무기
엘리트 소총, 발사기, 무기 조준경: 발당 피해 증가.
ARENIZ / 무기고, 장비, 기술 트리
원하는 방식대로 모든 유닛을 무장하세요. 모델에 그대로 보이는 무기, 보호구, 등 장비와 탄약, 진영마다 세 가지 사용자 장비, 유닛마다 10단계 숙련 사다리, 그리고 자국 부품으로 완성되는 엘리트 유닛까지.
다음 게임 업데이트에 포함됩니다.
무기고는 장착, 전투 장비, 매치 파워를 한 화면에 모았습니다. 국가를 고르고 목록에서 유닛을 선택해 3D 모델을 돌려 보세요. 카메라가 작업 중인 슬롯을 비춥니다.
진영마다 네 가지 장비 구성이 있습니다. 기본은 모든 유닛의 표준 장비로, 언제나 준비되어 있고 바뀌지 않습니다. 사용자 1, 2, 3은 직접 채웁니다. 선택한 구성이 모든 경기에서 유닛이 착용하는 장비입니다.
부품은 아이콘이 아니라 모델 위의 실제 부품입니다. 모든 유닛은 표준 장비로 시작하며, 새 부품은 눈에 띄는 작은 강화 단계를 더하고 엄격한 한도 안에 머뭅니다.
엘리트 소총, 발사기, 무기 조준경: 발당 피해 증가.
헬멧, 방탄 조끼, 어깨 갑판, 엄폐물: 체력 증가.
배낭, 제트팩, 다리 보조대: 화력 또는 속도 증가.
보병과 차량용 엘리트 탄약: 같은 무기로 더 강한 타격.
기계도 각자의 슬롯으로 장비합니다.
기술 트리에서 모든 유닛은 10단계 숙련 사다리를 가집니다. 숙련 I은 유닛 그대로의 모습이고, 이후 각 단계는 무기·보호·특수 가지의 부품 하나이며 가지 안에서 순서대로 잠금 해제됩니다.
엘리트 유닛은 자국의 엘리트 장비를 갖춘 기본 유닛입니다. 해당 유닛의 국가 부품을 잠금 해제하면 엘리트 유닛도 잠금 해제할 수 있으며, 무기고에서 조건이 하나씩 채워지는 것을 볼 수 있습니다.
매치 파워는 실제로 전장에 가져가는 부품에서 나옵니다. 선택한 구성에서, 플레이하는 국가에 장착된 부품만 계산됩니다.