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ARENIZ / Unidades y edificios

Arsenal

Unidades y edificios

Bocetos conceptuales de cada unidad, héroe, defensa y edificio que puedes desplegar, agrupados por facción y función.

Bocetos conceptuales del equipo artístico de ARENIZ. Selecciona una tarjeta para abrir el dibujo completo.

Blanco

Alianza Blanca

Edificios21

Centro de Relé de DronesCentro de Relé de DronesMantiene activos tus Tanques Dron; sin él, o sin energía completa, se apagan.Ojo OrbitalOjo OrbitalRevela todo el mapa mientras tenga energía.Proyector de VeloProyector de VeloProyector de Velo: oculta tus edificios cercanos y los de tus aliados al radar, satélites y revelaciones enemigos, y difumina el recuerdo que el enemigo tiene de ellos.Campo solarCampo solarCentral eléctrica Blanca. Mantén la energía por encima de la demanda o la producción se ralentiza y las defensas se apagan.CuartelCuartelEntrena infantería y animales de guerra.Garaje militarGaraje militarConstruye vehículos; su nivel también acelera la producción de barcos.Astillero navalAstillero navalAstillero en la costa: construye barcos, submarinos y aerodeslizadores de desembarco.DepósitoDepósitoAumenta tu límite de almacenamiento de mineral para no desperdiciar ingresos con los almacenes llenos.Mina de mineralMina de mineralRefinería: incluye un Prospector gratis; los recolectores descargan aquí el mineral para obtener ingresos.VeterinarioVeterinarioCura a los animales de guerra inactivos que estén a su lado, pagando por cada punto curado.RobóticaRobóticaAcelera la construcción y desbloquea unidades de élite como héroes y tanques superpesados.LaboratorioLaboratorioInvestiga mejoras de armas, blindaje, escudos y propulsión, y desbloquea unidades y edificios avanzados.HospitalHospitalCura a la infantería inactiva que esté a su lado, pagando por cada punto curado.Campo de EclipseCampo de EclipseCampo de Eclipse: oculta la zona a su alrededor a los enemigos y bloquea allí los disfraces de espías.Taller de reparaciónTaller de reparaciónRepara los vehículos inactivos aparcados a su lado y les quita los Drones Roedores.Sala de RéplicasSala de RéplicasClona gratis una parte de cada tanda de infantería de tus Cuarteles (25% por Sala de Réplicas).PurificadorPurificadorCada Purificador aumenta un 7% el mineral que entregan tus recolectores (según la energía).Cúpula de escudoCúpula de escudoAbsorbe parte del daño que recibe tu cuartel general; más cúpulas absorben más.Mando AéreoMando AéreoConstruye aeronaves y les da plataformas de aterrizaje (4 por nivel).Puerta de la GrietaPuerta de la GrietaSuperarma: teletransporta todas las unidades terrestres y navales de una zona.Sitio de superarmaSitio de superarmaDesbloquea las superarmas de ataque y de escudo de tu facción, cada una con su propio tiempo de carga.

