ARENIZ

ARENIZ / Unità ed edifici

Arsenale

Unità ed edifici

Gli schizzi concettuali di ogni unità, eroe, difesa ed edificio che puoi schierare, raggruppati per fazione e ruolo.

Schizzi concettuali del team artistico di ARENIZ. Seleziona una scheda per aprire il disegno completo.

Bianco

Alleanza Bianca

Edifici21

Centro relè droniCentro relè droniMantiene attivi i tuoi Carri drone; senza di esso, o senza energia piena, si spengono.Occhio orbitaleOcchio orbitaleRivela l'intera mappa finché è alimentato.Proiettore veloProiettore veloProiettore velo: nasconde gli edifici vicini tuoi e degli alleati a radar, satelliti e rivelazioni nemici e sfuoca il ricordo che il nemico ne ha.Fattoria solareFattoria solareCentrale elettrica Bianca. Tieni l'energia sopra la richiesta o la produzione rallenta e le difese si spengono.CasermaCasermaAddestra fanteria e animali da guerra. Un livello più alto o più Caserme addestrano più in fretta.Garage militareGarage militareCostruisce veicoli; il suo livello accelera anche la produzione di navi.Cantiere navaleCantiere navaleCantiere sulla costa: costruisce navi, sottomarini e hovercraft da sbarco.DepositoDepositoAumenta il limite di stoccaggio del minerale, così i magazzini pieni non sprecano rendita.Miniera di mineraleMiniera di mineraleRaffineria: include un Cercatore gratuito; i minatori scaricano qui il minerale per la rendita.VeterinarioVeterinarioCura gli animali da guerra inattivi accanto a sé, a pagamento per ogni punto curato.RoboticaRoboticaAccelera la costruzione e sblocca unità d'élite come eroi e carri superpesanti.LaboratorioLaboratorioRicerca potenziamenti di armi, corazza, scudi e propulsione e sblocca unità ed edifici avanzati.OspedaleOspedaleCura la fanteria inattiva accanto a sé, a pagamento per ogni punto curato.Campo EclisseCampo EclisseCampo Eclisse: nasconde ai nemici l'area circostante e vi blocca i travestimenti delle spie.Deposito riparazioniDeposito riparazioniRipara i veicoli inattivi parcheggiati accanto e rimuove i Droni roditori.Vano replicheVano replicheClona gratis una parte di ogni gruppo di fanteria delle tue Caserme (25% per Vano repliche).PurificatorePurificatoreOgni Purificatore aumenta del 7% il minerale consegnato dai tuoi raccoglitori (in base all'energia).Cupola scudoCupola scudoAssorbe parte dei danni inflitti al tuo quartier generale; più cupole assorbono di più.Comando aereoComando aereoCostruisce velivoli e fornisce loro piazzole di atterraggio (4 per livello).Portale della FagliaPortale della FagliaSuperarma: teletrasporta tutte le unità terrestri e navali in un'area.Sito superarmaSito superarmaSblocca le superarmi d'attacco e di scudo della tua fazione, ognuna con il proprio tempo di carica.

