도 더 부드럽게 재생됩니다.
  • 더 나은 밸런스를 위해 11개 유닛의 가격을 조정했습니다.

수정

  • 온라인 로비의 규칙 패널을 이제 작은 화면에서도 스크롤할 수 있습니다.
  • 업데이트가 더 안정적으로 설치되며, 오래된 버전을 더 이상 업데이트할 수 없으면 새 다운로드 링크를 보여 줍니다.
  • 채굴 차량의 엔진 소리가 더 부드러워졌습니다.

1.5.0.2

빌드 139업데이트

  • Windows
  • macOS

새로운 기능

  • 새로운 맵 미리보기 전투 설정의 모든 맵이 이제 새로운 모습의 화면을 보여 줍니다. 위에서 본 모습, 시작 기지, 전장 근접 화면과 새 임무 브리핑 이미지까지.

개선

  • 배너 밸런스 조정, 더 깔끔한 기지 배너의 보호막이 공격받는 동안 매 순간 완전히 차오르지 않고 점진적으로 충전됩니다. 이제 지속적인 공격을 버텨내지 못합니다. 이제 건물이 들어선 자리의 지면을 정리합니다. 바위, 상자, 잔해가 비켜나 모든 기지가 깔끔해 보입니다.
  • 더 부드러운 진영 쇼룸 메인 메뉴에서 화이트, 블랙, 그레이를 전환해도 유닛을 회전한 뒤에도 쇼룸 시점이 안정적으로 유지되고, 다음 기지가 깔끔하게 나타납니다.

1.5.0.1

빌드 138전체 다운로드

  • Windows
  • macOS

새로운 기능

  • PC와 Mac에 차세대 조명 이제 전투가 Forward+ 렌더러로 그려집니다. 모든 유닛과 건물에 앰비언트 오클루전, 부드러운 그림자, 더 풍부한 빛이 더해집니다. 그래픽 프로필은 낮음부터 울트라까지 고를 수 있고, 첫 실행 시 하드웨어에 맞는 프로필이 자동으로 선택됩니다. 오래된 PC는 설정 > 그래픽 > 렌더러에서 호환으로 바꿀 수 있습니다.
  • 보고 듣기에 실감 나는 무기 모든 무기의 사격이 새로워졌습니다. 구경에 맞는 총구 화염, 흩날리는 연기, 예광탄, 더 묵직한 착탄. 소총, 기관총, 포, 포병, 로켓은 거리에 따라 달라지는 새로운 레이어드 사운드를 갖게 되었습니다. 그레이 무기는 고유의 하이테크 개성을 유지합니다.

개선

  • 더 풍성해진 전장 이제 모든 맵에 바위, 암반 노두, 자갈 비탈, 흩어진 잔해가 배치되어 기지 사이의 지형이 진짜 전선처럼 느껴집니다. 그래픽 보통 이상에서 표시됩니다.
  • 새로워진 건물과 차량 표면 세 진영 모든 건물과 차량의 표면이 더 풍부해졌습니다. 패널 이음새, 볼트, 모서리 마모, 풍화 흔적이 더해졌고, 각 모델은 고유의 도색을 유지하며 팀 색상도 쉽게 알아볼 수 있습니다.
  • 더 커진 차량과 항공기, 더 가까운 시점 이제 전차, 차량, 항공기가 전장에서 더 크게 보이고, 기본 카메라도 전투에 더 가까워져 모든 교전에서 더 많은 디테일을 볼 수 있습니다. 이전처럼 줌아웃도 그대로 가능합니다.
  • 부드러운 진영 전환 메인 메뉴에서 화이트, 블랙, 그레이 간 전환이 이제 거의 즉시 이루어지며, 다음 기지가 나타나는 동안 멈춤이 없습니다.

수정

  • 메인 메뉴의 여러 표시 문제를 수정했습니다.

함께 보기: 뉴스 및 업데이트 · 수정된 버그