Negro

Unión Negra

Edificios21

FerreríaFerreríaAbarata un 25% tus vehículos, aeronaves y barcos y los construye más rápido.Sensor de PulsoSensor de PulsoMuestra hacia dónde se mueven o atacan las unidades enemigas cercanas.Torre de radarTorre de radarRadar Negro: activa el minimapa mientras tu base tenga energía completa.Estación de bobinasEstación de bobinasCentral eléctrica Negra. Mantén la energía por encima de la demanda o la producción se ralentiza y las defensas se apagan.CuartelCuartelEntrena infantería y animales de guerra.Garaje militarGaraje militarConstruye vehículos; su nivel también acelera la producción de barcos.Astillero navalAstillero navalAstillero en la costa: construye barcos, submarinos y aerodeslizadores de desembarco.DepósitoDepósitoAumenta tu límite de almacenamiento de mineral para no desperdiciar ingresos con los almacenes llenos.Mina de mineralMina de mineralRefinería: incluye un Prospector gratis; los recolectores descargan aquí el mineral para obtener ingresos.VeterinarioVeterinarioCura a los animales de guerra inactivos que estén a su lado, pagando por cada punto curado.RobóticaRobóticaAcelera la construcción y desbloquea unidades de élite como héroes y tanques superpesados.LaboratorioLaboratorioInvestiga mejoras de armas, blindaje, escudos y propulsión, y desbloquea unidades y edificios avanzados.HospitalHospitalCura a la infantería inactiva que esté a su lado, pagando por cada punto curado.ReactorReactorReactor nuclear Negro con una enorme producción de energía.Taller de reparaciónTaller de reparaciónRepara los vehículos inactivos aparcados a su lado y les quita los Drones Roedores.Sala de RéplicasSala de RéplicasClona gratis una parte de cada tanda de infantería de tus Cuarteles (25% por Sala de Réplicas).PurificadorPurificadorCada Purificador aumenta un 7% el mineral que entregan tus recolectores (según la energía).Cúpula de escudoCúpula de escudoAbsorbe parte del daño que recibe tu cuartel general; más cúpulas absorben más.Mando AéreoMando AéreoConstruye aeronaves y les da plataformas de aterrizaje (4 por nivel).Puerta de la GrietaPuerta de la GrietaSuperarma: teletransporta todas las unidades terrestres y navales de una zona.Sitio de superarmaSitio de superarmaDesbloquea las superarmas de ataque y de escudo de tu facción, cada una con su propio tiempo de carga.

Gris

Sindicato Gris

Edificios20

Forja GenéticaForja GenéticaSuperarma: convierte la infantería de la zona objetivo en Destrozadores que luchan para ti.Escáner MentalEscáner MentalRadar Gris con el poder de Barrido Mental; desbloquea el Orbe Flotante.RecuperadoraRecuperadoraRecicla tus propias unidades por hasta el 50 % de su coste (menos si están dañadas, más si son veteranas; 100 % para enemigos controlados mentalmente).Aguja de VoluntadAguja de VoluntadSuperarma: daña una zona y luego toma el control permanente de las unidades enemigas supervivientes.CuartelCuartelEntrena infantería y animales de guerra.Reactor MatrizReactor MatrizCentral eléctrica Gris; cada soldado de infantería guarnecido dentro (hasta 5) aporta energía extra.Garaje militarGaraje militarConstruye vehículos; su nivel también acelera la producción de barcos.Astillero navalAstillero navalAstillero en la costa: construye barcos, submarinos y aerodeslizadores de desembarco.DepósitoDepósitoAumenta tu límite de almacenamiento de mineral para no desperdiciar ingresos con los almacenes llenos.VeterinarioVeterinarioCura a los animales de guerra inactivos que estén a su lado, pagando por cada punto curado.RobóticaRobóticaAcelera la construcción y desbloquea unidades de élite como héroes y tanques superpesados.LaboratorioLaboratorioInvestiga mejoras de armas, blindaje, escudos y propulsión, y desbloquea unidades y edificios avanzados.HospitalHospitalCura a la infantería inactiva que esté a su lado, pagando por cada punto curado.Taller de reparaciónTaller de reparaciónRepara los vehículos inactivos aparcados a su lado y les quita los Drones Roedores.Sala de RéplicasSala de RéplicasClona gratis una parte de cada tanda de infantería de tus Cuarteles (25% por Sala de Réplicas).PurificadorPurificadorCada Purificador aumenta un 7% el mineral que entregan tus recolectores (según la energía).Cúpula de escudoCúpula de escudoAbsorbe parte del daño que recibe tu cuartel general; más cúpulas absorben más.Mando AéreoMando AéreoConstruye aeronaves y les da plataformas de aterrizaje (4 por nivel).Puerta de la GrietaPuerta de la GrietaSuperarma: teletransporta todas las unidades terrestres y navales de una zona.Sitio de superarmaSitio de superarmaDesbloquea las superarmas de ataque y de escudo de tu facción, cada una con su propio tiempo de carga.

Edificios tecnológicos

Las torres de perforación petrolífera neutrales y los edificios tecnológicos pueden capturarse para obtener ingresos o habilidades extra.