Nero

Unione Nera

Edifici21

FerrieraFerrieraRende veicoli, velivoli e navi più economici del 25% e più rapidi da costruire.Sensore a impulsiSensore a impulsiMostra dove si muovono o attaccano le unità nemiche vicine.Torre radarTorre radarRadar Nero: attiva la minimappa finché la base ha energia piena.Stazione bobinaStazione bobinaCentrale elettrica Nera. Tieni l'energia sopra la richiesta o la produzione rallenta e le difese si spengono.CasermaCasermaAddestra fanteria e animali da guerra. Un livello più alto o più Caserme addestrano più in fretta.Garage militareGarage militareCostruisce veicoli; il suo livello accelera anche la produzione di navi.Cantiere navaleCantiere navaleCantiere sulla costa: costruisce navi, sottomarini e hovercraft da sbarco.DepositoDepositoAumenta il limite di stoccaggio del minerale, così i magazzini pieni non sprecano rendita.Miniera di mineraleMiniera di mineraleRaffineria: include un Cercatore gratuito; i minatori scaricano qui il minerale per la rendita.VeterinarioVeterinarioCura gli animali da guerra inattivi accanto a sé, a pagamento per ogni punto curato.RoboticaRoboticaAccelera la costruzione e sblocca unità d'élite come eroi e carri superpesanti.LaboratorioLaboratorioRicerca potenziamenti di armi, corazza, scudi e propulsione e sblocca unità ed edifici avanzati.OspedaleOspedaleCura la fanteria inattiva accanto a sé, a pagamento per ogni punto curato.ReattoreReattoreReattore nucleare Nero con un'enorme produzione di energia.Deposito riparazioniDeposito riparazioniRipara i veicoli inattivi parcheggiati accanto e rimuove i Droni roditori.Vano replicheVano replicheClona gratis una parte di ogni gruppo di fanteria delle tue Caserme (25% per Vano repliche).PurificatorePurificatoreOgni Purificatore aumenta del 7% il minerale consegnato dai tuoi raccoglitori (in base all'energia).Cupola scudoCupola scudoAssorbe parte dei danni inflitti al tuo quartier generale; più cupole assorbono di più.Comando aereoComando aereoCostruisce velivoli e fornisce loro piazzole di atterraggio (4 per livello).Portale della FagliaPortale della FagliaSuperarma: teletrasporta tutte le unità terrestri e navali in un'area.Sito superarmaSito superarmaSblocca le superarmi d'attacco e di scudo della tua fazione, ognuna con il proprio tempo di carica.

Grigio

Sindacato Grigio

Edifici20

Forgia geneticaForgia geneticaSuperarma: trasforma la fanteria nell'area bersaglio in Sbranatori che combattono per te.Scanner mentaleScanner mentaleRadar Grigio con il potere Scansione mentale; sblocca la Sfera vagante.RecuperatoreRecuperatoreRicicla le tue unità per fino al 50% del loro costo (meno se danneggiate, più per i veterani; 100% per i nemici controllati mentalmente).Guglia della VolontàGuglia della VolontàSuperarma: danneggia un'area, poi prende il controllo permanente delle unità nemiche sopravvissute.CasermaCasermaAddestra fanteria e animali da guerra. Un livello più alto o più Caserme addestrano più in fretta.Reattore MatrixReattore MatrixCentrale elettrica Grigia; ogni fante di guarnigione all'interno (fino a 5) aggiunge energia extra.Garage militareGarage militareCostruisce veicoli; il suo livello accelera anche la produzione di navi.Cantiere navaleCantiere navaleCantiere sulla costa: costruisce navi, sottomarini e hovercraft da sbarco.DepositoDepositoAumenta il limite di stoccaggio del minerale, così i magazzini pieni non sprecano rendita.VeterinarioVeterinarioCura gli animali da guerra inattivi accanto a sé, a pagamento per ogni punto curato.RoboticaRoboticaAccelera la costruzione e sblocca unità d'élite come eroi e carri superpesanti.LaboratorioLaboratorioRicerca potenziamenti di armi, corazza, scudi e propulsione e sblocca unità ed edifici avanzati.OspedaleOspedaleCura la fanteria inattiva accanto a sé, a pagamento per ogni punto curato.Deposito riparazioniDeposito riparazioniRipara i veicoli inattivi parcheggiati accanto e rimuove i Droni roditori.Vano replicheVano replicheClona gratis una parte di ogni gruppo di fanteria delle tue Caserme (25% per Vano repliche).PurificatorePurificatoreOgni Purificatore aumenta del 7% il minerale consegnato dai tuoi raccoglitori (in base all'energia).Cupola scudoCupola scudoAssorbe parte dei danni inflitti al tuo quartier generale; più cupole assorbono di più.Comando aereoComando aereoCostruisce velivoli e fornisce loro piazzole di atterraggio (4 per livello).Portale della FagliaPortale della FagliaSuperarma: teletrasporta tutte le unità terrestri e navali in un'area.Sito superarmaSito superarmaSblocca le superarmi d'attacco e di scudo della tua fazione, ognuna con il proprio tempo di carica.

Edifici tecnologici

Pozzi petroliferi neutrali ed edifici tecnologici possono essere catturati per entrate o abilità extra.